User contributions for トレモロン
15 May 2025
- 02:5502:55, 15 May 2025 diff hist +1,076 Elin:ペット/赤ちゃん →オススメのモンスター: オススメ追加。水泳の説明を強化。
13 May 2025
- 08:3908:39, 13 May 2025 diff hist +80 Elin:解析/授乳 →参照元:TraitDrinkMilkMother.cs: タグ付け current Tags: Mobile edit Mobile web edit
12 May 2025
- 17:3017:30, 12 May 2025 diff hist +2,309 Elin:ペット/赤ちゃん →スキルレベルと主能力の上昇: 全般的な改修 Tag: Visual edit
- 15:0215:02, 12 May 2025 diff hist +585 Elin:解析/授乳 →仮想乳親のベースステータス: 変数の誤解を訂正 Tag: Visual edit
- 14:3514:35, 12 May 2025 diff hist −1,228 Elin:解析/未分類 →乳を飲ませたときの挙動(EA23.78 Nightly Patch 1): ページを切り分けた current Tag: Visual edit
- 14:3014:30, 12 May 2025 diff hist +5,264 N Elin:解析/授乳 Created page with "EA 23.136 Nightlyにて更新。 授乳は基本的に小規模な変更は受けない要素です。 = 説明 = 種族、職業を引き継ぎ、レベルは調教スキルで定められた仮想乳親を生成した後に、以下の計算が行われます。 種族・職業ごとのスキル潜在値は'''Elin:種族'''、'''Elin:職業'''を参照してください。 乳を飲ませた時のスキルの上昇量を定める式は、 <big>..." Tag: Visual edit: Switched
11 May 2025
- 11:4911:49, 11 May 2025 diff hist +2,124 Elin:種族 全NPC種族のスキル潜在をまとめた列を追加した. Tag: Visual edit
- 10:3410:34, 11 May 2025 diff hist +249 Elin:解析/コンソール →ListThing: 3つ追加 current Tag: Visual edit
- 09:1909:19, 11 May 2025 diff hist +246 Elin:スキル →概要: フィートの前提条件について追記 Tag: Visual edit
- 09:0909:09, 11 May 2025 diff hist +894 Elin:職業 →職業: 説明の位置を変更。およびまとめなおした Tag: Visual edit
- 08:4608:46, 11 May 2025 diff hist +190 User:トレモロン/旧式モンスターのページの再現(transcription使用) No edit summary current Tag: Visual edit
10 May 2025
- 08:3708:37, 10 May 2025 diff hist +40 Elin:モンスター 妹猫追加 current Tags: Mobile edit Mobile web edit
- 07:5707:57, 10 May 2025 diff hist +18 Elin:装備品/エンチャント 数値の表現が曖昧なのを修正 current Tags: Mobile edit Mobile web edit Visual edit
6 May 2025
- 16:2616:26, 6 May 2025 diff hist +118 User:トレモロン No edit summary current Tags: Mobile edit Mobile web edit Visual edit
- 04:1204:12, 6 May 2025 diff hist +188 Elin:設備 →設備一覧: ゴミ箱の隠れ仕様を追記 Tag: Visual edit
5 May 2025
- 05:3205:32, 5 May 2025 diff hist +2,476 User:トレモロン/バグ・グリッチ・イクスプロイト・OFの歴史 →解説 current Tag: Visual edit
4 May 2025
- 16:3016:30, 4 May 2025 diff hist +1,992 User:トレモロン/バグ・グリッチ・イクスプロイト・OFの歴史 No edit summary
- 15:3015:30, 4 May 2025 diff hist +4,809 User:トレモロン/バグ・グリッチ・イクスプロイト・OFの歴史 No edit summary Tag: Visual edit: Switched
- 10:5310:53, 4 May 2025 diff hist +380 Elin:アイテム →特性の引継ぎ: 特性の高め方を修正・追記 Tag: Visual edit
- 10:2010:20, 4 May 2025 diff hist +75 Elin:クラフト 特性継承なしのクラフトはそれを明記 Tag: Visual edit
- 10:1810:18, 4 May 2025 diff hist −6 Elin:クラフト/錬金 →魔法のポーションの材料: 染料解体で産する空き瓶について、アイテム特性が素材特性であると具体化 Tag: Visual edit
- 09:3309:33, 4 May 2025 diff hist +7,543 N User:トレモロン/バグ・グリッチ・イクスプロイト・OFの歴史 Created page with "==概要== 共同編集歓迎。無断でもOK。 基本として既に修正されたものを取り扱う。 各悪さに関係する要素をタグのようにつける。 ===メガトン野菜=== ====悪さの原因==== *呪われた羽の生えた巻物 *ケトル *収穫依頼に自作作物が持ち込めたこと *レイハンド ====解説==== パルルなど自作の作物を呪われた羽の巻物で非常に重くした後、複製して収穫依頼に..."
