Elin:信仰: Difference between revisions

From Ylvapedia
(→‎信仰心: Per code analysis, the threshold is set at each 25%, seeElin:Code Analysis/Faith#Piety and Gift for more detail.)
m (→‎捧げ物と信仰心: 半神の信仰心ボーナスを修正)
Line 174: Line 174:
捧げ物を贈るとプレイヤーの信仰心(隠しステータス。俗称:信仰度)が上昇し、信仰スキルにも経験値が入ります。
捧げ物を贈るとプレイヤーの信仰心(隠しステータス。俗称:信仰度)が上昇し、信仰スキルにも経験値が入ります。


プレイヤーが半神の場合、信仰心の獲得量に1.25倍のボーナスがかかります。
プレイヤーが半神の場合、信仰心の獲得量に1.3倍のボーナスがかかります。


イルヴァのすべての神は死体を供物として受け取りますが、それぞれ対応した他のアイテムも受け入れます。Elonaとは異なり、神々の好物による固定値の上昇はありません。
イルヴァのすべての神は死体を供物として受け取りますが、それぞれ対応した他のアイテムも受け入れます。Elonaとは異なり、神々の好物による固定値の上昇はありません。
Line 192: Line 192:


===捧げ物の価値===
===捧げ物の価値===
アイテムを捧げた時のテキストで、そのアイテムのおおよその価値(≒得られた信仰度)がわかります。
アイテムを捧げた時のテキストで、そのアイテムのおおよその価値(≒得られた信仰心)がわかります。


*半神の種族フィートは得られる信仰度にボーナスが入りますが、ここで表示されるテキストは補正がかかる前の元々の価値で決まります。
*半神の種族フィートは得られる信仰心にボーナスが入りますが、ここで表示されるテキストも補正がかかった後の価値で決まります。


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Line 203: Line 203:
|消えた
|消えた
|-
|-
|0.5〜2.0
|0.5〜1.0
|一瞬輝いて消えた
|一瞬輝いて消えた
|-
|-
Line 215: Line 215:
捧げ物の価値基準は2種類あり、重さに応じて変動するものと、固定値のどちらかに分類されます。
捧げ物の価値基準は2種類あり、重さに応じて変動するものと、固定値のどちらかに分類されます。


また、あまり簡単に信仰心をあげれないようにする上限が3種類あります
また、あまり簡単に信仰心を上げられないようにする上限が3種類あります。


アイテムの品質や価格、装備の奇跡・神器などのレアリティ・農作物の改良値は捧げ物の価値には影響しませんが、食べ物については腐ると価値が著しく低下します。
アイテムの品質や価格、装備の奇跡・神器などのレアリティ・農作物の改良値は捧げ物の価値には影響しませんが、食べ物については腐ると価値が著しく低下します。
Line 231: Line 231:
死体は重量の2倍(0.5sにつき1ポイント)の信仰心が得られます。
死体は重量の2倍(0.5sにつき1ポイント)の信仰心が得られます。


ただし、ハンマー解体で入手した名無しの死体は、腐った死体と同様に価値が著しく低下します (0.1/1.0s)
ただし、腐った死体やハンマー解体で入手した名無しの死体は価値が本来の1/10 (0.1/1.0s)となり、腐った名無しの肉は両方の補正がかかって本来の価値の1/100になります。


死体以外のそれぞれの神に対応した好物は、0.5s未満の時は一個当たり1ポイントが、それより重い物は重量の2倍(0.5sにつき1ポイント)の信仰心が得られます。
死体以外のそれぞれの神に対応した好物は、0.5s未満の時は一個当たり1ポイントが、それより重い物は重量の2倍(0.5sにつき1ポイント)の信仰心が得られます。

