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Elin:主能力: Difference between revisions

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EN版をもとに、運の情報を追加
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|耐久
|耐久
|最大HP、運搬重量
|最大HP、運搬重量
|木こり、自然治癒、農業、彫刻、重装備、盾
|水泳、木こり、自然治癒、農業、彫刻、重装備、盾
|杖、槍、鈍器
|杖、槍、鈍器
|地獄
|地獄
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|感覚
|感覚
|近接攻撃、射撃攻撃、命中、最大MP
|近接攻撃、射撃攻撃、命中
|隠密、探索、戦術、射撃、心眼、回避、見切り
|隠密、探索、戦術、射撃、心眼、回避、見切り
|銃、クロスボウ
|銃、クロスボウ
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|速度
|速度
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|運
|あらゆる行動が良い方向に転ぶ可能性が生まれる
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この値によってプレイヤーがグローバルターンごとに何回行動を取るかが決まり、速度の高いプレイヤーであれば他のNPCやモンスターに複数の行動を取ることができます。
この値によってプレイヤーがグローバルターンごとに何回行動を取るかが決まり、速度の高いプレイヤーであれば他のNPCやモンスターに複数の行動を取ることができます。


==== 運 ====
運はプレイヤーのあらゆる行動を向上させる可能性をもたらしてくれます。
プレイヤーがゲーム内で何かを試みる際に、運%の確率で判定のリロールを行い、より良い結果を取ります。
運が100ポイントになるごとに、確定でリロールする回数が1増えます。たとえば運が100の場合、あらゆる判定で常に2回ロールし、200ならば3回ロールします。
フィートや装備の補正が入る前の初期状態の運の値は一律で0です。
[[Category:Elin Mechanics]]
[[Category:Elin Mechanics]]
[[Category:JA]]
[[Category:JA]]
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