User:トレモロン/ワンブロックの進め方

基本的な素材を集める

土地を拡張していくために、床工房とテント内採掘(通常の採掘では床が消滅する)の組み合わせが強力。 このためには頑丈なロープに必要な大きな葉の入手方法がボトルネックとなる。


石材や木材は残骸から採れる一方で、骨の針や大きな葉は基本的に砂の床にスポーンするサボテンやパルルを利用することになる。 砂の床は進行中に配布されるものを除いて序盤では手に入れる方法がない。 砂の床の上には序盤では採掘不能な岩塩や銅の岩がスポーンしてパルルのスポーンを邪魔する。 セーブ&ロードでそれら障害物が生えなかったことにするのが主な対処法となる。


パルルが発生したなら、ある程度の成長段階から伐採時に大きな葉を落とすようになるので成熟を待つ必要はない。 一つでも大きな葉が手に入れば、床工房を作ることが出来る。


砂の床を作成できるようになればパルルのスポーンをより多く起こせるようになり、大きな葉の供給が安定する。 ※砂で出来た土の床には、海岸系の物体がスポーンせず、草原系のものがスポーンする。


硬いツールを作る

ワンブロックでは通常マップ以上に手ごろな硬度の素材のツールを作成できるチャンスが少ない。 とくに、鉱石の入手が非常に難しく、素材変換の知識が要求される。 よって無理やり段階を飛ばしながらツールの硬度を更新する。


最初に用意できるハンマーはグラナイト製が限界。 次に硬い素材のうち活用できるのは金。 金塊を砕くとインゴットになることを用いて、ハンマーを金にアップグレードするのが目標になる。


粗末な矢を作り、大量に解体することで死にながら製作スキルを磨く。 これにより、グラナイト製ハンマーで金塊を砕けるようになるまで鍛錬する。


金塊からインゴットに変換し、一部はハンマーの素材に使い、もう一部はさらに叩いて鉱石と成し、溶鉱炉の素材にする。 溶鉱炉ができたら、すくつゲートから鉄鉱石や鋼の鉱石を落とすモンスターが出るまでリセマラする。


鋼の鉱石は、増殖裏技に抵抗がない人はインゴットにしてからクワに加工し、50%で鋼製の石になるまでリセマラし、切り石リセマラ増殖で数を確保しておくとよい。

すくつゲート

強い敵は設計ボードから地形をいじって高台に隔離し、一方的にブーメランを投げつけるのが強力。 また、この状態の敵は窃盗の手に対しても無抵抗になる。