User contributions for トレモロン
6 February 2025
- 16:5716:57, 6 February 2025 diff hist +465 Elin:各地のアイテムを解体してレシピ習得する No edit summary current
- 16:0516:05, 6 February 2025 diff hist +22 User:トレモロン/倉庫を作ろう →ホームで用いるコンテナの種類と配置について current Tag: Visual edit
- 15:0715:07, 6 February 2025 diff hist +1,617 N Elin:各地のアイテムを解体してレシピ習得する Created page with "== 街 == '''アクリ・テオラ''' '''ウィロウ''' '''オルヴィナ''' '''スペクウィング''' '''旅商人の停泊地''' '''ダルフィ''' '''ネフの里''' '''ノイエル''' '''パルミア''' '''Elin:ポート・カ..."
- 14:5514:55, 6 February 2025 diff hist +127 User:トレモロン No edit summary current
- 08:4208:42, 6 February 2025 diff hist +97 Elin:ベッド →ベッド: 性能について詳しいページのリンクを追加 current Tag: Visual edit
- 08:3608:36, 6 February 2025 diff hist +19 Elin:ベッドと仕事効率の関係 No edit summary current Tag: Visual edit
- 05:0005:00, 6 February 2025 diff hist +139 N User talk:Szoboszlai →寝心地Lv.10の蜘蛛の巣を作る について: new section current
- 04:4904:49, 6 February 2025 diff hist +2,751 N Elin:ベッドと仕事効率の関係 Created page with "仕事効率はベッドの性能と、それ以外の要素で決まります。 ベッドの性能 = <span style="color:#ff0000">{ [固定値5] + [製作要求スキルLv.] + [素材の質] }</span>*{ 1 + 0.1*([品質Lv.]-1) } <span style="color:#000044">(の少数切り捨て)</span> 仕事効率 = { [固定値80] + [ベッドの性能] + 10*([寝心地Lv.]-1) + [住民の持つ対応スキル] } * ([新鮮な空気の1.1]) <span style="color:#000044">(の少数切..."
5 February 2025
- 15:5115:51, 5 February 2025 diff hist 0 Elin:ベッド →ベッド使用者の設定: 誤字修正 Tag: Visual edit
- 11:3311:33, 5 February 2025 diff hist +109 Elin:ベッド →ベッドの価値: アイテムへのリンクを追加 Tag: Visual edit
- 11:2511:25, 5 February 2025 diff hist +563 Elin:ベッド ベッド拡張による価格上昇の線形性を加筆 Tag: Visual edit
- 09:3109:31, 5 February 2025 diff hist +2,025 Elin:アイテム 素材槌との関係を記載、具体例を追加 Tag: Visual edit
4 February 2025
- 05:2705:27, 4 February 2025 diff hist +174 Elin:料理 食べ物の詳細仕様へのリンク追加 current Tag: Visual edit
3 February 2025
- 18:4618:46, 3 February 2025 diff hist +1,448 Elin:食べ物の仕様詳細 →栄養と空腹度 Tag: Visual edit
- 17:4217:42, 3 February 2025 diff hist +98 Elin:食べ物の仕様詳細 →計算式 Tag: Visual edit
- 17:3017:30, 3 February 2025 diff hist +346 Elin:アイテム →特性の引継ぎ: 内容拡充 Tag: Visual edit
- 13:2213:22, 3 February 2025 diff hist +1,379 Elin:食べ物の仕様詳細 →フィートによる空腹度の減少量の変動 Tag: Visual edit
- 13:0013:00, 3 February 2025 diff hist +836 Elin:食べ物の仕様詳細 →栄養と空腹度 Tag: Visual edit
- 12:4312:43, 3 February 2025 diff hist +3,329 N Elin:食べ物の仕様詳細 Created page with "===概要=== 食べ物を食べると、食事効果に従って潜在経験値および直接経験値が入ります。このとき入る経験値量には乱数要素がありますが、今回はそれを考慮しないものとします。 ===栄養と空腹度=== 空腹度は0-100であり、小さいほど満腹です。 ものを食べると栄養の分だけ空腹度が減少します。 このとき、経験値量は空腹度の減少量に比例します..."
