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Elin:主能力: Difference between revisions

ソースで確認した情報に更新
m (→‎主能力: EN版の情報を反映、近接/遠隔武器の命中率に影響する主能力について)
(ソースで確認した情報に更新)
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|筋力
|筋力
|近接ダメージ、最大HP、運搬重量
|近接攻撃のダメージ、近接攻撃の命中率、最大HP、運搬重量
|採掘、穴掘り、重量上げ、木工、鍛冶、両手持ち
|採掘、穴掘り、重量上げ、木工、鍛冶、両手持ち
|格闘、長剣、斧、鎌
|格闘、長剣、斧、鎌
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|耐久
|耐久
|最大HP、運搬重量
|最大HP、運搬重量、スタミナのベース値
|水泳、木こり、調教、自然治癒、農業、彫刻、重装備、盾
|水泳、木こり、調教、自然治癒、農業、彫刻、重装備、盾
|杖、槍、鈍器
|杖、槍、鈍器
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|器用
|器用
|近接攻撃、射撃攻撃、防御
|近接攻撃の命中率、ワンドを除く射撃攻撃の命中率、防御力
|罠解体、鍵開け、窃盗、宝石細工、裁縫、製作、投擲、二刀流、軽装備
|罠解体、鍵開け、窃盗、宝石細工、裁縫、製作、投擲、二刀流、軽装備
|弓、短剣
|弓、短剣
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|感覚
|感覚
|近接攻撃、射撃攻撃の命中率
|近接攻撃、射撃攻撃の回避率、魔法杖の発動強度
|隠密、探索、戦術、射撃、心眼、回避、見切り
|隠密、探索、戦術、射撃、心眼、回避、見切り
|銃、クロスボウ
|銃、クロスボウ
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|意志
|意志
|HP、MP
|最大HP、最大MP、ワンドの命中率、デバフの抵抗率
|乗馬、旅歩き、釣り、瞑想、信仰
|乗馬、旅歩き、釣り、瞑想、信仰
|なし
|なし
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|魔力
|魔力
|MP
|最大MP、魔法杖の発動強度
|魔力制御、魔力の限界、詠唱、魔道具
|魔力制御、魔力の限界、詠唱、魔道具
|なし
|なし
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==主能力==
==主能力==
各スキルには、その効果を向上させる対応した主能力が存在し、武器は対応する主能力を元にダメージと命中率が算出されます。
各スキルには対応した主能力が存在し、スキルを成長させることで主能力が上昇します。
 
また、各魔法の関連主能力をあげると対応する魔法のダメージが上昇します。


それ以外にも、主能力には以下の効果があります。
それ以外にも、主能力には以下の効果があります。


=====筋力=====
=====筋力=====
筋力は、運搬可能重量、およびHPに影響します。
近接攻撃のダメージ・命中率、運搬可能重量、最大HPに影響します。


関連する専門領域は「出血」です。
関連する専門領域は「出血」です。
=====耐久=====
=====耐久=====
耐久は、運搬可能重量とHPに影響します。
スタミナのベース値、運搬可能重量、最大HPに影響します。


関連する専門領域は「地獄」です。
関連する専門領域は「地獄」です。
=====器用=====
=====器用=====
器用は、ワンドを除いた射撃武器の命中率に少し影響します。
近接攻撃の命中率、ワンドを除く射撃攻撃の命中率、防御力に影響します。


関連する専門領域は「毒」です。
関連する専門領域は「毒」です。
=====感覚=====
=====感覚=====
感覚は、クリティカルと回避の両方の発生率に影響します。
回避発生率、魔法杖の発動強度に影響します。


関連する専門領域は「音」です。
関連する専門領域は「音」です。
=====学習=====
=====学習=====
学習は、MPに影響します。
最大MPに影響します。


関連する専門領域は「神経」です。
関連する専門領域は「神経」です。
=====意志=====
=====意志=====
意志は、HPおよびMPに影響し、ワンドの命中率にも少し影響します。
最大HP、最大MP、ワンドの命中率、デバフの抵抗率に影響します。


関連する専門領域は「神聖」です。
関連する専門領域は「神聖」です。
=====魔力=====
=====魔力=====
魔法は、MPに影響します。
最大MP、魔法杖の発動強度に影響します。


関連する専門領域は「火炎」「冷気」「電撃」「魔法」「暗黒」「酸」「混沌」「エーテル」です。
関連する専門領域は「火炎」「冷気」「電撃」「魔法」「暗黒」「酸」「混沌」「エーテル」です。
=====魅力=====
=====魅力=====
魅力は、プレイヤーがペナルティを受けずに連れ歩ける仲間の数に影響します。
プレイヤーがペナルティを受けずに連れ歩ける仲間の数に影響します。


魅力10ごとに1つの追加の仲間スロットを獲得し、フィートなしの場合仲間の上限は最大5人となります。
魅力10ごとに1つの追加の仲間スロットを獲得し、フィートなしの場合仲間の上限は最大5人となります。
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