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== 概要 == | == 概要 == | ||
ミリタントは[[Rewards From::{{NAMESPACE}}:戦禍のイーヴァン|戦禍のイーヴァン]]が[[Rewards Number::1|最初]]にくれる信仰のご褒美です。 | ミリタントは[[Rewards From::{{NAMESPACE}}:戦禍のイーヴァン|戦禍のイーヴァン]]が[[Rewards Number::1|最初]]にくれる信仰のご褒美です。 | ||
{{Template:Monster SMW Ja | {{Template:Monster SMW Ja | ||
|nameJa = ミリタント | |nameJa = ミリタント | ||
|raceJa = 使徒 | |raceJa = 使徒 | ||
|classJa = 魔法戦士 | |classJa = 魔法戦士 | ||
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|銃 = | |銃 = | ||
|クロスボウ = | |クロスボウ = | ||
|関係 = | |||
|戦闘AI = | |||
|固定仕事 = | |||
|固定趣味 = | |||
|場所1 = | |||
|固定所持1 = | |||
|先天フィート1= なし | |||
|先天説明文1 = なし | |||
|先天効果1 = なし | |||
|特徴フィート1= 前線指揮 | |||
|特徴説明文1 = あなたは味方の士気を高める | |||
|特徴効果1 = 同階層の敵の数に応じて味方を強化 | |||
長剣、鈍器、杖、槍、重装備、軽装備、盾のベース潜在能力+50% | |||
|職業フィート1= 武器の知識1 | |||
|職業説明文1 = あなたは武器の扱いに習熟している | |||
|職業効果1 = 近接武器の威力増加 | |||
|職業フィート2= 魔術の心得1 | |||
|職業説明文2 = あなたは魔術の知識を身に着けている | |||
|職業効果2 = 専門領域+1 | |||
|アビリティ1 = 英雄 | |||
|アビリティ2 = 致命傷治癒 | |||
}} | }} | ||
== 備考 == | == 備考 == | ||
[[Notes::パーティー全体の筋力、器用、感覚がフロアにいる敵の数に応じて一定比率で上昇する。最大値は30%で、比率の上昇率はフィート所持者の数に比例して増加する。]] | [[Notes::パーティー全体の筋力、器用、感覚がフロアにいる敵の数に応じて一定比率で上昇する。最大値は30%で、比率の上昇率はフィート所持者の数に比例して増加する。]] |
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