Elin:ハウジング: Difference between revisions

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{{Beta}}
{{DISPLAYTITLE:ハウジング}}
==ハウジング==
{{EA}}
Elinの重要なゲーム要素の1つは、プレイヤーが拠点として設定する[[Elin:My Home|ホーム]]を管理することです。
Elinの重要なゲーム要素の1つが、プレイヤーが拠点とする[[Elin:ホーム|'''ホーム''']]を管理することです。


ハウジングには、土地所有権、仕事の割り当て、コミュニティの育成、および [[Elin:クラフト|クラフト]]に関連するいくつかのメカニズムがあります。
ハウジングには土地、税金、仕事の割り当て、コミュニティの運営といった様々な関連するシステムがあります。


===建物===
==土地==
四方(またはそれ以上)の壁とドアが必要です!
どの'''[[Elin:勢力|勢力]]'''にも属していない場所で★土地の権利書を読むとその土地を獲得することができます。
===役割===
*メイド:任命し、話しかけることで、土地の拡張/ミシリアへの追加納税/プレイヤーの三人称を変更できます。 好きな住人・家畜をメイドに任命することができます。 土地の拡張には金塊を使用し、最大で90m程度の土地になります。 追加徴税を収めることで税金額はあがりますが、ミシリアからの返礼として金塊が送られてきます。
*秘書:厳密には役割ではありませんが、秘書/長老/市長のNPCは町の発展度への投資/貢献値ショップを使えるようになります。 町の発展度への投資は安くはないですが、拠点全ての商人の規模が同時に上がります。 貢献値ショップは他の町同様の品ぞろえですが、家具徴収チケットはミシリアのものになります。
===税金===
税金は月の初めに支払われ、プレイヤーに請求書が郵送されます。


税金を4か月滞納すると、プレイヤーにマイナスのカルマが与えられ、ゲームの進行に悪影響が生じる可能性があります。
土地の獲得数そのものには制限がありませんが、土地の権利書は購入するたびに価格が倍増していくため、これが実質的な所持数制限となっています。


税金の額は、【基礎税金+有名税+追加納税】を合計した値となります。
Elonaでは物件ごとに用途が設定されていましたが、Elinではそういった分類はありません。


基礎税金は経過月数と、4つ目以降の免税地ではない土地の収入に応じて増えていき、有名税はプレイヤーの名声に応じて増加します。
'''[[Elin:土地フィート|土地フィート]]'''、'''[[Elin:住人|住人]]'''、'''[[Elin:ホームスキル・ポリシー|ホームポリシー]]'''などを組み合わせることで、あなたの土地を様々な目的で使うことができます。


追加納税プレイヤーが任意で納めることができる税金です。払わないこともできますが、納税すればその額に応じて返礼品の金塊が貰えます。追加納税の金額はホームのメイドや街の秘書に頼めば変更してもらえまます。
土地の使い道については'''[[Elin:農業|農業]]'''、'''[[Elin:牧畜|牧畜]]'''などのページも併せてご参照ください。


=== 盟約の石 ===
=== 盟約の石 ===
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石の中に住民を保管して別の土地で引き出したり、その土地の名前を変更したり、そのマップをオンライン上で公開したりできます。
石の中に住民を保管して別の土地で引き出したり、その土地の名前を変更したり、そのマップをオンライン上で公開したりできます。


盟約の石は土地ごとに分かれていて、その土地で住人が仕事をしたりアイテムを出荷したりすることで個別に経験値を得てレベルアップしていきます。レベルが上がると建築モードでできることが増え、運営力や住める住人の数が増えるなどの様々な恩恵が受けられますが、レベルが上がった分だけその土地に襲撃してくる敵も強くなるので注意してください。
盟約の石は土地ごとに分かれていて、その土地で住人が仕事をしたりアイテムを出荷したりすることで個別に経験値を得てレベルアップしていきます。レベルが上がると建設モードでできることが増え、運営力や住める住人の数が増えるなどの様々な恩恵が受けられますが、レベルが上がった分だけその土地に襲撃してくる敵も強くなるので注意してください。


盟約の石の成長は、ホームポリシーの成長促進・成長抑止で制御することができます。
盟約の石の成長は、ホームポリシーの成長促進・成長抑止で制御することができます。
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以下の表は野原にある盟約の石を例としたものです。土地とその土地フィートによって最大住人数などの値は変化します。
以下の表は野原にある盟約の石を例としたものです。土地とその土地フィートによって最大住人数などの値は変化します。
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+盟約の石の成長(野原の場合)
!Lv.
!Lv.
!運営力
!運営力
!住人
!住人
!危険度
!危険度
!ビルドモード
!建設モード
!その他特典
!その他特典
|-
|-
|1
|1
|5
|4
|6
|6
|3
|4
|地形隆起
|地形隆起
|
|
|-
|-
|2
|2
|10
|9
|9
|9
|7
|7
Line 56: Line 52:
|-
|-
|3
|3
|15
|14
|12
|12
|11
|11
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|-
|-
|4
|4
|20
|19
|15
|15
|15
|15
Line 70: Line 66:
|-
|-
|5
|5
|25
|24
|18
|18
|19
|19
|回収、レシピモード
|回収、レシピモード
|ネットワークの解放
|ネットワークの解放('''[[Elin:テレポーター|テレポーター]]が'''使用可能になる、一部の土地フィートが全ての土地に作用するようになる)
|-
|-
|6
|6
|
|29
|21
|21
|22
|23
|どこでもビルド
|どこでもビルド
|
|
|-
|-
|7
|7
|
|34
|24
|24
|27
|27
Line 90: Line 86:
|第3土地フィート解放
|第3土地フィート解放
|}
|}
土地の危険度の基本値は、4 × (盟約の石レベル -1) + 街道からの距離(グローバルマップ上の道マスからの距離)として計算されます。