Revision as of 21:44, 19 December 2024



信仰からは様々なボーナスが獲得できます。Elinの神々はそれぞれ独自の専門分野や相互関係を持っています。

信仰ボーナスは、その神を信仰してからの日数や信仰心(通称:信仰度)に応じて上昇していきます。

信仰によって習得する特別なアビリティは使用にスタミナを消費し、その効果は信仰心に応じて上昇します。

信仰一覧

捧げ物 ボーナス ペット アーティファクト 特殊能力 固定祭壇 祭壇の素材
無のエイス (半神のみ)筋力、耐久、器用、感覚、学習、意志、魔力、魅力、運、速度 神々の休戦地 グラナイト
収穫のクミロミ 死体、種、野菜(きのこを除く)、果物 感覚、器用、学習、農業、錬金、裁縫、読書 妖精さん クミロミサイズ 腐った食料を種に変える、種の品種改良強化、野菜と果物の出荷額1.5倍、植物系モンスターを友好化させる 神々の休戦地 トパーズ
地のオパートス 死体、鉱石 筋力、耐久、盾、重量上げ、採掘、鍛冶 黄金の騎士 大地の大槌 全てのダメージを10%軽減 神々の休戦地パルミア アダマンタイト
元素のイツパロトル 死体、杖(装備)、槍、魔法書、古文書、危ない本 魔力、詠唱、瞑想、火炎耐性、冷気耐性、電撃耐性 追放者 エレメンタルスタッフ 専用アビリティ「魔力の抽出」を習得、MPを回復する 神々の休戦地 ルビナス
機械のマニ 死体、銃、薬(粉)、機工 器用、感覚、銃、探索、鍵開け、鑑定、戦略 アンドロイド ウィンチェスター・プレミアム

虚無の環

敵対する機械を支配し、一時的な味方とする 神々の休戦地アクリ・テオラ クロム
幸運のエヘカトル 死体、魚 魅力、運、回避、魔力の限界、釣り、隠密 黒猫 ラッキーダガー マナとスタミナの消費がランダムになる 神々の休戦地ノイエル ミカ
癒しのジュア 死体、ジャンク、墓石、パン、クッキー、ケーキ 意志、耐久、自然治癒、瞑想、解剖学、料理、魔道具、魔力の限界 防衛者 ホーリーランス 専用アビリティ「《ジュア》の祈り」を習得、パーティーの体力回復 神々の休戦地 ダイヤモンド
風のルルウィ 死体、酒、弓、クロスボウ 感覚、速度、弓、クロスボウ、回避、調教 黒天使 風の羽衣
ウィンドボウ
専用アビリティ「《ルルウィ》の憑依」を習得、7ターンパーティーの速度上昇 神々の休戦地 ラピス
悪戯のキズアミ 死体、短剣、米料理、麺料理 魅力、運、速度、暗記、魔力制御、地獄耐性、神聖耐性 白狐 小狐丸 専用アビリティ「《キズアミ》の悪戯」を習得、味方に使うとランダムな祝福を、敵に使うとランダムな呪いをそれぞれ複数種類付与する(付与数は信仰心に応じて増加)

属性ダメージを与えられない状態(小狐丸装備時など)でも追加効果の状態異常を付与できる

ミフの里(固定にして唯一) 翡翠
月影のホロメ 死体、長剣、魔法杖 魔力、魅力、長剣、詠唱、演奏、暗黒耐性 メイド狐 村正 近接攻撃時、敵からマナを奪う

専用アビリティ「頭撫で」を習得、スタミナと対象の興味度を消費して友好度を少し上昇させる、ホロメ信仰者が仲間に使用するとパーティに「高揚」状態を付与、撫でられた相手は稀に卵を産む

ネフの里(固定にして唯一) 宵晒
戦禍のイーヴァン 死体、長剣、斧、胴装備 筋力、器用、感覚、戦術、両手持ち、二刀流、乗馬、旅歩き ミリタント ウォーモンガー 敵を倒すとプレイヤーに「戦禍の炎」状態が付与され、物理攻撃が一時的に強化される。敵を倒すほどレベルが上がり、効果と次のレベルアップに必要な敵の数が増えていく。敵を倒すのをやめると徐々に効果が薄れる。 風の眠る場所アクリ・テオラ(固定にして唯二) タイタニウム

