Elin:職業

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職業はキャラクターの初期主能力、スキル、潜在能力に影響します。


職業

職業 筋力 耐久 器用 感覚 学習 意志 魔力 魅力 合計 専門領域[1] スキル 武器スキル フィート フィート効果
戦士 10+50 10+50 2+10 0 0 3+15 0 0 25+125 火炎

冷気

出血

両手持ち(140)

自然治癒(130)

(130)

重装備(130)

戦術(140)

長剣(160)

(160)

(150)

(140)

鈍器(160)

短剣(140)

武器の知識2 近接武器の威力増加
遺跡荒らし 4+20 4+20 8+40 5+25 4+20 0 0 0 25+125

暗黒

混沌

鍵開け(130)

窃盗(140)

罠解体(140)

二刀流(150)

回避(130)

長剣(130)

(130)

(130)

短剣(140)

クロスボウ(140)

盗賊の幸運2 運+20
魔法使い 0 0 0 4+20 3+15 8+40 10+50 0 25+125 火炎

冷気

電撃

読書(130)

暗記(130)

詠唱(150)

魔道具(130)

魔力制御(140)

(130)

短剣(120)

魔術の心得2 専門領域+2
農民 5+25 5+25 2+10 0 8+40 5+25 0 0 25+125 火炎

冷気

電撃

自然治癒(130)

農業(150)

料理(140)

信仰(120)

乗馬(130)

(160)

(130)

(130)

農夫の足腰2

美食家1

スタミナ消費軽減

食べ物の特性が見られる

狩人 6+30 4+20 8+40 5+25 2+10 0 0 0 25+125 電撃

出血

軽装備(130)

回避(140)

射撃(150)

解剖学(130)

乗馬(130)

(130)

(150)

短剣(140)

クロスボウ(150)

射撃の名手2 遠隔武器の威力増加
魔法戦士 6+30 6+30 2+10 0 0 4+20 7+35 0 25+125 火炎

冷気

地獄

回避(140)

戦術(130)

読書(130)

詠唱(140)

共存(130)

長剣(140)

(140)

(140)

鈍器(140)

武器の知識1

魔術の心得1

近接武器の威力増加

専門領域+1

観光客 0 0 0 0 0 0 0 0 0+0 火炎

混沌

水泳(130)

釣り(130)

旅歩き(130)

なし 観光気分5 店の売り物価格上昇

店の在庫数上昇

ピアニスト 6+20 0 4+10 5+25 6+30 0 4+10 8+40 33+135

幻惑

神経

重量上げ(150)

投擲(140)

読書(130)

演奏(150)

交渉術(130)

なし 音楽家2 演奏の質と楽曲の習得速度上昇

演奏報酬にボーナス

神官 2+10 2+10 0 2+10 2+10 10+50 7+35 2+10 27+145 火炎

電撃

神聖

(140)

重装備(140)

読書(130)

信仰(150)

詠唱(130)

(130)

(130)

鈍器(150)

短剣(130)

魔術の心得1

敬虔1[2]

専門領域+1

神の加護のボーナス増加

機工兵 0 2+10 5+25 8+40 5+25 4+20 3+15 0 27+135 火炎

電撃

罠解体(140)

回避(130)

隠密(130)

探索(140)

射撃(150)

鈍器(130)

(160)

クロスボウ(130)

盗賊の幸運1

射撃の名手1

運+10

遠隔武器の威力増加

異端審問官 7+35 4+20 4+20 7+35 0 4+20 0 0 26+130 暗黒

幻惑

神経

回避(140)

射撃(140)

読書(130)

信仰(140)

詠唱(140)

長剣(130)

短剣(130)

(150)

クロスボウ(140)

敬虔1[2]

異端審問1

神の加護のボーナス増加

「災い」の魔法で対象を破門できる

パラディン 7+35 8+40 0 0 0 4+20 0 6+30 25+125 火炎

電撃

神聖

両手持ち(150)

重装備(140)

自然治癒(130)

戦術(140)

詠唱(130)

長剣(160)

(160)

鈍器(160)

敬虔2[2]

防衛本能1

神の加護のボーナス増加

ジュア信仰時にレイハンド使用可能

処刑人 12+60 8+40 5+25 0 0 0 0 0 25+125 冷気

出血

神経

両手持ち(160)

自然治癒(130)

投擲(150)

戦術(140)

解剖学(140)

長剣(140)

(170)

(160)

死の神髄1

マナの体1[3]

体力が減るほど物理クリティカル率が上昇

マナを体力として使用できる、マナが尽きるまで死なない、首刈り無効

陰陽師 7+35 6+30 0 0 0 5+25 7+35 0 25+125 火炎

冷気

電撃

地獄

神聖

戦術(150)

読書(130)

瞑想(130)

詠唱(140)

魔道具(140)

長剣(150)

(150)

(130)

クロスボウ(120)

霊符の知識2 霊符の効果上昇

霊符の作成数増加

魔女 0 0 0 5+25 8+40 4+20 7+35 4+20 28+140 火炎

混沌

投擲(140)

乗馬(130)

錬金(150)

詠唱(130)

魔道具(140)

(140)

短剣(150)

魔術の心得1

魔女の生き方1

専門領域+1

ポーションをより多く調合できる、ほうきに上手く騎乗できる

  1. 専門領域に選択した属性は、魔術師や魔法店で対応する魔法書が並ぶ確率が上がり、攻撃・回復魔法に追加のダイスが入ります。
  2. 2.0 2.1 2.2 敬虔フィートは半神の種族フィートと組み合わせて相乗効果を発揮させることができます。
  3. 種族幽鬼と組み合わせると、幽鬼のマナの体フィートと合算されてランクが3となります。

0+##となっている能力は、ゲーム開始時の潜在能力に数値分のプラス補正が入ります。

0-##となっている能力は、ゲーム開始時潜在能力に数値分のマイナス補正が入ります。

末尾に数値がない値は、潜在能力に変化はありません。

スキルの横に記載している値は、基本値と職業補正値を合計したベース潜在能力です。スキルの潜在能力はこの数値を下回ることはないようです。

主能力のベース潜在能力は全て80から変動がないため、主能力右上に記載している値は補正値のみを表示しています。