===仕事===
境界の見張りポリシーのレベルを上げることで危険度を下げることが可能で、1、4、9、16、25などの2乗レベルごとに危険度が2ずつ低下します。
ホームの住人は、自分の仕事に必要な設備や看板などが設置されている場合にのみ働きます。


また、彼らは趣味として副業を行います。
(例:境界の見張りがレベル25の場合、危険度は-10される。)


何かを生産する住民は、生産物に対応する共有箱がない場合、直接納品箱から売却するようです(要検証)。
=== 土地の引っ越し ===
★引っ越しの権利書を使うと、プレイヤーの持っている土地を任意の場所に移動させることができます。


仕事の効率は、仕事を行う住人のスキルレベルと[[Elin:ベッド|ベッド]]の品質が影響しています。
地形や土地フィートは引っ越しても変化しないため、海マップを草原の真ん中に移動させるようなことも可能です。


また、魔術師なら仕事は研究、農夫なら仕事は農作業で趣味が畑いじり…というように、一部種類のNPCは仕事や趣味が固定されています。
土地の危険度は引っ越し先の場所に応じて変化します。


固定されていない仕事と趣味であれば、メインシナリオを進めると購入できるようになる「愛の鞭」というアイテムを使うことでリロールすることができます。
===土地を放棄===
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
盟約の石から土地を放棄することができます。<br>
|+
放棄すると盟約の石が破壊され、その土地に使っていた★土地の権利書が足元に返還されます。
!仕事
 
!必要なもの
住んでいた住人、家畜は放棄の瞬間に全員その土地から消え、ホームに設定されている土地に移住します。家畜も移住先では一旦住人になります。<br>
!街への効果
地形やアイテム、グローバルマップ上の外見など、手を入れた部分は放棄直後も維持されますが、再生成の対象マップに戻っているためいずれ全てが消滅します。
!生産物
!スキル
!備考
|-
|繁殖
|
|
|卵、乳
|交渉術
|家畜限定の仕事
|-
|木こり
|木こりの看板
|
|丸太
|木こり
|
|-
|鍛冶
|金床
|
|鉱石、原石
|鍛冶
|
|-
|料理
|調理器具
|
|料理、調味料
|料理
|
|-
|釣り
|釣り場の立札
|非常食
|魚
|釣り
|待機行動として水辺で釣りを行う。極稀に小さなメダルを釣り上げることもある
|-
|農業
|畑の立札orかかし
|土壌、非常食
|
|農業
|農民の仕事
|-
|土いじり
|畑の立札orかかし
|土壌、非常食
|
|農業
|農民の趣味
|-
|ゴミ漁り
|ゴミ捨て場の立札
|
|燃えないゴミ、燃えるゴミ
|採取
|
|-
|狩り
|なし
|非常食
|死体、霜降り肉
|弓
|
|-
|歴史
|本棚
|
|古文書
|暗記
|
|-
|歌唱
|マイク
|地元愛
|
|演奏
|
|-
|探検
|なし
|宣伝
|金塊


|旅歩き
保有期間が1ヶ月に満たない土地、ストーリー上で入手した土地は放棄することができません。
|
|-
|掃除
|なし
|
|
|窃盗
|床の汚れを清掃する
|-
|雑用
|なし
|
|
|重量上げ
|落ちているゴミを清掃する
|-
|ショッピング
|なし
|ふるさと割引
|
|交渉術
|
|-
|看病
|ベッド
|公共精神
|乳
|自然治癒
|住人の自動蘇生、住人の状態異常や能力弱体化を回復 癒し手の仕事
|-
|手芸
|なし
|
|お土産
|製作
|
|-
|研究
|本棚
|脱税
|
|読書
|魔術師の仕事
|-
|監査
|なし
|運営
|
|投資
|ロイテルの仕事
|-
|演奏
|楽器orマイク