Elinには上記の神々の他にも調和のエリン忘却のヤカシャといった神が存在しますが、現在プレイヤーが彼女たちのことを信仰することはできません。

NPCであればそれぞれの神の同人誌をNPCに読ませることでこれらの神を信仰させることは可能ですが、何の恩恵も得られません。

余談:季節祭と神について

季節祭では、一部の神が祭りの主役として祀られたりモチーフにされたりしています。

  • 忘却のヤカシャ:ポート・カプールの死者祭(6月)
  • 収穫のクミロミ:ヨウィンの収穫祭(9月)
  • 癒しのジュア:ノイエルの聖夜祭(12月)
  • 信仰できる神ではありませんが、オルヴィナの月奏祭(3月)も慈愛の女神オディナを讃える祭りです。

入信と改宗

祭壇を右クリックして「入信する」を選択することで、その神を信仰することができます。

パルミアの北にある神々の休戦地にはイルヴァの主神達(イツパロトル、オパートス、クミロミ、ジュア、ルルウィ、エヘカトル、マニ)と無のエイスの祭壇が設置されています。

それ以外の神については、キズアミの祭壇はルミエストの南にあるミフの里に、ホロメの祭壇は神々の休戦地から更に北に進んだ場所にあるネフの里に、イーヴァンはミシリアの東にある風の眠る場所に、それぞれ専用の祭壇が設置されています。

なお、マニとイーヴァンの祭壇はアクリ・テオラにも設置されているため、彼らを信仰したい場合はホームから近いそちらに向かうのがおすすめです。

無のエイス以外の神を信仰している状態で他の神に改宗すると、元の神から信仰日数に応じた長さ(2000 + 信仰日数×20 ターン)の神罰を受け、ペナルティの鉄球がインベントリに置かれます。

これはプレイヤーに負担をかけるもので、その重さは改宗前のプレイヤーの運搬重量に合わせて変動します。そのため、重量上げや筋力にボーナスが入るオパートスは信仰を捨てた時のペナルティがとても重くなります。

改宗、または祭壇乗っ取り失敗による神罰を受けている状態でさらに改宗すると、プレイヤーは神から即死級のダメージを与えられて死亡します。(このダメージはパラディンのレイハンドでも耐えることができません)

ただし半神であれば、これらの神罰は受けません。

備考

  • キズアミからホロメ、ホロメからキズアミに改宗した時はペナルティを受けません。加えて、改宗前に獲得した信仰心を半分引き継いだ状態で信仰を開始できます。
  • PCが 4つ以上の信仰に改宗し、ご褒美を獲得した場合、ペナルティの鉄球は特別なスキンになります。

祈り

プレイヤーは1日に1度、自分の信仰する神に祈ることができます。

祈ることでプレイヤーのHPとMPが完全に回復し、信仰スキルに少し経験値が入ります。

Elonaとは異なり、祈りで信仰心を消費することはありません。

「模範信者」のフィートを獲得すれば、プレイヤー(フィートランクを上げればペットも)1日1回自動で祈るようになり、祈り忘れを防ぐことができます。

また、一定の信仰心を獲得していると、手動で祈った時に神がご褒美をくれることがあります。(後述する「信仰のご褒美」を参照)

なお、神のご褒美をもらうための祈りは1日1回の制限にはカウントされないため、普通にHPとMPを回復してもらいたかった場合はもう一度神に祈りましょう。

捧げ物と信仰心

祭壇をクリックして「捧げる」オプションを選択するか、アイテムを手に持って直接祭壇に使用することで、アイテムを捧げることができます。

捧げ物を贈るとプレイヤーの信仰心(隠しステータス。俗称:信仰度)が上昇し、信仰スキルにも経験値が入ります。

プレイヤーが半神の場合、信仰心の獲得量に1.3倍のボーナスがかかります。

イルヴァのすべての神は死体を供物として受け取りますが、それぞれ対応した他のアイテムも受け入れます。Elonaとは異なり、神々の好物による固定値の上昇はありません。 より重い捧げ物を捧げる程、多くの信仰心を得られます。

