Elin:種族: Difference between revisions

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末尾に数値がない値は、ベース潜在能力に変化はありません。<br>
スキルの横に記載している値は、基本値と種族補正値を合計したベース潜在能力です。スキルの潜在能力はこの数値を下回ることはないようです。<br>
主能力のベース潜在能力は全て80から変動がないため、主能力右上に記載している値は補正値のみを表示しています。
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Latest revision as of 06:33, 2 August 2024


種族

種族筋力耐久器用感覚学習意志魔力魅力合計生命マナ活力速度スキルフィートフィート効果
イエルス78+58+58+512+25778+565+4511090100100射撃(130)
投資(130)
交渉(130)
(130)
格闘(130)
習得上手1フィート獲得速度上昇
訓練時のプラチナ割引
エウダーナ7778+5710+1512+259+1067+5590110100100読書(120)
詠唱(130)
魔道具(140)
格闘(120)
マナとの同化1
魔法の精度1
マナの反動を大幅に軽減
自分や仲間が使った範囲魔法が味方に当たりにくくなる
妖精3-204-159+1010+158+5713+3012+2566+5035130100180窃盗(130)
隠密(130)
詠唱(140)
小さい体1
精霊の鱗粉1
浮遊、1s以上のアイテムを装備できない、回避性能へのボーナス
魔法、暗黒、神経、地獄、音、精神、混沌耐性+(5)
ジューア7712+2511+209+106-5710+1569+65100100100105隠密(130)
探索(130)
旅歩き(140)
格闘(130)
栄養満点1食事の効果増加
エレア5-106-510+1510+15712+2513+3013+3076+10080130100110魔力の限界(130)
詠唱(150)
瞑想(140)
マナとの同化1
古き森の民1
エーテル耐性 ++++(20)
マナの反動を大幅に軽減
カオスシェイプ6-55-105-10779+1071-3047-45100100100100自然治癒(130)
瞑想(130)
格闘(140)
変容する体1体の部位が少ない(手、胴体、光源のみ)、肉体の変容フィートで体の部位を増やせる
リッチ5-106-56-578+513+3015+405-1065+4060150100100瞑想(140)
詠唱(130)
魔道具(130)
格闘(120)
アンデッド1毒・神経耐性+(5)、暗黒・地獄耐性++(10)、炎弱点 -(-5)
かたつむり4-155-103-206-53-204-152-254-1531-1251008010040なしかたつむり1塩で溶ける
幽鬼8+56-58+578+510+1512+256-565+4540125100100瞑想(140)
詠唱(130)
魔道具(130)
格闘(120)
アンデッド1
マナの体2
マナを体力として使用できる、マナが尽きるまで死なない、首狩り無効、体力が少ない時にマナの消費が半減
毒・神経耐性+(5) 、暗黒・地獄耐性++(10) 、炎弱点 -(-5)
ゴーレム10+1514+354-155-104-1510+156-55-1058+101507010070重量上げ(130)
魔力の限界(130)
格闘(150)
魔導生命体1朦朧、出血状態にならない
毒、出血耐性 ++++(20)
電撃弱点 -(-10)
ミフ5-105-108+58+5711+209+105-1065+4570110100130窃盗(130)
読書(140)
詠唱(130)
格闘(130)
ふさふさの尻尾1
狐守1
尻尾が動く、腰装備に速度が減少
祝福は仲間をさらに保護する、呪いは敵をさらに脆弱にする
ネフ6-55-1010+156-579+1011+2012+2566+5080120100125瞑想(120)
詠唱(140)
交渉術(130)
長剣(140)
格闘(140)
ふさふさの尻尾1
古き狐の血統1
尻尾が動く、腰装備に速度が減少
魔法の習得速度の上昇
サキュバス5-109+10711+203-2010+1514+3512+2564+4085120100100読書(120)
瞑想(140)
共存(140)
格闘(120)
月夜の眷属1アビリティ「夢蟲」を習得
寝ている生物に悪さをすることができる
気持ちいいことで成長する
半神777777710+1559+15120120100100自然治癒(120)
戦術(140)
瞑想(130)
詠唱(140)
格闘(130)
神秘の残光1信仰度の上昇増加
無信仰の時に全種能力増加
神々の懲罰を受けない

0+##となっている能力は、ゲーム開始時の潜在能力に数値分のプラス補正が入ります。
0-##となっている能力は、ゲーム開始時潜在能力に数値分のマイナス補正が入ります。

末尾に数値がない値は、ベース潜在能力に変化はありません。
スキルの横に記載している値は、基本値と種族補正値を合計したベース潜在能力です。スキルの潜在能力はこの数値を下回ることはないようです。
主能力のベース潜在能力は全て80から変動がないため、主能力右上に記載している値は補正値のみを表示しています。