|地元愛
== 住人 ==
|
詳細[[Elin:住人|は'''住人''']]を参照。
|演奏
==建築==
|
拠点の飾りつけ用のアイテムは'''[[Elin:家具|家具]]'''を、設置して使用できる家具は'''[[Elin:設備|設備]]'''を、アイテムの収納効果を持つ箱類については'''[[Elin:コンテナ|コンテナ]]'''を、プレイヤーの土地で使える掲示板や立札については'''[[Elin:ユーティリティ|ユーティリティ]]'''を、それぞれご参照ください。
|-
|ゲーム
|テレビ
|夜型生活条例
|
|魔道具
|
|-
|運動
|なし
|自然発電
|
|重量上げ
|
|-
|読書
|本棚
|勤勉
|
|読書
|
|-
|宝くじ
|なし
|公共精神低下
|ガチャボール
|投資
|
|-
|瞑想
|なし
|自然発電
|
|瞑想
|
|-
|薬
|なし
|合法ドラッグ
公共精神低下
|薬
|瞑想
|
|-
|応援
|なし
|地元愛、宣伝
|
|交渉術
|
|-
|絵描き
|イーゼル
|
|危ない本、同人誌、乳
|彫刻
|
|-
|お祈り
|なし
|公共精神、治安
|免罪符
|信仰
|
|-
|自傷
|なし
|
|結婚首輪、厄介な汁
|解剖学
|
|-
|ブログ
|コンピューター等
|宣伝
|
|読書
|
|-
|日記
|なし
|勤勉
|
|読書
|
|-
|風呂
|バスタブ
|
|水、ラバーダック、卵
|水泳
|
|-
|ペット
|キャットタワー等
|運営、治安
|
|瞑想
|
|-
|執筆
|筆記用具
|勤勉
|
|読書
|
|-
|モフモフ
|キャットタワー等
|幸運、公共精神、治安
|
|瞑想
|
|-
|気持ちいいこと
|ベッド
|自然発電
|卵
|魔道具
|
|-
|散歩
|なし
|
|きのこ
|旅歩き
|
|-
|ダイエット
|なし
|
|カテキン、ゼラチン
|料理
|
|-
|喫煙
|なし
|自然発電、公共精神低下、納税額が増える
|
|交渉術
|
|-
|飲酒
|なし
|公共精神低下、治安低下
|酒
|料理
|
|-
|骨董品
|なし
|
|ジャンク
|鑑定
|
|-
|散財
|なし
|納税額が増える
|
|鑑定
|貴族の趣味
|-
|洗濯
|釣り場の立札
|地元愛
|
|水泳
|
|-
|恋愛
|なし
|住人誘致運動
|乳
|交渉術
|
|-
|昼寝
|ベッド
|地元愛
|
|自然治癒
|
|-
|暗殺
|なし
|治安
|
|隠密
|フィアマ、エイシュランドの仕事
|-
|ランボー
|なし
|治安大幅低下
|弾、光子弾、矢、ボルト
|銃
|
|-
|ガチャ
|ガチャ
|公共精神低下
|ガチャボール
|投資
|ギャンブラーの仕事
|-
|開拓
|なし
|公共精神、盟約の石の成長促進
|
|農業
|
|}


==立札==
===建物===
立札を設置することで、土地の一部を特定の目的に使用するよう指定できます。
'''四方を壁やフェンス、ブロックで囲い、ドアを付けることで建物(部屋)として扱われるようになります。'''


====ハウスボード/プレート====
一部屋の最大面積は2000マスで、それ以上広いと建物として認識されません。
設置した建物の屋根や外壁のスタイル、流れる音楽を変更できます。
土地全体を屋根で覆いたい場合は建物をいくらか細かく区分けする必要があります。


====ルームボード/プレート====
==== 配置時の特殊操作 ====
設置した部屋の仕様を変更することができます。
壁やアイテムを配置する際、一部キーを押下することで特殊な操作ができます。
* マウスホイール回転で配置する高さの変更
* ミドルクリックもしくはRキーで回転
** デザインのバリエーションがあるアイテムの場合、併せて外見の選択もできる
* Shiftでフリー配置(マス内の自由な位置に配置できる)


=====資源置き場の立札=====
* Altで屋根モード(壁や屋根上に配置できる)
部屋または半径3ブロックのエリアを資源置き場として指定します。
* Ctrlで高さを無視して配置(アイテムを重ねることができる)


====燃料置き場の立て札====
==== ハウスボード(ハウスプレート) ====
部屋または 半径4ブロックのエリアを燃料置き場として指定します。
部屋に配置することで、BGMの変更・建物の外観の編集ができます。


エリア内にコンテナがある場合、その中の物も燃料として使用します。
* ハウスボードによる設定は、同グループ内の隣接する部屋で共有されます。
* 屋根スタイルから「なし」を選ぶと、その部屋の屋根がなくなり雨や雪に晒されるようになります。
* フェンス類で部屋を作る場合、屋根スタイルから「なし」以外を選ぶことで屋根を付けることができます。


*溶鉱炉、かまど、調理器具といったホーム内のすべてのアイテムの燃料は、このエリアにある丸太や枝を消費して自動的に補給されます。
==== ルームボード(ルームプレート) ====
部屋に配置することで、部屋内のさまざまな設定変更ができます。


=====商品置き場の立札=====
===建設モード===
部屋または半径3ブロックのエリアを商品置き場として指定します。
テキストによっては、ビルドモードとも表記されます。


