Elin meta:EA 23.45 (ja)

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EA 23.45

バージョンの種類
空白値
リリース日
2024.12.01

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EA 23.44
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EA 23.46

[追加と変更]

  • 渇きの壺は、フェンスや壁、また移動をブロックするタイプの家具が置かれている場所でも使用できるように。
  • 自分の所有物ではない卵が孵化した時、赤ちゃんはpcのペットにならないように。
  • クエスト関連以外の土地を主張した時、その土地を自動的にpcのホームや復活地点に設定しないように。
  • 騎乗時に酔っぱらったり混乱した時、たまに移動がふらつくように。
  • 属性系に敵において、その敵に設定されている属性が一つしかない時(例えば混沌きのこ)、属性によるレベル修正を適用しないように(本来lv30付近の混沌きのこが、混沌属性のレベル修正によってlv50近くになって生成されていたので)。
  • PCが寝た時、連れている仲間も眠るように。
  • 幾つかの遺伝子フィートを解放。
  • 幾つかの遺伝子フィートに最大習得レベルを設定。
  • 複数のNPCに行動設定を追加。
  • 中国語の翻訳を更新。

[修正]

  • ハウンドなどの複数の属性が設定されている敵が、上位の属性になるほど出現しにくくなっていたのを修正。
  • 非定形サイズのスプライト(テントなど)を持つアイテムを投擲した時、アイテムが複数スタックしていると投擲時のグラフィックが表示されないのを修正。
  • その他細かい修正や調整。

[ノート]

  • シフトを押しながら右クリックで武器や盾を装備すると、利き手ではない方に装備できます。
  • 明日のアップデートで、プレイヤーの領地(とテント)以外では、農作物は育たなくなります。
  • 明日のアップデート後から、通常ブランチのゲームのアップデート間隔を、だいたい一週間ぐらいにしようと思っています。主な理由として、ストーリーやクエスト等のコンテンツの追加は単体でも数日かかってしまうこと、Nightlyで十分テストしてからリリースしたいということ、できるだけ未翻訳の部分がない状態でリリースしたいということ、また、現在の更新間隔だと、アップデート毎に動作しないModが出てしまい、Mod制作の負担が大きいこと、Modに関する混乱やバグリポートが多くなってしまうこと、などがあります。

注記