Elin meta:Alpha 20.12 (ja): Difference between revisions
(In 20.21 patch notes, Noa states "As I develop the game alone, it's difficult to allocate sufficient time for testing, so in the future, I plan to start releasing the latest updates in the Nightly version, and once their stability is confirmed, I will proceed with an official update." Conclusion: previous updates all on stable/default branch.) |
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(No difference)
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Latest revision as of 01:52, 8 September 2025
[追加・変更]
- 重すぎるものはギフトできないように。
- 仲間は重すぎるものを持つのを拒否するように。
- カオスシェイプに胴は生えないように。
- UIをカオスシェイプの部位増加に対応。
- 卵を使った料理では人肉判定はしないように。
- 盟約の石がLv1の時、ホームにはレアモンスター(キラキラしてるの)はスポーンしないように。
- プレイヤーが死んだ時のマップ移動ではオートセーブをしないように。
- 階段などを自動的に使用しない設定をコンフィグに追加。
- 神の恩恵アビリティのコストを調整。
- ポートカプールのトレーナーを一人削除(セーブ済みのデータには反映されません)
- メインバックパックが満杯の時にアイテムを拾った時のスタック処理の改善。
- 隣接したタイルを掘ることができるように。
- 宝の地図の導入。
- 鍵はバックパックからでも開けれるように。
- ロックピックを所持していない際、鍵開けにスタミナをより多く消費するように。
[修正]
- 「ストックが枯渇した魔法の非表示」の設定をオフにしても、ロードするとオンに戻ってしまうバグの修正。
- グローバルマップでAltキーを押しながらクリックでアイテムが捨てられるバグの修正。
- パルミアタイムスなど一部のアイテムが設置できなかったグリッチの修正。
- ネフィアのあるタイルでローカルマップが既に生成されているとネフィアに入れないバグの修正。
- その他細かいグリッチの修正。
- 拾ったアイテムがバックパックに表示されないバグの修正。
- モンスターが入った箱をバックパックの中から開けるとモンスターが出てこないバグの修正。
注記