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Elin:主能力: Difference between revisions

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→‎主能力: EN版の情報を反映、近接/遠隔武器の命中率に影響する主能力について
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|感覚
|感覚
|近接攻撃、射撃攻撃
|近接攻撃、射撃攻撃の命中率
|隠密、探索、戦術、射撃、心眼、回避、見切り
|隠密、探索、戦術、射撃、心眼、回避、見切り
|銃、クロスボウ
|銃、クロスボウ
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==主能力==
==主能力==
各スキルには、その効果を向上させる対応した主能力が存在し、武器は対応する主能力を元にダメージと命中率が算出されます。
それ以外にも、主能力には以下の効果があります。


=====筋力=====
=====筋力=====
筋力は、プレイヤーの運搬可能重量、物理攻撃力、およびHPに影響します。
筋力は、運搬可能重量、およびHPに影響します。


関連する専門領域は「出血」です。
関連する専門領域は「出血」です。
=====耐久=====
=====耐久=====
耐久は、プレイヤーの運搬可能重量とHPに影響します。
耐久は、運搬可能重量とHPに影響します。


関連する専門領域は「地獄」です。
関連する専門領域は「地獄」です。
=====器用=====
=====器用=====
器用さは、プレイヤーの射撃攻撃と命中率に影響します。
器用は、ワンドを除いた射撃武器の命中率に少し影響します。


関連する専門領域は「毒」です。
関連する専門領域は「毒」です。
=====感覚=====
=====感覚=====
感覚は、プレイヤーのクリティカルと回避の両方の発生率に影響します。
感覚は、クリティカルと回避の両方の発生率に影響します。


関連する専門領域は「音」です。
関連する専門領域は「音」です。
=====学習=====
=====学習=====
学習は、プレイヤーのMPに影響します。
学習は、MPに影響します。


関連する専門領域は「神経」です。
関連する専門領域は「神経」です。
=====意志=====
=====意志=====
意志は、プレイヤーのHPおよびMPに影響します。
意志は、HPおよびMPに影響し、ワンドの命中率にも少し影響します。


関連する専門領域は「神聖」です。
関連する専門領域は「神聖」です。
=====魔力=====
=====魔力=====
魔法は、プレイヤーのMPに影響します。
魔法は、MPに影響します。


関連する専門領域は「火炎」「冷気」「電撃」「魔法」「暗黒」「酸」「混沌」「エーテル」です。
関連する専門領域は「火炎」「冷気」「電撃」「魔法」「暗黒」「酸」「混沌」「エーテル」です。
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これらは主能力と比べて非常に上げにくいです。
これらは主能力と比べて非常に上げにくいです。
====生命/HP====
====生命/HP====
生命は、プレイヤーのHPに大きく影響します。他にも筋力、耐久、意志がHPの値に影響しています。
生命は、HPに大きく影響します。他にも筋力、耐久、意志がHPの値に影響しています。
====マナ/MP====
====マナ/MP====
マナは、プレイヤーのMPに大きく影響します。他にも魔力、意志、学習、感覚がMPの値に影響しています。
マナは、MPに大きく影響します。他にも魔力、意志、学習、感覚がMPの値に影響しています。
====活力/SP====
====活力/SP====
活力は、プレイヤーのスタミナ(SP)に大きく影響します。他にもすべての'''[[Elin:スキル|スキルの]]'''合計値がスタミナに影響しています。
活力は、スタミナ(SP)に大きく影響します。他にもすべての'''[[Elin:スキル|スキルの]]'''合計値がスタミナに影響しています。
====速度====
====速度====
速度は、プレイヤーが他の敵と比較してどれだけ速いかを示す指標です。
速度は、プレイヤーが他の敵と比較してどれだけ速いかを示す指標です。
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