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|耐久 | |耐久 | ||
|最大HP、運搬重量 | |最大HP、運搬重量 | ||
| | |水泳、木こり、自然治癒、農業、彫刻、重装備、盾 | ||
|杖、槍、鈍器 | |杖、槍、鈍器 | ||
|地獄 | |地獄 | ||
Line 35: | Line 35: | ||
| | | | ||
|感覚 | |感覚 | ||
| | |近接攻撃、射撃攻撃、命中 | ||
|隠密、探索、戦術、射撃、心眼、回避、見切り | |隠密、探索、戦術、射撃、心眼、回避、見切り | ||
|銃、クロスボウ | |銃、クロスボウ | ||
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|速度 | |速度 | ||
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|運 | |||
|あらゆる行動が良い方向に転ぶ可能性が生まれる | |||
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この値によってプレイヤーがグローバルターンごとに何回行動を取るかが決まり、速度の高いプレイヤーであれば他のNPCやモンスターに複数の行動を取ることができます。 | この値によってプレイヤーがグローバルターンごとに何回行動を取るかが決まり、速度の高いプレイヤーであれば他のNPCやモンスターに複数の行動を取ることができます。 | ||
==== 運 ==== | |||
運はプレイヤーのあらゆる行動を向上させる可能性をもたらしてくれます。 | |||
プレイヤーがゲーム内で何かを試みる際に、運%の確率で判定のリロールを行い、より良い結果を取ります。 | |||
運が100ポイントになるごとに、確定でリロールする回数が1増えます。たとえば運が100の場合、あらゆる判定で常に2回ロールし、200ならば3回ロールします。 | |||
フィートや装備の補正が入る前の初期状態の運の値は一律で0です。 | |||
[[Category:Elin Mechanics]] | [[Category:Elin Mechanics]] | ||
[[Category:JA]] | [[Category:JA]] |
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