Elin meta:Beta 22.26 (ja)
[追加と変更]
- 一度でもパーティーメンバーに加わった仲間からは「金塊で雇ったフラグ」を外すように(以降、魅力チェックをしないように)。
- 弱体化による対象の能力値弱体は、勧誘の魅力チェックに影響しないように。また、会話時に魅力チェックの判定に必要な魅力を明記するように。
- 固定クエストがある場合、掲示板にビックリマークを表示するように。
- 狂信者は攻撃された時必ず助けを呼ぶように。
- 積雪グラを追加。
- 収穫依頼では難易度が高くなるほど大きな作物の畑が生成されやすくなるように。
- 英語版のイーヴァンの台詞を修正、差し替え。
- ホバーガイドにアイテムの重さを表示するように。
- 住人や仲間は投擲武器と遠隔武器を売らないように。
- 住民は本の読解に失敗した際にテレポートしないように。
- 「美食家」のフィートに二段階目を追加。
- 拠点内では壁の下の床も掘ることができるように。
- 手動でのセーブが無効化される誓約でゲームを開始する時は警告を表示するように。
- ニノの売り物に料理レシピを追加。(リストックなし)
- 解体時の腐敗の進行度は入手アイテムに引き継ぐように。
- 解体時に入手できるアイテムが複数候補ある場合、解体するアイテムのLvによって抽選するように。
- 瞑想中の休憩ボーナスはパーティーメンバー全員に適用されるように。
- 装備品のエンチャントによる値段倍率を調整。
- 商人の鞄の中のアイテムは属性攻撃などで破壊されないように。
- 牧草は種のレベルによって収穫量が上昇するように。
- クラフトされたアイテムは説明欄に明記するように。
- ケトルはイベント進行によってクラフトされたアイテムを複製販売してくれるように。
- 売り札のついているコンテナの中の素材はクラフト時に除外するように。
[修正]
- バスケットのミニゲームの雪プチのバウンス音が音量設定の影響を受けていなかったのを修正。
- その他細かい修正や調整。
[ノート]
- 日本語入力関係のバグについてですが、恐らくUnity本体のバグとなっているため、現状は修正が難しい状態です。
- 複製販売は色々悪いことができるかもしれません。こちらは徐々に調整予定です。
- 街で店の主人などが見つからない場合は、ガードの道案内で探してみてください。
- クルコルのクエストラインは複数の結末(といっても現在は2種類ですが)を予定しています。
- 結婚は今後できるようにする予定です。
Hotfix
- 美食家のフィート2をとると料理ができなくなるバグの修正。
- 新規ゲーム開始ができないバグの修正。
- ヴェルニースの坑道の入り口をマップ外に持ち出せないタイプに変更。
注記