*売り札がつけられたアイテムが売り切れた場合、このエリア内にある同カテゴリのアイテムが自動的に補充されます。
専用のUIを使い、自由にホームを編集できるモードです。


====売り札====
開始するためには、基本的にはロイテルが販売している「設計ボード」が必要です。
指定したアイテムや、指定したコンテナの中身、あるいは住人をその土地に訪れたゲストに販売します。


*売り札を付けたアイテムが商品置き場のエリア内にあれば、同じエリアのコンテナから同じカテゴリのアイテムが自動的に補充されます。 また、コンテナに売り札を付けると、コンテナ内のアイテムをゲストに販売することができます。 指定したコンテナ自体は売られることはなく、コンテナの中身が空になると解除されます。
素材と設備さえあればクラフトの手間も省くことができますが、スタミナの代わりにオレンを消費することに注意が必要です。


=====ゴミ捨て場の立札=====
'''初期状態では地形の上げ下げのみ可能ですが、盟約の石レベルを上げてホームスキル「建築」が上昇することで新たな機能が解放されます。'''
部屋または3x3のエリアをゴミ捨て場として指定します。
*NPC はこのエリアにゴミを集め、捨てます。 ゴミのコンテナは立て札に関係なく、適切なコンテナの中にゴミを分別して捨てます。


=====木こりの立札=====
最終的に「どこでもビルド」が解放されると、モード開始に設計ボードが不要となり、ジャーナルの隣のアイコンから開始できるようになります。(初期状態では画面右下)
部屋または 半径4ブロックのエリアを伐採場として指定します。


*木こりの仕事または趣味を持つ住人はこのエリア内に移動して仕事をします。 ただし、エリア内に生えている木を実際に伐採してくれるようになるわけではなく、仕事の効果でどこかから調達した丸太を納品してくれるようになるだけです。
建設モードではアイテムの配置や回収の他、専用の操作を行うことができます。
==== シネマモード ====
左クリックでUIを消すことができます。スクリーンショットや動画を撮りたいときに活用すると良いでしょう。


=====牧場の立札=====
==== セルの編集 ====
部屋または半径4ブロックのエリアを牧場として指定します。
* 除雪セルは冬期に雪が積もらず、水タイルであれば凍らなくなります。
* 浮遊セルはふわふわと空中に浮遊するようになります。
* 壁柱トグルで壁の柱の有無を切り替えできます。
* アイテムの影からアイテムの影を非表示にすることができます。


家畜のNPCはこのエリアを中心に集まります。
==== 可視切り替え ====
指定したアイテムが建設モード以外で不可視の状態になります。


=====釣り場の立札=====
建設モード以外での操作や回収ができなくなる他、可視切り替え中のアイテムは建設モードで回収ができなくなります。
部屋または 半径4ブロックのエリアを釣り場として指定します。


=====畑の立札=====
* 立札類の機能や光源の明かりなど、アイテムの機能は不可視にしても機能します。
部屋または 5x5のエリアを畑として指定します。また、かかしにも同様の機能があります。
* ドア類も不可視の状態にできます。


*農業や土いじりの仕事または趣味を持つ住人はこのエリア内に移動して仕事をします。 ただし、エリア内の畑で水をやったり収穫したりはせず、仕事の効果で肥沃度や非常食へのボーナスが入るようになるだけです。
==== ピッカー ====
*お任せ農業のポリシーを設定している場合、立て札指定したエリア/部屋内の畑のみが自動栽培&収穫の対象となります。
選択したセルの壁や床、アイテムを選ぶことができます。


==ホームスキル&ポリシー==
==ホームスキル・ポリシー==
ホーム掲示板では、ホームにさまざまな効果をもたらす条例やスキルを発布できます。  
ホーム掲示板では、ホームにさまざまな効果をもたらす条例やスキルを発布できます。  


計画書を使用したり盟約の石のレベルを上げたりすることで、新しいホームスキルやポリシーを習得することができます。計画書は金塊で購入します。
詳細は'''[[Elin:ホームスキル・ポリシー|ホームスキル・ポリシー]]'''を参照。
 
==税金==
プレイヤーが住まう[[Elin:ミシリア|ミシリア]]より、毎月1日に税金の徴収が行われ、請求書が発行・郵送されます。
 
税金を4か月以上滞納していると、請求書の発行ごとに大規模なマイナスのカルマが与えられるようになってしまい、ゲームの進行に悪影響が生じる可能性があります。


特定のNPCの仕事はホームスキルのレベルに影響を与えます。
税金の額は、【基礎税金+有名税+追加納税】を合計した値となります。


また、一部のホームスキルのレベルは金塊を消費することでも上げることもできます。(ベースレベル+5本)
基礎税金はゲーム中の経過月数、有名税はプレイヤーの名声に応じて増加します。
 