- 07:4107:41, 4 May 2025 diff hist +172 User:トレモロン No edit summary
- 05:0405:04, 4 May 2025 diff hist +14 Elin:状態 表完成 Tag: Visual edit
3 May 2025
- 16:1516:15, 3 May 2025 diff hist +3,465 Elin:状態 出血と炎上以外は耐性15でも付与されることがある。属性耐性について内容拡充。その他複数 Tag: Visual edit
2 May 2025
- 11:3511:35, 2 May 2025 diff hist +61 User:トレモロン/旧式モンスターのページの再現(transcription使用) No edit summary Tag: Visual edit
- 11:2611:26, 2 May 2025 diff hist +372 Elin:資源/素材変換法 →基本の素材変換: ポールパーティションについて追記 current Tag: Visual edit: Switched
- 11:0411:04, 2 May 2025 diff hist +222 User:トレモロン/その他の素材変換 →解体に際して特殊な仕様を持つアイテム: ポールパーティション追加 current Tag: Visual edit
1 May 2025
- 19:3919:39, 1 May 2025 diff hist +703 References added myakumyaku current Tag: Visual edit
- 19:2019:20, 1 May 2025 diff hist +4,251 References No edit summary Tag: Visual edit: Switched
- 14:4314:43, 1 May 2025 diff hist +85 User:トレモロン/旧式モンスターのページの再現(transcription使用) No edit summary Tag: Visual edit
30 April 2025
- 16:3116:31, 30 April 2025 diff hist −74 Elin:Equipment Replaced outdated explanation about interaction between material with negative effects and equipment enhancement. current Tags: Mobile edit Mobile web edit Visual edit
- 14:2714:27, 30 April 2025 diff hist +946 Elin:クラフト/錬金 →魔法のポーション: 内容拡充 Tag: Visual edit
- 13:2513:25, 30 April 2025 diff hist +105 Elin:料理 →練り粉: 緑の粉を追加 Tag: Visual edit: Switched
- 13:1513:15, 30 April 2025 diff hist +160 Elin:食べ物 緑の薬草と粉を追加
- 08:1208:12, 30 April 2025 diff hist +72 Elin:Equipment →Weakening and Strengthening: minor fix Tag: Visual edit
29 April 2025
- 15:4815:48, 29 April 2025 diff hist +282 Elin:ポーション 錬金について追記。他に微修正 Tags: Mobile edit Mobile web edit Visual edit
- 08:3308:33, 29 April 2025 diff hist +1,299 N User:トレモロン/交渉術上げ Created page with "==概要== 交渉術への経験値は、店で物を売り買いしたのちに画面を閉じて初めて反映される。 売値は自分の交渉術に応じて増大し、買値は自分の交渉術及び拠点の場合、ふるさと割引スキルに応じて減少する。 ==実践== ここでは、効率的に交渉術を鍛える手順を説明する。 ===準備=== *店主 *交渉術装備(高いほどどいい) **Escキーでメニュー呼び出し>..." current
- 04:4904:49, 29 April 2025 diff hist +61 User:トレモロン No edit summary Tag: Visual edit
28 April 2025
- 15:0915:09, 28 April 2025 diff hist +498 Elin:信仰 →アーティファクト: まとめなおした。 Tag: Visual edit
27 April 2025
- 03:1703:17, 27 April 2025 diff hist +59 User:トレモロン/旧式モンスターのページの再現(transcription使用) No edit summary Tag: Visual edit
25 April 2025
- 11:0611:06, 25 April 2025 diff hist +86 User:トレモロン/旧式モンスターのページの再現(transcription使用) No edit summary Tag: Visual edit
- 11:0411:04, 25 April 2025 diff hist +33 User:トレモロン/旧式モンスターのページの再現(transcription使用) No edit summary Tag: Visual edit
24 April 2025
- 15:0115:01, 24 April 2025 diff hist +697 Elin:採掘 →ダークマター(硬度200): 方法を追加 Tag: Visual edit
- 14:2414:24, 24 April 2025 diff hist +136 Elin:資源 No edit summary
- 14:2414:24, 24 April 2025 diff hist +173 Elin:資源/素材変換法 →素材変換とは: 空き瓶などを追加 Tag: Visual edit
- 14:2114:21, 24 April 2025 diff hist +11,081 N Elin:資源/素材変換法 Created page with "==素材変換とは== 素材変換とは、ハンマーでの解体や焦げた床の採掘など、普通のクラフト以外の方法で特定の素材でできた特定の資源を得るというものです。 例として、ダークマターの石からダークマターの棒を作ることが可能です。 変換には規則性があり、特定の資源まで変換するには複数の経路があったりしますが、こ..." Tag: Visual edit: Switched
- 14:1614:16, 24 April 2025 diff hist +1,308 Elin:/素材変換法 No edit summary current Tag: Visual edit
- 13:4313:43, 24 April 2025 diff hist +2,381 Elin:/素材変換法 No edit summary
- 13:2713:27, 24 April 2025 diff hist +7,408 N Elin:/素材変換法 Created page with "==素材変換とは== 素材変換とは、ハンマーでの解体や焦げた床の採掘など、普通のクラフト以外の方法で特定の素材でできた特定の資源を得るというものです。 例として、ダークマターの石からダークマターの棒を作ることが可能です。 変換には規則性があり、特定の資源まで変換するには複数の経路があったりしますが、こ..." Tag: Visual edit: Switched