スタックされたアイテムであれば一度にまとめて捧げることができ、スタックしたアイテムそれぞれの価値を合計した1つの捧げ物としてカウントされます。

一度に上がる信仰心には上限があるため、大量にまとめて捧げるよりはある程度小分けにする方が良いでしょう。(次項に詳細があります。)

その他のElonaからの変更点として、魚や野菜などの食材系の捧げ物は腐ると価値が著しく低下するようになり、調理後の状態で捧げることはできなくなりました。逆も同様で、例えばキズアミは「麺料理」を要求しますが、調理前の「麺」は受け取ってくれません。

クミロミ信仰時、収穫依頼で収穫した作物を捧げると、受け取ってはくれますがカルマが下がります。

また、複製店魔法書作家から買える複製品は神に捧げることができません。ただし、複製品を材料にした料理やアイテムであれば問題なく神に捧げることができます。

例:複製した麺料理はキズアミに捧げられないが、複製した稲を石うすで麺に加工し、麺料理に調理したものはキズアミに捧げることができる

捧げ物の価値

アイテムを捧げた時のテキストで、そのアイテムのおおよその価値(≒得られた信仰心)がわかります。

  • 半神の種族フィートは得られる信仰心にボーナスが入りますが、ここで表示されるテキストも補正がかかった後の価値で決まります。
価値 テキスト
〜0.5 消えた
0.5〜1.0 一瞬輝いて消えた
2.0~3.0 輝いて消え、四つ葉のクローバーがふってきた
3.0〜 まばゆく輝いて消えた+神からの一言

捧げ物の価値基準は2種類あり、重さに応じて変動するものと、固定値のどちらかに分類されます。

また、あまり簡単に信仰心を上げられないようにする上限が3種類あります。

アイテムの品質や価格、装備の奇跡・神器などのレアリティ・農作物の改良値は捧げ物の価値には影響しませんが、食べ物については腐ると価値が著しく低下します。

固定値(本、魔法杖)

本や魔法杖は、残り使用回数や種類、解読状況に関わらず、全て以下の値になっていると思われます。

魔法書:+4、古文書・危ない本:+5、魔法杖:+3

重量に依存

本と魔法杖以外の捧げ物の価値はアイテム1個当たりの重さに依存しています。

死体は重量の2倍(0.5sにつき1ポイント)の信仰心が得られます。

ただし、腐った死体やハンマー解体で入手した名無しの死体は価値が本来の1/10 (0.1/1.0s)となり、腐った名無しの肉は両方の補正がかかって本来の価値の1/100になります。

死体以外のそれぞれの神に対応した好物は、0.5s未満の時は一個当たり1ポイントが、それより重い物は重量の2倍(0.5sにつき1ポイント)の信仰心が得られます。

注意として、捧げ物1あたりから得られる信仰心には上限があり、クジラ(1200.0s)のような極めて重い捧げものでも最大20ポイントしか得られません。(一つ目の上限)

腐ったものを捧げ物とする場合、種類に関わらず全て0.2/1.0sの割合で信仰心が得られ、0.5s未満の場合は0.1ポイントの信仰心が得られます。

アイテムをスタックして捧げることも可能で、その分一回あたりの捧げ物の強度が上がります。

捧げもの1回で上げられる信仰心の上限

ただし、一の捧げ物で増やせる信仰心には上限が設定されており、あまりに大量のアイテムをまとめて捧げると超過分が無駄になってしまいます。(二つ目の上限)

最大30ポイントを目安に、重さ0.5s未満のアイテムなら30個、0.5s以上のアイテムの場合はスタックの合計重量が15.0s以下になるよう小分けにして捧げましょう。

というのも、得る信仰心には30ポイント刻みでボーダーが設定されており、これを超える価値の捧げ物を一度にまとめて捧げた場合、超過分の獲得ポイントは約半分の値に減少するからです。また、超過分は最大でも15ポイント(半減なしで30ポイント相当)までしか貯まらない仕様となっています。

