Elin meta:EA 23.176 (ja): Difference between revisions
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Latest revision as of 01:55, 8 September 2025
[追加と変更]
- ★箔剥がしのハンマーをエコポ商人の商品に追加(グラフィックは暫定的)。
- マンドレイクの盾に固有エンチャ「断末魔の叫び」を追加。
- 調達依頼などを達成した時、依頼人は可能なら依頼品を食べたり使用するように。
- 行動による経験値の取得量の計算式をNightly以前のものに巻き戻し(計算式の変化によるゲームプレイへの影響が大きく、このアプローチでの調整は難しそうなため)。また、気持ち程度に高ステータス帯で行動による経験値が入りやすくなるように変更。
- コック帽のレアリティをアーティファクトに変更。
- 【創作料理】特性に「捧げ物不可」の効果を追加。
- ビルドモードでは創作料理はできないように。
- スキン変更ウィンドウの表示などを改善。
- 差し替えスキンの読み込みは高さ128pxと256pxの両方に対応できるように。
- 差し替えスキンのマップ上での表示位置、ポトレの位置やサイズ、影の形や位置、水位、帽子の位置などを個別に編集・保存できるように。
- 敵のレベルがスケーリングするダンジョンでは、一定確率で実際の危険度相当のモンスターも生成されるように(試験的。例:危険度120のダンジョンの場合、素のLvが120までのモンスターが生成時の抽選対象に)。
- 遠隔Modのレベル上限を999に変更。
- 種族とは別に、NPC個々にアンデッド、機械などの種族属性タグを付与できるように(主に特攻や死体生成時の判定用。これまでは種族のみで判定)。また、一部のモンスターなどに種族属性タグを追加。
- モンスターを1種類追加。
[修正]
- シヴァの尻尾に「忠誠心」のフィートがつかないことがあるのを修正。
- コック帽を装備している時、料理以外のクラフト品にも【創作料理】特性がついてしまうのを修正。
- その他細かい修正や調整。
[ノート]
- ソケットの更新関係で不具合が出た場合は報告をいただけると助かります。また、このアップデートでは上限の変更だけで、バランス調整は次のアップデートからになります。
Patch 1
[修正]
- ボートが表示されるとエラーが発生するのを修正。