{| class="wikitable"
追加納税はプレイヤーが任意の額で納めることができる税金です。<br>
|+ホームスキル
初期は0オレンで、そのままでもペナルティや強制の増額はありませんが、敢えて納税すると追加納税1000オレンごとに返礼品の金塊が1つ貰えます。<br>
!ホームスキル
追加納税の金額は拠点でメイドに任命した住人や、ミシリア領の街(ミシリア、[[Elin:オルヴィナ|オルヴィナ]]、プレイヤーの拠点など)の秘書/長老に頼めば変更してもらえます。<br>
!効果
変更はいつでも何度でも可能ですが、既に請求書が発行された分の追加納税額は変更できず、翌月以降の反映になります。
!計画書コスト
 
|-
拠点の脱税スキルは全拠点の脱税スキルレベルを合計したあと、基礎税金、有名税をそれぞれわずかに減額します。追加納税には適用されません。
|建築
 
|ビルドモードでできることが増える。盟約の石のレベルが上がると成長する
拠点の振替納税ポリシーが有効な場合、請求書を発行する代わりに銀行員に預けた預金から自動で税金が引き落とされます。<br>
| -
預金が徴収額より不足している場合は、全額分の請求書が通常通り郵送されます。
|-
 
|運営
===免税地===
|ポリシーの施行に必要な運営力が増える(スキルレベル+4)
ホームポリシーから最大で3つまでの土地を、免税地に指定することができます。
| -
 
|-
免税地に指定されていない土地では宿泊、観光、住民税による収益が大幅に天引きされます。これらの事業に注力する土地を免税地に指定しましょう。<br>
|食料供給
既に3つ埋まっている状態で新しい土地を免税地にしたい場合、先に除外したい土地に行って免税地ポリシーを外してくる必要があります。
|住人の最大数を増やす(スキルレベル+5 人)
 
| -
出荷、販売には税金がかからないため、節税のために課税地で生産した商品を免税地に輸送して換金する必要はありません。
|-
 
|遺産管理
== 収入 ==
|扱える家宝の数を増やす(スキルレベル+4 個)
土地を運用することで様々な収入が得られます。
|6
 
|-
なお、一部の収入を得るには「開店」の'''[[Elin:ホームスキル・ポリシー|ポリシー]]'''で拠点にゲストを招く必要があります。
|脱税
 
|毎月の納税額が減少する。追加納税の金額には影響しない
=== 出荷 ===
|11
出荷箱にアイテムを入れると、毎朝5時に中身を出荷し、アイテムの価値や個数に応じてお金(オレン)、金塊、盟約の石の経験値が得られます。
|-
 
|地元愛
出荷元は、最後に開けた出荷箱のある拠点に設定されます。自動整頓などで開けずにアイテムを出荷箱に入れることが可能です。
|住人の好感度を上がりやすくする
 
|4
* オレン:アイテムの価値に応じた金額が貰えます。[[Elin:アイテム#アイテムの価値|出荷額]]は交渉術スキルの影響を受けます。
|-
* 金塊:一定の累計出荷額毎に金塊が得られます。金塊の獲得に必要な累計出荷額は固定で、ゲーム開始直後は少なく、金塊を得るごとに最大5,000オレン/1本まで増えていきます。
|勤勉
* 盟約の石経験値:獲得経験値はアイテム一個の出荷額よりも、出荷個数に大きく影響されます。また、出荷内容が同一でもばらつくことから、乱数要素もあるようです
|住人の仕事の効率を上げ、住人から得られるボーナスを増加させる
** 矢弾や小石は何個出荷しても出荷額は0オレンですが、盟約の石経験値を獲得できるためレベルを上げたい場合に有用です。
|6
 
|-
=== ホームランキング ===
|土壌
拠点に設置した家具のうち、価値の高いものの上位数個は「家宝」と認定されます。
|土地の肥沃度を上げ、多くの農作物を同時に栽培できるようにする
 
|7
ホームランキングでは家宝の価値の合計を他の街と競い合い、125位以上に入ると、順位に応じた報酬が毎月の給料として振り込まれます。
|-
 
|治安
現在の家宝、ホームランキングの順位や報酬はホーム掲示板のトップから確認できます。
|襲撃の頻度に影響する
 
| -
詳細は'''[[Elin:ホームランキング|ホームランキング]]'''を参照。
|-
 
|公共精神
=== 住民税 ===
|民度に影響する
住民税のポリシーをオンにしていると、住人達から少額の税金を徴収することができます。
|6
 
|-
さらに、富裕税や信仰税のポリシーは、徴収できる住民税の額を増やす効果があります。
|非常食
 
|住人の数が上限を超えた時のペナルティを緩和する
詳細は'''[[Elin:税収|税収]]'''を参照。
| -
 
|-
=== 宿泊料 ===
|自然発電
拠点に設置したベッドを客人用として割り当ててゲストに提供することで、彼らから宿泊料が得られます。
|ホームに電力を供給する(スキルレベルx10 MW)
 