この減衰や上限は、捧げ物をしたときに得られる信仰スキルへの経験値にも同じように適用されます。

信仰心

信仰心の上限は信仰スキル×30となっており、30ポイント獲得するごとに表示される黄緑色のテキストからおおよその現在値が測れます。

メッセージは信仰心の現在値と最大値の比率によって変動します。「あなたは神との一体感を感じた。」と表示された場合、あなたが現在最大値まで信仰心を深めていることを意味しており、それ以降信仰を深めるには信仰スキルのレベルを上げる必要があります。

信仰スキルへのボーナスを持つ装備を身に付けた状態で信仰心を上げ、その装備を外しても元の信仰スキル以上に獲得した信仰心が減ることはありません。ただし、その装備を外した状態で信仰心を上げると最大値が再計算され、超過分の信仰心が切り捨てられてしまいます。

現在値/最大値 テキスト
0~25% あなたは(女)神の存在を遠くに感じた。
25~50% あなたは(女)神との距離が縮まるのを感じた。
50~75% あなたは心の平穏を感じた。
75~99% あなたは(女)神がすぐ傍にいるように感じた。
100% あなたは(女)神との一体感を感じた。

祭壇の支配

自分の神でない祭壇にアイテムを捧げると、その祭壇をプレイヤーが信仰する神のものに変えようと支配を試みます。

成功率は、捧げ物の信仰心の獲得量に依存します。エイスの祭壇の乗っ取りは、祭壇が空であると見なされるため、決して失敗しません。

祭壇の支配に成功すると捧げ物で得られる信仰心に加えて、支配に使った捧げ物の1個当たりの価値×2(エイスの祭壇)または×5(その他神の祭壇)の信仰心ボーナスが獲得できます。

なお、この時のボーナスにも前述した「1回で上げられる信仰心の上限」の仕様が適応され、超過分は15ポイントまでしか貯まりません。

(例)

0.1sのおたまじゃくし10匹(1ポイント×10)でエイスの祭壇を支配すると、信仰心10ポイントに加えて2ポイントの乗っ取りボーナスが得られる。

1.0sのマグロ5匹(2ポイント×5)でエイスの祭壇を支配すると、信仰心10ポイントに加えて4ポイントの乗っ取りボーナスが得られる。


ただし、支配に失敗すると祭壇を支配していた神から罰(200ターン固定)の鉄球が与えられます。

改宗、または祭壇乗っ取り失敗による神罰を受けている状態でさらに乗っ取りに失敗すると、プレイヤーは神から即死級のダメージを与えられて死亡します。(このダメージは防衛者やパラディンのレイハンドでも耐えることができません)

ただし半神であれば、これらの神罰は受けません。

アクリ・テオラのマニのサイバーオルター、ミフの里のキズアミの祭壇、ネフの里のホロメの祭壇、風の眠る場所のイーヴァンの祭壇などの特別な祭壇は乗っ取ることができません。

また、神々の休戦地に設置されている祭壇やノイエルのジュアの祭壇なども、見た目は普通の祭壇ですが同様に乗っ取ることはできません。

信仰のご褒美

捧げ物や信仰日数の経過で一定の信仰心を獲得すると、プレイヤーが手動で祈った時に神がご褒美をくれることがあります。

なお、模範信者のフィートによる自動祈りでは、条件を満たしていてもご褒美は受け取れません。

ペット

神が最初にくれるご褒美はペットです。ペットを受け取れるレベルまで信仰心を深めるには、信仰スキルが15以上必要です。

この仲間は種族「使徒」であり、対応する神を固定で信仰しています。人型の使途は全員乗馬適性があり、属性軽減を20持っています。

Elonaとは異なり貰える使徒の数自体に制限はないため、異なる神々から仲間を集めることができます。

しかし3体以上を一緒にパーティに入れようとすると、使徒たちの間での争いが起こります。また、この争いは同じ神の使徒同士でも発生します。

そのため事実上、同時に編成できるのは最大2体までとなっています。

アーティファクト

神が二つ目にくれるご褒美はアーティファクトです。アーティファクトを受け取れるレベルまで信仰心を深めるには、信仰スキルが30以上必要です。

それぞれの武器はファクション効果を持っていて、プレイヤーと同じファクション(勢力)に属する者ならば誰が装備しても効果を発揮し、ファクション内の全キャラクターと、彼らが一時的に召喚または支配したNPCに恩恵を与えます。

