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イツパロトル信仰はMP確保と元素耐性(火炎・冷気・電撃耐性)の向上に焦点を当てています。火炎・冷気・電撃耐性の他、魔力や詠唱、瞑想へのボーナスが入るため、純粋な魔法キャラに適した神です。魔法戦士のようなハイブリッドキャラも彼のボーナスを利用できますが、そういったキャラであれば[[Elin:月影のホロメ|'''ホロメ''']]の方が適しているかもしれません。Elonaと比較して、彼の耐性ブーストはかなり魅力的になりました。Elinでは、火炎・冷気・電撃の耐性値が各20になるとで完全にそのダメージに免疫がつきます。今作は装備スロットが少ないため、これらの属性攻撃への内在的な保護がかなり魅力的な選択肢になっています。 | イツパロトル信仰はMP確保と元素耐性(火炎・冷気・電撃耐性)の向上に焦点を当てています。火炎・冷気・電撃耐性の他、魔力や詠唱、瞑想へのボーナスが入るため、純粋な魔法キャラに適した神です。魔法戦士のようなハイブリッドキャラも彼のボーナスを利用できますが、そういったキャラであれば[[Elin:月影のホロメ|'''ホロメ''']]の方が適しているかもしれません。Elonaと比較して、彼の耐性ブーストはかなり魅力的になりました。Elinでは、火炎・冷気・電撃の耐性値が各20になるとで完全にそのダメージに免疫がつきます。今作は装備スロットが少ないため、これらの属性攻撃への内在的な保護がかなり魅力的な選択肢になっています。 | ||
祈りが信仰心(信仰度)を消費しないようになり、新しく登場した致命傷回避にもスタミナを使うため、スタミナを消費する専用アビリティである「魔力の抽出」の魅力度は下がりましたが、常に選択肢を持っておくのは良いことです。 | |||
==== 使徒 ==== | ==== 使徒 ==== | ||
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エレメンタルスタッフはファクション効果として元素耐性を与え、魔法を強化してくれます。プレイヤーにとっては元素耐性へのボーナスは余剰となるかもしれませんが、仲間やホームの住人全てに耐性を与えられるのは魅力的で、耐性を持つ仲間でパーティを構成し、巻き込みを気にせず元素属性の範囲魔法を自由に唱えられるようになります。魔法を強化する効果は魔法攻撃を主体としているであろうイツパロトル信者ならばぜひとも欲しいエンチャントです。装備した本人だけが得られる恩恵として、マナを増加させる、元素属性の追加ダメージ、元素の傷跡の発動効果などがあります。中でも特筆すべきなのは、この武器が攻撃に魔力や魔道具、詠唱を参照する理力武器であることでしょう。このため非力な魔法使いでも高い近接ダメージを与えることができます。 | エレメンタルスタッフはファクション効果として元素耐性を与え、魔法を強化してくれます。プレイヤーにとっては元素耐性へのボーナスは余剰となるかもしれませんが、仲間やホームの住人全てに耐性を与えられるのは魅力的で、耐性を持つ仲間でパーティを構成し、巻き込みを気にせず元素属性の範囲魔法を自由に唱えられるようになります。魔法を強化する効果は魔法攻撃を主体としているであろうイツパロトル信者ならばぜひとも欲しいエンチャントです。装備した本人だけが得られる恩恵として、マナを増加させる、元素属性の追加ダメージ、元素の傷跡の発動効果などがあります。中でも特筆すべきなのは、この武器が攻撃に魔力や魔道具、詠唱を参照する理力武器であることでしょう。このため非力な魔法使いでも高い近接ダメージを与えることができます。 | ||
==== | ==== 信仰心 ==== | ||
イツパロトルの信仰心を稼ぐのは大変ですが、杖や長棒に加えて槍を、そして新しく魔法書や古の書も捧げものとして受け取るようになったため、以前より少しだけ簡単になりました。本であればどのような内容であっても良いためか、危ない本を捧げる不埒な輩も居るとか居ないとか… | |||
== 仕様 == | == 仕様 == |
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