Elin meta:EA 23.179 (ja): Difference between revisions
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*食べ残しが可能な料理はツールチップでそう明記するように。 | * 食べ残しが可能な料理はツールチップでそう明記するように。 | ||
*NPCが生成する料理には(首のない人間の惨殺死体の方の)死体は使われないように。 | * NPCが生成する料理には(首のない人間の惨殺死体の方の)死体は使われないように。 | ||
* | * [[Elin:愛の弁当|愛のこもった弁当]]を作ったNPCには料理スキル経験値が入るように。また料理スキルがない場合は料理スキルを習得するように。 | ||
*住人の仕事効率算出時のレベルやスキルの係数に最大値(100000)を設定(試験的。オーバーフロー対策)。 | * 住人の仕事効率算出時のレベルやスキルの係数に最大値(100000)を設定(試験的。オーバーフロー対策)。 | ||
* | * LoveLoveLoveの[[Elin:友好度|友好度]]ティアを追加(試験的)。 | ||
* | * [[Elin:サイドテーブル|サイドテーブル]](家具)を追加。 | ||
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* | * [[Elin:ピッチフォーク|ピッチフォーク]](家具)を追加。ヨウィンやミシリアに設置。 | ||
* | * [[Elin:折れた刃|折れた刃]](ジャンク)を追加。 | ||
* | * [[Elin:モンスター|モンスター]]を1種類追加。 | ||
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*その他細かい修正や調整。 | * その他細かい修正や調整。 | ||
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*週刊冒険者第8号を追加。モイアーの売り物を更新。Thanks Elin Discord Community! | * 週刊冒険者第8号を追加。モイアーの売り物を更新。Thanks Elin Discord Community! | ||
*「ランチ」カテゴリは料理の配達依頼の依頼品に含めないように。 | * 「ランチ」カテゴリは料理の配達依頼の依頼品に含めないように。 | ||
*愛のこもった料理には猫や毒がつかないように。 | * 愛のこもった料理には猫や毒がつかないように。 | ||
*カンニバリズムのNPCは料理を作る際に高い確率で人肉を素材に選ぶように。 | * カンニバリズムのNPCは料理を作る際に高い確率で人肉を素材に選ぶように。 | ||
* | * [[Elin:ヒトデ|ヒトデ]]を調整。 | ||
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*その他細かい修正や調整。 | * その他細かい修正や調整。 | ||
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Revision as of 16:28, 16 August 2025
[追加と変更]
- 週刊冒険者第7号を追加。モイアーの売り物を更新。Thanks Elin Discord Community!
- 食べ残しが可能な料理はツールチップでそう明記するように。
- NPCが生成する料理には(首のない人間の惨殺死体の方の)死体は使われないように。
- 愛のこもった弁当を作ったNPCには料理スキル経験値が入るように。また料理スキルがない場合は料理スキルを習得するように。
- 住人の仕事効率算出時のレベルやスキルの係数に最大値(100000)を設定(試験的。オーバーフロー対策)。
- LoveLoveLoveの友好度ティアを追加(試験的)。
- サイドテーブル(家具)を追加。
- 流し台(家具)を追加。
- 棚(家具)を2種類追加。
- ピッチフォーク(家具)を追加。ヨウィンやミシリアに設置。
- 折れた刃(ジャンク)を追加。
- モンスターを1種類追加。
[修正]
- その他細かい修正や調整。
Patch 1
[追加と変更]
- 週刊冒険者第8号を追加。モイアーの売り物を更新。Thanks Elin Discord Community!
- 「ランチ」カテゴリは料理の配達依頼の依頼品に含めないように。
- 愛のこもった料理には猫や毒がつかないように。
- カンニバリズムのNPCは料理を作る際に高い確率で人肉を素材に選ぶように。
- ヒトデを調整。
[修正]
- その他細かい修正や調整。