5,907
edits
No edit summary |
Sakumashiki (talk | contribs) m (→主能力: EN版の情報を反映、近接/遠隔武器の命中率に影響する主能力について) |
||
Line 43: | Line 43: | ||
| | | | ||
|感覚 | |感覚 | ||
| | |近接攻撃、射撃攻撃の命中率 | ||
|隠密、探索、戦術、射撃、心眼、回避、見切り | |隠密、探索、戦術、射撃、心眼、回避、見切り | ||
|銃、クロスボウ | |銃、クロスボウ | ||
Line 126: | Line 126: | ||
==主能力== | ==主能力== | ||
各スキルには、その効果を向上させる対応した主能力が存在し、武器は対応する主能力を元にダメージと命中率が算出されます。 | |||
それ以外にも、主能力には以下の効果があります。 | |||
=====筋力===== | =====筋力===== | ||
筋力は、運搬可能重量、およびHPに影響します。 | |||
関連する専門領域は「出血」です。 | 関連する専門領域は「出血」です。 | ||
=====耐久===== | =====耐久===== | ||
耐久は、運搬可能重量とHPに影響します。 | |||
関連する専門領域は「地獄」です。 | 関連する専門領域は「地獄」です。 | ||
=====器用===== | =====器用===== | ||
器用は、ワンドを除いた射撃武器の命中率に少し影響します。 | |||
関連する専門領域は「毒」です。 | 関連する専門領域は「毒」です。 | ||
=====感覚===== | =====感覚===== | ||
感覚は、クリティカルと回避の両方の発生率に影響します。 | |||
関連する専門領域は「音」です。 | 関連する専門領域は「音」です。 | ||
=====学習===== | =====学習===== | ||
学習は、MPに影響します。 | |||
関連する専門領域は「神経」です。 | 関連する専門領域は「神経」です。 | ||
=====意志===== | =====意志===== | ||
意志は、HPおよびMPに影響し、ワンドの命中率にも少し影響します。 | |||
関連する専門領域は「神聖」です。 | 関連する専門領域は「神聖」です。 | ||
=====魔力===== | =====魔力===== | ||
魔法は、MPに影響します。 | |||
関連する専門領域は「火炎」「冷気」「電撃」「魔法」「暗黒」「酸」「混沌」「エーテル」です。 | 関連する専門領域は「火炎」「冷気」「電撃」「魔法」「暗黒」「酸」「混沌」「エーテル」です。 | ||
Line 169: | Line 172: | ||
これらは主能力と比べて非常に上げにくいです。 | これらは主能力と比べて非常に上げにくいです。 | ||
====生命/HP==== | ====生命/HP==== | ||
生命は、HPに大きく影響します。他にも筋力、耐久、意志がHPの値に影響しています。 | |||
====マナ/MP==== | ====マナ/MP==== | ||
マナは、MPに大きく影響します。他にも魔力、意志、学習、感覚がMPの値に影響しています。 | |||
====活力/SP==== | ====活力/SP==== | ||
活力は、スタミナ(SP)に大きく影響します。他にもすべての'''[[Elin:スキル|スキルの]]'''合計値がスタミナに影響しています。 | |||
====速度==== | ====速度==== | ||
速度は、プレイヤーが他の敵と比較してどれだけ速いかを示す指標です。 | 速度は、プレイヤーが他の敵と比較してどれだけ速いかを示す指標です。 |
edits