アーティファクトを持ち主の神の祭壇に捧げるとそのアーティファクトを入手しなおすことができます。ゲームのアップデートによりアーティファクトの性能が変更された場合、この方法でアーティファクトを再生成することができます。

ファクション効果はプレイヤーがそのアーティファクトに対応する神を信仰している間しか効果を発揮しません。アーティファクトに付与されたファクション効果はプレイヤーが改宗すると消えてしまいますが、再びその信仰に戻ってくるとエンチャントが復活します。

神々のアーティファクト一覧(長いので折りたたんでいます。クリックで開いてください)

画像アーティファクト分類使用スキル材質重さ特徴・固定エンチャント
収穫のクミロミElin Item Sprite Kumiromi Sythe.pngクミロミサイズ
戦術
霊布0.9sそれは炎では燃えない。
それは酸で傷つかない。
それは貴重な品だ。
それは収穫のクミロミのものだ。
それは生命力を10%上昇させる。(ファクション)
それは腐ったものを難なく消化させる。(ファクション)
それは収穫した命を再び芽吹かせる。(ファクション)
それは速度を5上昇させる。
それはあらゆる攻撃で命を収穫する。[*****+](ファクション)
それはあなたに混沌耐性を授ける。[*****](ファクション)
それは採掘能力を強化する。[**]
それは宿主の素質をあげる。[**]
それは農作業の腕をあげる。[****]
それは料理の腕をあげる。[***]
地のオパートスElin Item Sprite Earth Hammer.png大地の大槌鈍器鈍器
戦術
アダマンタイト16.5sそれは炎では燃えない。
それは酸で傷つかない。
それは貴重な品だ。
それは地のオパートスのものだ。
それは属性軽減を10%上昇させる。(ファクション)
それは物理軽減を10%上昇させる。(ファクション)
それは筋力を13上昇させる。(ファクション)
それは盲目を無効にする。(ファクション)
それは恐怖を無効にする。(ファクション)
それは耐久を3上昇させる。
それは生命力を100%上昇させる。
それはあなたに幻惑耐性を授ける。[*****+](ファクション)
それは採掘能力を強化する。[**]
それは「地震」を発動する。[***]
元素のイツパロトルElin Item Sprite Elemental Staff.pngエレメンタルスタッフ魔道具
詠唱
黒曜石0.9sそれは炎では燃えない。
それは貴重な品だ。
それは元素のイツパロトルのものだ。
それはあなたに火炎耐性を授ける。[*****](ファクション)
それはあなたに冷気耐性を授ける。[*****](ファクション)
それはあなたに電撃耐性を授ける。[*****](ファクション)
それは理力によって振るわれる。
それは火炎属性の追加ダメージを与える。[*****+]
それは冷気属性の追加ダメージを与える。[*****+]
それはあなたに混沌耐性を授ける。[***]
それは「元素の傷跡」を発動する。[***]
それは電撃属性の追加ダメージを与える。[*****+]
それは酸で傷つかない。
それは魔法を強化する。[*****+](ファクション)
それはマナを40%上昇させる。
機械のマニElin Item Sprite Ring Of Void.png虚無の環背中装備ダークマター0.1sそれは炎では燃えない。
それは酸で傷つかない。
それは貴重な品だ。
それは機械のマニのものだ。
それはあなたの首を保護する。(ファクション)
それは感覚を12上昇させる。
それはあなたを浮遊させる。
それは透明なものを見ることを可能にする。
それはアイテムを盗まれなくする。
それは属性軽減を30%上昇させる。
それは銃の技術を上昇させる。[***](ファクション)
それは神に対して絶大な威力を発揮する。[*****+](ファクション)
それは機械の種族をアップグレードする。[*****+](ファクション)
それはあなたに音耐性を授ける。[*****](ファクション)
機械のマニElin Item Sprite Winchester Premium.pngウィンチェスター・プレミアム
射撃
ダイヤ2.8sそれは炎では燃えない。
それは酸で傷つかない。
それは貴重な品だ。
それは機械のマニのものだ。
それは対象の周囲にも被弾する。[*****+]
それは振動している。[*****+]
それは「沈黙」を発動する。
幸運のエヘカトルElin Item Sprite Lucky Dagger.pngラッキーダガー短剣短剣
戦術
ミカ0.4sそれは炎では燃えない。
それは酸で傷つかない。
それは貴重な品だ。
それは幸運のエヘカトルのものだ。
それは運を18上昇させる。(ファクション)
それは透明なものを見ることを可能にする。(ファクション)
それは運を倍増する。(ファクション)
それはアイテムを盗まれなくする。
それは釣りの腕をあげる。[***](ファクション)
