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Elin:解析/フィート: Difference between revisions

 
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PlayEffect("cast");
PlayEffect("cast");
mana.Mod(-num4);
mana.Mod(-num4);
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight><syntaxhighlight lang="c#" line="1">
 
*マナの体フィートのランクが2以上の場合、キャラクターのHPが一定値より低い場合、マナの消費量がすべて50%カットされる。
** 具体的な閾値は、マナの体2の場合最大HPの20%以下、3の場合最大HPの33%以下。
 
<syntaxhighlight lang="c#" line="1">
     if (Evalue(1421) > 0)
     if (Evalue(1421) > 0)
{
{
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}
}
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
 
*マナの体を持っているときの被ダメージの受け方はここに全て書かれています。
*(マナの体が2以上の場合のみ)HPが0以下の場合、マナコストの50%削減が適用されるようです。
*HPは残るならば通常のキャラと同じ挙動です。
** これにより、HPが0の時にはマナの体2を持つキャラクターが受けるダメージが50%削減されます。
**HPが0以下になるならば、マナで被ダメージを支払うようになります。
***このとき、マナの体が2以上の場合のみ、HPが0以下の場合、マナコストの50%削減が適用されます。
*num6は表示ダメージに用いられると考えられ、HPの減少量+MPの消費量です。
*num7はHPが超過した際のダメージを計算するための変数です


===featExecutioner (死の神髄)===
===featExecutioner (死の神髄)===