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User:トレモロン/Miscellaneous Resource Transformation: Difference between revisions

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(Created page with " c.f. User:トレモロン/Hammering Alchemistry ==systematic understanding of items produced in hammering: craftable items== Hammering produces items following several rules. ===Equipments or not=== Firstly, whether an item is categorized as an equipment or not matters. When an item is categorized as an equipment (including bullets), it will turn into a base state of its material. For an instance, rubynus equipment becomes an ore gem, and one made od ether bec...")
 
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For an instance, "api nuts cookies" become api nuts without RNG.  
For an instance, "api nuts cookies" become api nuts without RNG.  


===解体に際して特殊な仕様を持つアイテム===
===Items that have special hammering features===


ここでは、解体に際して特別な変化をするアイテムについて取り上げます。
ここでは、解体に際して特別な変化をするアイテムについて取り上げます。


*クラフト素材に装備品や机を用いるもの
*items that require equipments or tables
**解体しても何も生じることはありません。
**produce nothing.
*改造道具のついた装備品
*Modded range weapons
**対応する素材の基本状態に加えて、改造道具をドロップします。
**produce mods on top of base states
*学習用グリモア
*grimoire of study
**ランダムな魔法書
**random spell books
*自然の傾斜
*natural ramp
**土系でない素材の自然の傾斜は設置すると石の傾斜に変化します。よってこれを採掘することで、その素材の石を得ることが可能です。
**natural ramp automatically turns into a stone ramp when placed. Digging this results in sonte.
**natural ramps made of grass, deep grass, forest grass, mystic grass, ash, red soil, soil, blue soil, deep soil, forest soil, light soil, yellow soil, or mystic soil don't follow the rule.


==解体で産するアイテムの体系的理解:加工アイテム編==
==解体で産するアイテムの体系的理解:加工アイテム編==
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===その他のアイテムの解体===
追記予定


===ケトル複製との兼ね合い===
===Duplication helped by Kettle===


ケトルが複製できるものは、多くの農作物及び自作したクラフト・料理アイテムです。
Duplicated items turn into ashes.


複製品はそのまま解体すると錬金灰になります。
They have tags that say "it is duplicated" which fix their hammering products to ashes.


これは"それは複製品だ"という複製タグがついているせいであり、加工やクラフトによってこのタグは取り除くことができます。
The tag does not survive crafting or processing.


具体的には、[複製可能なアイテムA]→[Aを主材料として、解体時にAなどを産するB]という形式になっていれば増殖可能です。
[duplicatable item:A]→[B made from A that can be hammmered into a useful resources]


===== 任意の繊維の増殖 =====
===== Duplication of any given fibers =====
例として、任意の素材で出来た繊維を複製することが可能です。
Make a spider web made of  the material you want to duplicate.


まず、ジャンク品解体や、素材槌を用いて蜘蛛の巣を複製したい素材で作ります。
Let Kettle duplicate it.


次にケトルにそれを複製させます。
Spin into a thread and hammer it.


紡績機で複製品の蜘蛛の巣を糸にして解体すると、素材を引き継いだ繊維になります。
[duplicatable item: spider web]→[thread made from A that can be hammmered into a useful resources]


===== 任意のインゴットの増殖 =====
===== Duplication of any given ingots =====
まず元手にインゴット2つか素材槌を用意する必要があります。
You need two ingots or a material hammer first.


鳥かごの素材となるタイプのパイプを間違えずに作ります。このときに、パイプの素材が重要になるので、用意したインゴットを用いるか、適当な素材で作ったものに素材槌を使いましょう。
Make a pipe ooout of the material you want to duplicate.<ref>It needs to be a specific type of pipe that can be used in crafting a bird cage.</ref>


パイプを複製する→それで鳥かごを作る→解体する
Let Kettle duplicate the pipe.


この一連の流れでインゴットを生産できます。ただし、鳥かご作成にはラバーダックを消費するので趣味お風呂などで用意する必要があります。
Make bird cages out of them and hammmer them twice.


次に、増やしておく意味の大きいものを見ていきます。
This duplication needs rubber ducks.


<u>麻インゴット</u>
'''Notable Ingots'''
<u>Hemp</u>


麻の特性を持つインゴットやそれから派生するアイテムを組み込めるようになることで様々な物品の値段を低下させるのが容易くなります。
Hemp's trait lowers price of the item.


このインゴット増殖自体も、麻ボルトで作ったパイプを使うことで効率化されます。
This pipe duplication, for example, can be maximized by making pipes out of hemp bolts.


<u>紙インゴット</u>
<u>Paper</u>


最も軽い素材であるため、発電機や冷蔵庫の軽量化に役立ちます。
For paper generators or paper fridge.


<u>ダークマターインゴット</u>
<u>Dark matter</u>


これによって元手のインゴット2つでダークマターじょうろを作れるようになります。
This duplication enables making a dark matter water bin out of 2 ingots.


<u>竜鱗・ザイロンなどのインゴット</u>
===== Duplication of Log =====
A tree you grew gives you a log eith "made by you" tag.


耐性を授けるランタンを作ることが出来ます。ルーンも付与すれば立派な装備品です。
Materail hammer doesn't remove the tag, so you can make ehter duplicatable log or other things.
 
===== 丸太の複製 =====
自分で育てた木に由来する丸太は複製できます。
 
特に、自作丸太に素材槌を使うことで、その素材の丸太として複製できるようになります。
 
複製量が特に多く、なんでも石化過程で生産するよりも能率的である可能性があります。
 
ブーメランやバケツに加工して解体することで基本状態になるため、様々な活用法が期待できます。