それは魚介類に対して絶大な威力を発揮する。[*****+](ファクション)
それはスタミナを吸収する。[*****+](ファクション)
癒しのジュアElin Item Sprite Holy Lance.pngホーリーランス
戦術
4.4sそれは炎では燃えない。
それは酸で傷つかない。
それは貴重な品だ。
それは癒しのジュアのものだ。
それは恐怖を無効にする。(ファクション)
それは生命力を15上昇させる。(ファクション)
それは意志を14上昇させる。
それはアンデッドに対して絶大な威力を発揮する。[*****+](ファクション)
それは被弾した相手を突き抜ける。[*****]
それは神聖属性の追加ダメージを与える。[*****+]
それはあなたに暗黒耐性を授ける。[*****+]
それはあなたに地獄耐性を授ける。[*****+]
それは「ホーリーヴェイル」を発動する。[***]
それは離れた相手を攻撃することができる。[*]
風のルルウィElin Item Sprite Wind's Wrap.png風の羽衣胴装備シルク0.1sそれは炎では燃えない。
それは酸で傷つかない。
それは貴重な品だ。
それは風のルルウィのものだ。
それは速度を22上昇させる。(ファクション)
それはあなたを浮遊させる。(ファクション)
それは麻痺を無効にする。(ファクション)
それは魅力を12上昇させる。
それは完全回避を18%上昇させる。(ファクション)
それはあなたの旅の進行を早くする。[*****+](ファクション)
それは隠密能力を強化する。[***]
それは乗馬の腕をあげる。[**]
それはあなたに電撃耐性を授ける。[*****+]
それはあなたに幻惑耐性を授ける。[**]
それはあなたに魔法耐性を授ける。[*****]
風のルルウィElin Item Sprite Wind Bow.pngウィンドボウ
射撃
エーテル0.4sそれは炎では燃えない。
それは酸で傷つかない。
それは貴重な品だ。
それは風のルルウィのものだ。
それは麻痺を無効にする。
それは機械に対して絶大な威力を発揮する。[****]
それは被弾した相手を突き抜ける。[*****+]
それは帯電している。[*****+]
それは電撃属性の追加ダメージを与える。[*****+]
悪戯のキズアミElin Item Sprite Kogitsunemaru.png小狐丸短剣短剣
戦術
メテオライト0.9sそれは炎では燃えない。
それは酸で傷つかない。
それは貴重な品だ。
それは悪戯のキズアミのものだ。
それは生命力を20上昇させる。(ファクション)
それはマナを20上昇させる。(ファクション)
それは活力を20上昇させる。(ファクション)
それは速度を30上昇させる。(ファクション)
それは装備するたびに呪われる。
それは魔法を強化する。[*****](ファクション)
それは透明なものを見ることを可能にする。[*****](ファクション)
それはあなたの暴力を禁止する。[*****](ファクション)
それは全ての存在に対して絶大な威力を発揮する。[*****](ファクション)
それは物理軽減を15%上昇させる。(ファクション)
それは属性軽減を15%上昇させる。(ファクション)
それは地獄属性の追加ダメージを与える。[**]
それはあなたに地獄耐性を授ける。[**]
月影のホロメElin Item Sprite Muramasa.png村正長剣長剣
戦術
メテオライト3.0sそれは炎では燃えない。
それは酸で傷つかない。
それは貴重な品だ。
それは月影のホロメのものだ。
それはあなたを浮遊させる。(ファクション)
それはマナを吸収する。[*****+](ファクション)
それは地獄属性の追加ダメージを与える。[*****+](ファクション)
それはクリティカルヒットの機会を増やす。[****]
それは魔法を強化する。[****]
それは人間に対して絶大な威力を発揮する。[*****+]
それはあなたに火炎耐性を授ける。[*****]
それはあなたに神経耐性を授ける。[*****]
それはあなたに混沌耐性を授ける。[*****]
それはあなたに地獄耐性を授ける。[**]
戦禍のイーヴァンElin Item Sprite Warmonger.pngウォーモンガー長剣長剣
戦術
タイタニアム4.5sそれは炎では燃えない。
それは酸で傷つかない。
それは貴重な品だ。
それは戦禍のイーヴァンのものだ。
それは恐怖を無効にする。(ファクション)
それは筋力を6上昇させる。
それは竜に対して絶大な威力を発揮する。[*****+](ファクション)
それは動物に対して絶大な威力を発揮する。[*****+](ファクション)
それは人間に対して絶大な威力を発揮する。[*****+](ファクション)
それは機械に対して絶大な威力を発揮する。[*****+](ファクション)
それは出血属性の追加ダメージを与える。[*****+]
それはあなたに出血耐性を授ける。[*****+]
それは「首狩り」を発動する。[***]