| -
ゲストから得られる宿泊料はベッドの種類・品質・素材・寝心地の特性によって変動します。
|-
 
|宣伝
詳細は'''[[Elin:ベッド|ベッド]]'''を参照。
|来訪者と観光客の数を増やす宣伝力
 
|7
=== 観光価値 ===
|-
拠点には観光価値というパラメータがあり、剥製、カード、絵画や彫刻といった展示品を設置することで価値が上昇します。
|幸運
 
|土地の幸運度
「開店」のポリシーでゲストを呼んでいれば、彼らから観光価値に応じた収入を得ることができます。
|15
 
|}
詳細は'''[[Elin:観光価値|観光価値]]'''を参照。
ポリシーは、運営力を使用して有効化するパッシブな特性です。
 
=== 店の経営 ===
拠点に設置したアイテムや住人・家畜に売り札を付けると、ゲストにそれを販売できます。
 
売り札での販売は出荷箱よりも高額のオレンが得らるのが長所ですが、売れるまでに多少の時間がかかったり、金塊や盟約の石への経験値は得られないといった短所もあります。
 
詳細は'''[[Elin:ユーティリティ|ユーティリティ]]'''を参照。
 
== イベント ==
 
=== 迷惑メール ===
時々、あなたの拠点には配達した覚えのない荷物が届くことがあります。中には以下のようなものが入っています。
 
* ジャンク
* クソ
* 危ない本
* プラチナ硬貨
* NPC
* 敵対モンスター
* '''[[Elin:くるまれた木像|★くるまれた木像]]'''
 
「迷惑メールお断り」のポリシーをオンにすれば、貴重品以外の受け取りを拒否することができます。
 
=== 季節の贈り物 ===
毎年一定の月日になると、誰かから贈り物が送られてきます。
 
* 01/01:お年玉(鏡餅、日本酒1本、中立のシルバーベルx3が出現、雪プチが仲間になる)
* 12/25:'''[[Elin:ジュアの贈り物|★ジュアの贈り物]]'''(中身は個別ページ参照)


それぞれのポリシーにはレベルが設定されており、使用するとレベルが上がってポリシーの効果が増加します。
=== 幸運の月 ===
''うみみゃああ!''


また、それぞれ潜在能力も設定されていますが、現時点ではそれを上げる方法はわかっていません。
プレイヤーの土地には低確率で「幸運の月」が訪れることがあり、期間中は以下の恩恵が受けられます。
{| class="wikitable"
|+ポリシー
!部門
!ポリシー
!効果
!運営コスト
!計画書コスト
|-
|法律
|成長促進
|盟約の石の成長を促進する
|3
| -
|-
|法律
|成長抑止
|盟約の石の成長を抑止する
|0
| -
|-
|法律
|境界の見張り
|ホームに発生する敵のレベルを下げる
|3
|4
|-
|法律
|人権
|(未検証)ホームでの殺傷を禁じる法律
|4
|6
|-
|法律
|禁酒法
|(未検証)住人の飲酒を禁止する法律
|4
|6
|-
|法律
|電波規制
|(未検証)住人に不要な電波の使用を禁止する法律
|3
|4
|-
|法律
|合法ドラッグ
|麻薬の所持を合法にする法律
|2
|4
|-
|法律
|観光客保護条例
|ホームへの来客を増やす
|4
|6
|-
|法律
|悪魔呼び
|ホームの危険度を上げる
|3
|4
|-
|福祉
|ポイ捨て厳罰法
|発生するゴミの量を減らすが、民度が下がる
|2
|4
|-
|福祉
|草むしり条令
|発生する雑草や草木の量を減らす
|2
|4
|-
|福祉
|夜型生活条令
|住人が夜中でも起きているようになる
|2
|4
|-
|福祉
|ゴミ分別条令
|ゴミ発生率を下げ、民度を上げる
|1
|4
|-
|福祉
|強制予防接種
|(未検証)ワクチンの接種を義務化する法律
|5
|4
|-
|福祉
|住人誘致運動
|依頼掲示板に載る移住希望者の数を増やす
|4
|6
|-
|福祉
|節電運動
|(未検証)住人に節電を促し電力の消費を抑える法律
|2
|4
|-
|経済
|住民税
|住人から毎月税金を徴収し、少額の収入を得る
|4
|9
|-
|経済
|免税地
|収入に税金がかからなくなる。設定できる土地は3か所まで
|0
| -
|-
|経済
|ふるさと割引
|その土地の住人が売る商品の価格を下げる
|6
|9
|-
|経済
|信仰税
|住民の信仰に応じて追加の税収を得る
|6
|7
|-
|経済
|富裕税
|富裕層からの税収を増大させる
|4
|14
|-
|経済
|開店
|ホームにゲストが訪れるようになる
|5
|6
|-
|経済
|伝説の家宝
|家宝ランキング1位のアイテムの評価額を上昇させる
|5
|7
|-
|経済
|旅人の宿
|ベッドの品質を宿泊料に加算する
|6
|9
|-
|経済
|大量展示
|重複する観光展示品も、僅かながら観光価値に計上されるようになる。個展とは同時に設定できない
|4
|6
|-
|経済
|個展
|観光展示品の観光価値を上昇させる。大量展示とは同時に設定できない
|
|12
|-
|経済
|ぼったくり店
|商品の販売価格を大幅に値上げするが、購買力も大幅に下がる。
|
|15
|-
|経済
|プレミアム店
|商品の販売価格を値上げするが、購買力も下がる。
|
|7
|-
|経済
|飲食店ライセンス
|食品や飲み物の販売価格を上昇させる
|4
|6
|-
|経済
|家具店ライセンス
|家具の販売価格を上昇させる
|4
|6
|-
|経済
|雑貨店ライセンス
|食品と家具以外のアイテムの販売価格を上昇させる
|4
|6
|-
|経済
|盗品取扱ライセンス
|盗品の販売価格を上昇させる。アイテム販売時に盗賊ギルドの貢献値も上がるようになる。
|
|4
|-
|経済
|奴隷販売ライセンス
|奴隷の販売価格を上昇させる
|
|9
|-
|法律
|観光客保護条例
|ホームへの来客を増やす
|4
|6
|-
|
|プラチナチケット
|富裕層からの観光収入を増大させる
|
|11
|-
|
|セレブ天国
|ホームへの富裕層の来客を増やす
|
|11
|-
|
|スイートルーム
|富裕層から宿泊料をぼったくる
|
|12
|-
|ユーティリティ
|振替納税
|(全拠点共通)毎月の税金が銀行の預金から引き落とされるようになる
|0
| -
|-
|ユーティリティ
|お任せ農業
|その土地あるいは畑の立札で指定したエリアにある作物を自動で栽培、収穫、品種改良する
|0
| -
|-
|ユーティリティ
|迷惑メールお断り
|(全拠点共通)[[Elin:貴重品|貴重品]]以外のランダムな荷物の受け取りを拒否する
|0
| -
|-
|ユーティリティ
|動物禁止区
|中立動物の侵入を禁止する条例
|0
| -
|}


