Elin meta:Beta 22.78 (ja): Difference between revisions
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Latest revision as of 01:54, 8 September 2025
[追加と変更]
- 新しいレア口調「ぺこ」を追加(日本語版のみ)。
- クラフト時の素材の品質特性はやっぱり他の特性と同じように継承されるように。制作スキルによる品質への直接のボーナスは廃止し、代わりに制作スキルのレベルによって、素材から継承できる品質特性の最大値が決定されるようにに。また、継承できる品質の最大値をクラフト時に明記するように。
- 収納箱の重量を20sに。
- 土地の権利は一カ月間経過しないと手放せないように(収納箱との組み合わせで神像などを持ち出せてしまうため)。
- 願った土地の権利書は常に1枚のみ与えられるように。
- 土地の権利書はスタックしないように。また、店売りの土地の権利書は、一枚買うごとに値段が倍増するように。
- ミニオンを蹴ってもカルマは下がらないように。
- ミニオンからは毛を刈った時に得られる量や質が減少するように(戦闘中の生物から毛を刈った時と同等)。また、上手く刈れない場合はメッセージを表示するように。
- マニの恩恵などで相手を支配した時ハートアイコンを表示するように。
- 初回エーテル病にかかった時、呪われたエーテル抗体は送らないように。
- 本棚のコンテナ背景を追加。
- ビルドモードのツールチップの表示を改善。
- 採掘や採集時に対象のレシピを既に所持していた場合、低確率で同じカテゴリ(壁なら壁、床なら床など)のランダムな未習得のレシピが抽選されるように。
- 技術書のツールチップにパーティーメンバーがスキルを習得済みかどうか表示するように。
- 仲間からクリック連打でアイテムを没収した時、持ち上げるのではなくpcのインベントリに直接移すように。
- 触手などの引き寄せ行動では、行動者の視界が通っていない場所には引き寄せないように。
[修正]
- 料理時に制作スキルがレシピレベルより低いと必ず失敗していたのを修正。
- 食事時の潜在能力の上昇量が、潜在能力が高くなるにつれ減衰していなかったのを修正(一時潜在ではなくベースの潜在能力の方を参照していたのが原因)。
- テレポート時にマップの境界外にテレポートしてしまうことがあるバグの修正。
- 自動整頓の設定によっては、腐敗が進むもののみ入れるなどの設定が効かないバグの修正。
- 拠点に設置されていない収納箱の中のアイテムがクラフトで使えたり、拾ったものが中のアイテムにスタックするのを修正。
- その他細かい修正や調整。
[ノート]
- 潜在能力の上昇量の修正により、バランスが結構変わる可能性があるため、やりこんでいる方のフィードバックを頂ければ助かります。また、クラフトの品質特性関連については現在悩んでいる所でもあり、こちらもフィードバックを頂ければ大変ありがたいです。
注記