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Elin:観光客: Difference between revisions

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水泳スキルに用途が追加された
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{{Alpha}}<blockquote>観光客はこの世界における伝統的な職業で、予想を裏切らないほど軟弱です。</blockquote>
{{Beta}}<blockquote>観光客はこの世界における伝統的な職業で、予想を裏切らないほど軟弱です。</blockquote>


==能力と職業フィート==
==能力と職業フィート==
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==戦略==
==戦略==
観光客は役に立つスキルをほとんど持っていません。水泳はアルファ版の時点では観光客限定のスキルですが、何の用途もないので無視しても問題ありません。釣りは、スキルレベルが上がると小さなメダルなどの珍しいアイテムを獲得できるため、ちょっとした使い道があります。外で偶然の襲撃されるだけで命を落とす可能性がある場合、旅歩きの用途も限られています。自力で生き延びられる可能性が皆無のため、ゲーム序盤の観光客の生死は味方に依存します。
観光客は役に立つスキルをほとんど持っていません。水泳は水中マスを溺れずに長時感移動できるようになる効果がありますが、実用性は殆どありません。釣りは、スキルレベルが上がると小さなメダルなどの珍しいアイテムを獲得できるため、ちょっとした使い道があります。外で偶然襲撃されるだけでも命を落とす可能性がある場合、旅歩きの用途も限られています。自力で生き延びられる可能性が皆無のため、ゲーム序盤の観光客の生死は味方に依存します。


観光客は職業フィートの効果で店の価格が約 200%に増加します。説明文に反して、価格の上昇は店だけでなく、すべての支出に適用されます。鑑定料の支払い、宿屋での食事、投資、さらには税金の支払いなど、お金がかかるものはすべて、観光客は通常の二倍支払う羽目になります。その代わりに、店の在庫はおよそ投資 5 レベル相当に規模が拡大されていますが、これが良いトレードオフとは言えないでしょう。
観光客は職業フィートの効果で店の価格が約200%に増加します。説明文に反して、価格の上昇は店だけでなく、すべての支出に適用されます。鑑定料の支払い、宿屋での食事、投資、さらには税金の支払いなど、お金がかかるものはすべて、観光客は通常の二倍支払う羽目になります。その代わりに、店の在庫はおよそ投資 5 レベル相当に規模が拡大されていますが、これが良いトレードオフとは言えないでしょう。


==おすすめの種族==
==おすすめの種族==
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