- 12:1212:12, 3 February 2025 diff hist 0 Elin:クラフト 粘土の素材として土→塊に改めました current
- 11:3811:38, 3 February 2025 diff hist −4 User:トレモロン No edit summary
- 10:2610:26, 3 February 2025 diff hist +134 Elin:農業 冒頭に関連するページのリンクを追加
- 09:4709:47, 3 February 2025 diff hist +283 User:トレモロン/その他の素材変換 No edit summary current
- 09:0409:04, 3 February 2025 diff hist +34 Elin:クラフト →機械工の机: 冷蔵庫の仕様を追記
- 08:2308:23, 3 February 2025 diff hist +1,456 User:トレモロン/その他の素材変換 No edit summary
2 February 2025
- 17:2017:20, 2 February 2025 diff hist +5,952 User:トレモロン/その他の素材変換 No edit summary Tag: Visual edit
- 16:2016:20, 2 February 2025 diff hist +281 User:トレモロン/その他の素材変換 No edit summary
- 16:0216:02, 2 February 2025 diff hist +1,782 N User:トレモロン/その他の素材変換 Created page with " User:トレモロン/素材変換大全 ==解体で産するアイテムの体系的理解=== 解体で手に入るアイテムにはルールがあります。 ===装備品か否か=== まず、装備品か否かが重要になります。 装備品、矢弾などは解体されるとマテリアルの基本状態になります。 一例として、ルビナスなら輝く原石、エーテルなら欠片になります。 それ以外の物品はElin:ク..."
1 February 2025
- 15:4215:42, 1 February 2025 diff hist +77 User:トレモロン No edit summary
- 14:5314:53, 1 February 2025 diff hist +113 Elin:冒険者 →魔法・アビリティ: アビリティング個数を追記 current Tag: Visual edit
29 January 2025
- 15:5115:51, 29 January 2025 diff hist +205 Elin:店主 →店主の一覧: デミタスを追加 current
22 January 2025
- 16:5316:53, 22 January 2025 diff hist 0 Elin:料理 雑草煮の素材数の訂正
- 16:4816:48, 22 January 2025 diff hist +243 Elin:料理 →レシピ: 材料数を追加 Tag: Visual edit: Switched
- 16:0416:04, 22 January 2025 diff hist +412 Elin:解析/戦闘 →魔法:魔法のパワー: 最新版に更新。解説を修正
21 January 2025
- 13:5013:50, 21 January 2025 diff hist −5 Elin:牧畜 →家畜の性能: 繁殖力を更新 Tag: Visual edit
20 January 2025
- 14:4614:46, 20 January 2025 diff hist +204 Elin:変異 →概要: 変容の眼差しの活用を追加 Tag: Visual edit
- 13:1113:11, 20 January 2025 diff hist −568 Elin:アイテム →アイテムの特性: 品質の表を追加。分散していた内容をまとめなおした。武器の主材料以外の素材による影響は存在が怪しいので削除 Tag: Visual edit
- 12:5112:51, 20 January 2025 diff hist +1,305 Elin:アイテム 品質について追記 Tag: Visual edit
- 09:4409:44, 20 January 2025 diff hist 0 Elin:武器 誤記を訂正
- 09:2109:21, 20 January 2025 diff hist +2,280 Elin:武器 命中と貫通の説明を追記 Tag: Visual edit
- 09:2009:20, 20 January 2025 diff hist +47 Elin:解析/戦闘 →格闘: 計算式修正、および用語の表記ゆれをなくしました Tag: Visual edit
- 01:5601:56, 20 January 2025 diff hist +141 Elin:ペット →野生のモンスターを捕獲する: 捕まえられる条件を追記 current Tags: Mobile edit Mobile web edit
19 January 2025
- 04:2204:22, 19 January 2025 diff hist +8 Elin:Code Analysis/Combat →Throwing: fixed formula regarding sqrt. added a 25 that was missing current Tag: Visual edit
- 04:1204:12, 19 January 2025 diff hist −1 Elin:解析/戦闘 →投擲: 誤記、および英語版由来の誤情報を自分で解読、検証して訂正 Tag: Visual edit
18 January 2025
- 18:1918:19, 18 January 2025 diff hist +6 Elin:解析/戦闘 投擲の節で√の外と内を間違っていたのを修正 Tag: Visual edit
- 15:5815:58, 18 January 2025 diff hist +142 Elin:武器 →射撃武器: ワンドの脚注を充実 Tag: Visual edit: Switched
- 14:3714:37, 18 January 2025 diff hist +1,416 Elin:解析/戦闘 抜けの修正と文言をわかりやすく改変
- 13:3713:37, 18 January 2025 diff hist +101 Elin:料理 ある程度以上長い表の初期開閉状態を全て閉に変更
- 13:1613:16, 18 January 2025 diff hist +141 Elin:解析/戦闘 →投擲: 翻訳ミス修正、重量について補足、計算式を見やすく改修
17 January 2025
- 15:1515:15, 17 January 2025 diff hist −28 User:トレモロン/素材変換大全 →塊状態について current Tag: Visual edit