==土地フィート==
* 住民の仕事/趣味による生産品2倍
それぞれの土地には、その土地だけでなく、プレイヤーが所有する物件のネットワークにもボーナスを与える固有のフィートがあります。
* 最大ゲスト数2倍
* ゲストが全員富裕層になる
* その土地に[[Elin:クミロミの秘密の経験|'''★クミロミの秘密の経験''']]が郵送される


盟約の石のレベルが上がると、これらのフィートの恩恵が開放されます。
発生するのはそれぞれの土地ごとに年に1度で、プレイヤーが'''[[Elin:幸運のエヘカトル|エヘカトル]]'''を信仰したり、「幸運」のホームスキルを上げたりすることで発生確率を高められます。
{| class="wikitable"
!フィート
!効果
!ネットワーク
!場所
!備考
|-
|エリンの加護
|運営力を増加させる
|〇
|野原、丘の洞窟
|初期の土地は確定で所持
|-
|洞窟
|運営力が上昇しやすい土地
|
|丘の洞窟
|
|-
|平野
|運営力が上昇しやすい土地
|
|平野
|
|-
|森
|食料供給の上昇しやすい土地
|
|森
|
|-
|丘
|食料供給は少ないが運営力が上昇しやすい土地
|
|丘
|
|-
|雪原
|食料供給は少ないが、運営力と商業力の高い土地
|
|雪原
|
|-
|ビーチ、海
|魚が多く釣れ、商業力の高い土地
|
|ビーチ、海
|
|-
|肥沃
|土地の肥沃度を上昇させる
|
|すべて
|
|-
|盆地
|運営力を上昇させる
|
|すべて?
|
|-
|釣場
|より多くの魚が釣れるようになる
|
|すべて
|
|-
|狩場
|より多くの生物が自然発生するようになる
|
|すべて
|
|-
|繁殖地
|生物が大量発生するようになる
|
|すべて
|
|-
|魔物の巣
|魔物が頻繁に襲ってくるようになる
|
|すべて
|
|-
|新鮮な空気
|住人の仕事の効率を上昇させる
|
|すべて
|
|-
|古代遺跡
|より多くの来客が訪れるようになる
|
|すべて
|
|-
|怪鳥
|観光価値を上昇させる
|
|すべて
|
|-
|恐竜の化石
|観光価値を上昇させる
|
|すべて
|
|-
|謎の石碑
|観光価値を上昇させる
|
|すべて
|
|-
|モノリス
|観光価値を上昇させる
|
|すべて
|
|-
|巨像
|観光価値を上昇させる
|
|すべて
|
|-
|間欠泉
|温泉地帯特有の地質
|
|すべて
|
|-
|火山
|火山地帯特有の地質
|
|丘
|
|-
|キチン
|この土地で取れる特産品
|〇
|平原
|
|-
|特産きのこ
|この土地で取れる特産品
|〇
|森
|
|-
|ゴム
|この土地で取れる特産品
|〇
|森
|
|-
|石炭
|この土地で取れる特産品
|〇
|丘
|
|-
|シリカ真珠
|この土地で取れる特産品
|〇
|ビーチ、海
|-
|氷塊
|この土地で取れる特産品
|〇
|雪原
|}
特定の土地ではフィートが固定されて出現します。


