Elin:アビリティ: Difference between revisions
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| 仲間をプレイヤーと共存する。<br />詳細は[[Elin:寄生|寄生]]や[[Elin:共存|共存]]のページを参照 | | 仲間をプレイヤーと共存する。<br />詳細は[[Elin:寄生|寄生]]や[[Elin:共存|共存]]のページを参照 | ||
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| 自分を節魔状態にし、魔法詠唱時の消費ストックを+ | | 自分を節魔状態にし、魔法詠唱時の消費ストックを+1する代わりに消費マナを減らす。 | ||
フィートのランクを上げると消費ストック+1はそのままに、マナの消費量がさらに減少。 | |||
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|属性の吐息 | |属性の吐息 | ||
|ハウンド、ドレイク、ドラゴンなど | |ハウンド、ドレイク、ドラゴンなど | ||
| | |それぞれの属性のブレス攻撃 各属性の関連能力を参照する | ||
アビリティだが連続魔法の対象 | アビリティだが連続魔法の対象 | ||
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|泡ブレス | |泡ブレス | ||
| | |カニ、柴蟹、古代蟹 | ||
| | |それぞれの属性の爆発する泡を設置 NPCが泡に触れると爆発を起こす | ||
カニが使用した場合のみ、濡れ状態になるだけの泡を設置する | |||
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|吸血 | |吸血 | ||
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|マナの眼差し | |マナの眼差し | ||
|デスゲイズ | |デスゲイズ | ||
| | |対象のMPを吸収し、魔法属性のダメージを与える | ||
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|窃盗 | |窃盗 | ||
|ノーム | |ノーム | ||
|対象の所持品を盗む | |対象の所持品を盗む | ||
盗難無効のエンチャントで防ぐことができる | |||
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|食べ物漁り | |食べ物漁り | ||
|大食いトド、超大食いトド | |大食いトド、超大食いトド | ||
|対象の所持している食べ物を盗む | |対象の所持している食べ物を盗む | ||
盗難無効のエンチャントで防ぐことができる | |||
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|金品窃盗 | |金品窃盗 | ||
|妖精、盗賊など | |妖精、盗賊など | ||
|対象の所持しているオレンを盗む | |対象の所持しているオレンを盗む | ||
盗難無効のエンチャントで防ぐことができる | |||
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|地雷設置 | |地雷設置 | ||
| | |地雷犬、一部のユニークモンスター | ||
| | |足元に「地雷犬の地雷」を設置 | ||
通常の地雷と同じように踏むと爆発を起こすが、罠解除時に経験値を得られない | |||
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|自爆 | |自爆 | ||
|ホットガイ、カミカゼイークなど | |ホットガイ、カミカゼイークなど | ||
| | |衝撃属性の爆発を起こし、使用者は死亡する | ||
カミカゼイークと影が使用した場合のみ、小範囲かつ音属性の爆発になる | |||
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|ポーション投げ | |ポーション投げ | ||
Revision as of 17:51, 12 February 2025
アビリティとはスタミナを消費して使用できる特技です。スキルやフィートを獲得すると習得できるものや、特定の種族や信仰のみ使えるものなどがあります。
一般
| 画像 | 名前 | 習得方法 | 関連能力 | 対象 | 効果/備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 休憩 | 最初から習得 | 意志 | 自分 | HP/MPの自然回復が強化される。眠気や疲労状態だとそのまま眠りに落ちる グローバルマップでも使用可能 | |
| 簡易製作 | 最初から習得 | 学習 | 自分 | 設備を使用しない手作業のクラフトを行う。 作れるレシピはクラフトのページを参照 | |
| 自傷 | 最初から習得 | 魅力 | 自分 | 一定ターンの間自分を傷つけてダメージを受け、出血状態となる。時々近い範囲にテレポートする。 どうしようもなくなった時の最後の手段 | |
| 祈る | 最初から習得 | - | 自分 | HPとMPが完全に回復し、信仰スキルに少し経験値が入る 効果があるのは1日1回のみ、今作では使用に信仰心を消費しない。 | |
| スリの手 | 窃盗スキルを習得 | 器用 | 生物・物 | 対象のアイテムを盗む。 詳細はスリの手のページを参照 | |
| 騎乗 | 乗馬スキルを習得 | 意志 | 仲間 | 仲間に騎乗する 詳細は騎乗や乗馬のページを参照 | |
