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Elin:主能力: Difference between revisions

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EN版をもとに表の体裁を変更
m (魅力の説明が一部抜けていたのを修正)
m (EN版をもとに表の体裁を変更)
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__NOTOC__
__NOTOC__
{{Alpha}}
{{Beta}}


==主能力==
==主能力==
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!能力
!能力
!効果
!効果
!副効果
!スキル
!スキル
!武器
!武器
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|
|
|筋力
|筋力
|近接ダメージ
|近接ダメージ、最大HP、運搬重量
|HP、運搬重量
|採掘、穴掘り、重量上げ、木工、鍛冶、両手持ち
|採掘、穴掘り、重量上げ、木工、鍛冶、両手持ち
|格闘、長剣、斧、鎌
|格闘、長剣、斧、鎌
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|
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|耐久
|耐久
|
|最大HP、運搬重量
|HP、運搬重量
|木こり、自然治癒、農業、彫刻、重装備、盾
|木こり、自然治癒、農業、水泳、彫刻、重装備、盾
|杖、槍、鈍器
|杖、槍、鈍器
|地獄
|地獄
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|
|器用
|器用
|射撃攻撃
|近接攻撃、射撃攻撃、防御
|命中
|罠解体、鍵開け、窃盗、宝石細工、裁縫、製作、投擲、二刀流、軽装備
|罠解体、鍵開け、窃盗、宝石細工、裁縫、製作、投擲、二刀流、軽装備
|弓、短剣
|弓、短剣
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|
|
|感覚
|感覚
|
|近接攻撃、射撃攻撃、命中、最大MP
|命中
|隠密、探索、戦術、射撃、心眼、回避、見切り
|隠密、探索、戦術、射撃、心眼、回避、見切り
|銃、クロスボウ
|銃、クロスボウ
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|
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|学習
|学習
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|最大MP
|MP
|採取、読書、鑑定、解剖学、暗記、錬金、料理、戦略
|採取、読書、鑑定、解剖学、暗記、錬金、料理、戦略
|なし
|なし
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|
|
|意志
|意志
|
|HP、MP
|HP、MP
|乗馬、旅歩き、釣り、瞑想、信仰
|乗馬、旅歩き、釣り、瞑想、信仰
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|
|
|魔力
|魔力
|
|MP
|MP
|魔力制御、魔力の限界、詠唱、魔道具
|魔力制御、魔力の限界、詠唱、魔道具
Line 71: Line 63:
|
|
|魅力
|魅力
|仲間の最大数
|仲間の最大数、NPC勧誘、アイテムの売買
|NPC勧誘
|共存、演奏、交渉術、投資
|共存、演奏、交渉術、投資
|なし
|なし
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|生命
|生命
|HP
|HP
|
| -
| -
| -
| -
Line 88: Line 78:
|マナ
|マナ
|MP
|MP
|
| -
| -
| -
| -
Line 96: Line 85:
|活力
|活力
|スタミナ
|スタミナ
|
| -
| -
| -
| -
Line 103: Line 91:
|
|
|速度
|速度
|行動回数
|
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| -
| -
Line 117: Line 104:
関連する専門領域は「出血」です。
関連する専門領域は「出血」です。
=====耐久=====
=====耐久=====
耐久は、プレイヤーの持ち運び重量と体力プールを決定します。
耐久は、プレイヤーの運搬可能重量とHPに影響します。


関連する専門領域は「地獄」です。
関連する専門領域は「地獄」です。
Line 143: Line 130:
魅力は、プレイヤーがペナルティを受けずに連れ歩ける仲間の数に影響します。
魅力は、プレイヤーがペナルティを受けずに連れ歩ける仲間の数に影響します。


魅力10ごとに1つの追加の仲間スロットを獲得し、フィートなしで5人の仲間が上限となります。
魅力10ごとに1つの追加の仲間スロットを獲得し、フィートなしの場合仲間の上限は最大5人となります。


また、魅力はNPCをわが家へ勧誘するのにも使用します。プレイヤーの魅力が対象の魅力よりも高くなければ、そのNPCは勧誘することができません。
また、魅力はNPCをホームに勧誘するのにも使用します。プレイヤーの魅力が対象の最も高い主能力よりも高くなければ、そのNPCは勧誘することができません。


関連する専門領域は「幻惑」です。
関連する専門領域は「幻惑」です。


==ステータス能力==
==ステータス能力==
ステータス能力は、関連するステータスに大きな影響を与え、それらに関する式に大きく貢献します。
ステータス能力は、関連するステータスに強く影響し、それらに関する計算式に大きく貢献します。


これらは主能力と比べて非常に上げにくいです。
これらは主能力と比べて非常に上げにくいです。
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