祝福

自分の信仰する神の祭壇に水を捧げると(エイスを含む)、水が祝福されます。祝福された水は、アイテムと混ぜ合わせることでそのアイテムを祝福することができます。

自分の信仰していない神の祭壇に水を捧げると、水が呪われます。呪われた水はアイテムと混ぜ合わせることでそのアイテムを呪うことができます。

神との関係・機嫌

神との関係および神の機嫌は現在未実装のシステムです。

ジャーナルの信仰タブからバッカー神(キズアミ、ホロメ、イーヴァン)を除いた神々のプロフィールとプレイヤーとの関係を確認することができます。

ゲーム開始時点はすべての神々がプレイヤーに無関心の状態です。今のところ、その神を信仰する、信仰心(信仰度)を深める、改宗する、祭壇を乗っ取るなどの行為で関係が変動することはありません。


またウィジェットの設定から、プレイヤーの主能力や所持金などを表示する情報バーに「神の機嫌」という項目を表示することもできます。

無のエイス以外の神は入信直後に「上機嫌」となり、それ以降は1時間ごとにランダムで神の機嫌が変わりますが、今のところゲームに何も影響はないと思われます。

  • 神の機嫌:上機嫌>満悦>温和>平静>不穏>不機嫌>激怒

イルヴァの神々

主神

イルヴァの七柱の主神:イツパロトル、オパートス、クミロミ、ジュア、ルルウィ、エヘカトル、マニ(元はエイス)。

彼らはイルヴァの人々の日常生活に影響を与える大きな領域を支配し、信仰のほとんどを掌握しています。

上位の神

イルヴァの上位の神々。主神ほど顕著ではありませんが、彼女達は広大な領域を支配し、多くの信者を抱えています。

上位の神の例は、「調和のエリン」「忘却のヤカシャ」など。

下位の神

イルヴァの下位の神々。主要な神々が見落としたより小さなまたは特殊な領域を支配し、一部の人々や職業に信仰されています。

下位の神の例は、「悪戯のキズアミ」「月影のホロメ」「戦禍のイーヴァン」など。

負の神(混沌の神)

一部の神は邪悪な存在です。イルヴァの上古の時代に彼らは戦争で敗北し、主神たちによって封印されました。

風の眠る場所で、その負の神の一例に遭遇することがあります。