| 寄生 | 共存スキルを習得 | 魅力 | 仲間 | 仲間をプレイヤーと共存する。 詳細は寄生や共存のページを参照 | |
| 突進 | 戦術スキルLv.5 | - | - | 攻撃対象の元まで転移して近接ダメージを与えるが、対象と2マス以上離れていないと使用できない。
対象から離れているほどダメージにボーナスが入る | |
| 挑発 | ディフェンダーのフィートを獲得 | 意志 | 自分 | 自分を挑発状態にし、仲間(騎乗、寄生中のものを含む)へ向けられた物理攻撃を時々引き受ける。フィートのランクを上げると挑発範囲が拡大。 | |
| 節魔 | 節魔術のフィートを獲得 | 魔力 | 自分 | 自分を節魔状態にし、魔法詠唱時の消費ストックを+1する代わりに消費マナを減らす。
フィートのランクを上げると消費ストック+1はそのままに、マナの消費量がさらに減少。 |
信仰
信仰ボーナスとして得たアビリティは、信仰を変えると使えなくなります。
| 画像 | 名前 | 習得方法 | 関連能力 | 対象 | 効果/備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 魔力の抽出 | 元素のイツパロトル | 信仰心 | パーティー | MPを回復する | |
| 《ジュア》の祈り | 癒しのジュア | 信仰心 | パーティー | 体力を回復する | |
| 《ルルウィ》の憑依 | 風のルルウィ | 信仰心 | パーティー | 7ターン大幅に速度上昇 | |
| 《キズアミ》の悪戯 | 悪戯のキズアミ | 信仰心 | 生物 | 味方に使うとランダムな祝福を、敵に使うとランダムな呪いをそれぞれ複数種類付与する(付与数は信仰心に応じて増加) | |
| 頭撫で | 月影のホロメ | 信仰心 | 生物 | 対象の興味度を消費して友好度を少し上昇させる、撫でられた相手は稀に卵を産む。 ホロメ信者が仲間に使用するとパーティに「高揚」状態を付与 |
種族固有
| 画像 | 名前 | 習得方法 | 関連能力 | 対象 | 効果/備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 夢蟲 | サキュバス | 魅力 | 生物 | 対象の所持品に夢蟲を忍び込ませる。 夢蟲を所持しているNPCは近くの寝ているキャラクターの元にワープして気持ちいいことを行うようになる 自分の所持品に入れた夢蟲は、食べ物に混ぜて媚薬のように使える |
NPC専用
| 名前 | 使用者 | 効果/備考 |
|---|---|---|
| 罵倒 | 黒天使、神に呪われし「牙姫」など | 対象に朦朧付与 罵倒を覚えている仲間にはプレイヤーを罵倒してもらうよう頼むことができる |
| 絶叫 | マンドラゴラ | 自分や味方を含む周囲6マスに麻痺付与 神経・音耐性、品質で(と感覚で少し)軽減? |
| 頭撫で | マザー | 隣接した対象を撫でる |
| イタズラ | ニンフ | 隣接した対象に気持ちいいこと |
| 呪い | 古代の棺 | 対象の装備しているアイテムを呪う |
| 拘束 | 触手、イスの偉大なる種族など | 隣接した対象に拘束付与 |
| 牽引 | 亡者の手、触手など | 対象を引き寄せる |
| 属性の吐息 | ハウンド、ドレイク、ドラゴンなど | それぞれの属性のブレス攻撃 各属性の関連能力を参照する
アビリティだが連続魔法の対象 |
| 泡ブレス | カニ、柴蟹、古代蟹 | それぞれの属性の爆発する泡を設置 NPCが泡に触れると爆発を起こす
カニが使用した場合のみ、濡れ状態になるだけの泡を設置する |
| 吸血 | イスの偉大なる種族 | 対象に地獄属性の攻撃 |
| 眠りの手 | ニンフ | 隣接した対象に睡眠付与 |
| 恐怖の手 | 亡霊、マミーなど | 隣接した対象に恐怖付与 |
| 弱体化の手 | 亡霊、マミーなど | 隣接した対象に一時的弱体化 |
| 朦朧の眼差し | 妖精さん、恋のキューピッドなど | 対象に朦朧付与 |
| 狂気の眼差し | 黒猫、イスの偉大なる種族など | 対象の狂気度を上昇させる |
| 変容の眼差し | 異形の目、螺旋の王 | 対象に自己変容の効果 |
| マナの眼差し | デスゲイズ | 対象のMPを吸収し、魔法属性のダメージを与える |
| 窃盗 | ノーム | 対象の所持品を盗む
盗難無効のエンチャントで防ぐことができる |
| 食べ物漁り | 大食いトド、超大食いトド | 対象の所持している食べ物を盗む
盗難無効のエンチャントで防ぐことができる |
| 金品窃盗 | 妖精、盗賊など | 対象の所持しているオレンを盗む
盗難無効のエンチャントで防ぐことができる |
| 地雷設置 | 地雷犬、一部のユニークモンスター | 足元に「地雷犬の地雷」を設置
通常の地雷と同じように踏むと爆発を起こすが、罠解除時に経験値を得られない |
| 自爆 | ホットガイ、カミカゼイークなど | 衝撃属性の爆発を起こし、使用者は死亡する
カミカゼイークと影が使用した場合のみ、小範囲かつ音属性の爆発になる |
| ポーション投げ | 嬢、パンプキンなど | 麻痺・盲目・混乱のポーション、睡眠薬、毒薬、塩水のいずれかを投げる 投げたものは呪われていることも |
仲間のアビリティ
仲間が使用するアビリティのパワーの算出には、仲間のレベルとアビリティ関連能力を比較し、高い方を用います(試験的との事で変更される場合があります)
更新履歴
- EA 23.67 : アビリティのツールチップを改善。アイテム化した時も同じツールチップを表示するように。
- EA 23.46 : お気に入りのアビリティにメテオが登録されていない時、PCはオートコンバットでメテオを使用しないように。
- EA 23.43 : 仲間が使用するアビリティのパワーの算出には、仲間のレベルとアビリティ関連能力を比較し、高い方を用いるように(試験的)。