初期野原:平野、肥沃、エリンの加護
== ムーンゲート ==
オンライン上に公開されたユーザー拠点(ユーザーマップ)は、ムーンゲートや★星詠みのムーンゲートを利用することで訪れることができます。


丘の洞窟:洞窟、古代遺跡、エリンの加護
詳細は'''[[Elin:ムーンゲート|ムーンゲート]]'''を参照。


ヴェルニース:丘、石炭、古代遺跡
[[Category:Elin Mechanics]]
[[Category:Elin Mechanics]]
[[Category:JA]]
[[Category:JA]]
[[Category:Elin 拠点]]

Latest revision as of 12:46, 8 April 2025


Elinの重要なゲーム要素の1つが、プレイヤーが拠点とするホームを管理することです。

ハウジングには土地、税金、仕事の割り当て、コミュニティの運営といった様々な関連するシステムがあります。

土地

どの勢力にも属していない場所で★土地の権利書を読むとその土地を獲得することができます。

土地の獲得数そのものには制限がありませんが、土地の権利書は購入するたびに価格が倍増していくため、これが実質的な所持数制限となっています。

Elonaでは物件ごとに用途が設定されていましたが、Elinではそういった分類はありません。

土地フィート住人ホームポリシーなどを組み合わせることで、あなたの土地を様々な目的で使うことができます。

土地の使い道については農業牧畜などのページも併せてご参照ください。

盟約の石

プレイヤーが所有する土地に設置されている不思議な石です。

石の中に住民を保管して別の土地で引き出したり、その土地の名前を変更したり、そのマップをオンライン上で公開したりできます。

盟約の石は土地ごとに分かれていて、その土地で住人が仕事をしたりアイテムを出荷したりすることで個別に経験値を得てレベルアップしていきます。レベルが上がると建設モードでできることが増え、運営力や住める住人の数が増えるなどの様々な恩恵が受けられますが、レベルが上がった分だけその土地に襲撃してくる敵も強くなるので注意してください。

盟約の石の成長は、ホームポリシーの成長促進・成長抑止で制御することができます。

盟約の石のレベルが上がってネットワーク機能が解禁されると、その土地が持つボーナスが他の土地にも与えられます。

以下の表は野原にある盟約の石を例としたものです。土地とその土地フィートによって最大住人数などの値は変化します。

盟約の石の成長(野原の場合)
Lv. 運営力 住人 危険度 建設モード その他特典
1 4 6 4 地形隆起
2 9 9 7 配置モード ユーティリティ部門のポリシー解禁
3 14 12 11 伐採モード 敵の攻撃による拠点のアイテム破壊防止
4 19 15 15 採掘モード 第2土地フィート解放
5 24 18 19 回収、レシピモード ネットワークの解放(テレポーター使用可能になる、一部の土地フィートが全ての土地に作用するようになる)
6 29 21 23 どこでもビルド
7 34 24 27 第3土地フィート解放

土地の危険度の基本値は、4 × (盟約の石レベル -1) + 街道からの距離(グローバルマップ上の道マスからの距離)として計算されます。

境界の見張りポリシーのレベルを上げることで危険度を下げることが可能で、1、4、9、16、25などの2乗レベルごとに危険度が2ずつ低下します。

(例:境界の見張りがレベル25の場合、危険度は-10される。)

土地の引っ越し

★引っ越しの権利書を使うと、プレイヤーの持っている土地を任意の場所に移動させることができます。

地形や土地フィートは引っ越しても変化しないため、海マップを草原の真ん中に移動させるようなことも可能です。

土地の危険度は引っ越し先の場所に応じて変化します。

土地を放棄

盟約の石から土地を放棄することができます。
放棄すると盟約の石が破壊され、その土地に使っていた★土地の権利書が足元に返還されます。

住んでいた住人、家畜は放棄の瞬間に全員その土地から消え、ホームに設定されている土地に移住します。家畜も移住先では一旦住人になります。
地形やアイテム、グローバルマップ上の外見など、手を入れた部分は放棄直後も維持されますが、再生成の対象マップに戻っているためいずれ全てが消滅します。

保有期間が1ヶ月に満たない土地、ストーリー上で入手した土地は放棄することができません。

住人

詳細住人を参照。

建築

拠点の飾りつけ用のアイテムは家具を、設置して使用できる家具は設備を、アイテムの収納効果を持つ箱類についてはコンテナを、プレイヤーの土地で使える掲示板や立札についてはユーティリティを、それぞれご参照ください。

建物

四方を壁やフェンス、ブロックで囲い、ドアを付けることで建物(部屋)として扱われるようになります。

一部屋の最大面積は2000マスで、それ以上広いと建物として認識されません。 土地全体を屋根で覆いたい場合は建物をいくらか細かく区分けする必要があります。

配置時の特殊操作

壁やアイテムを配置する際、一部キーを押下することで特殊な操作ができます。

  • マウスホイール回転で配置する高さの変更
  • ミドルクリックもしくはRキーで回転
    • デザインのバリエーションがあるアイテムの場合、併せて外見の選択もできる
  • Shiftでフリー配置(マス内の自由な位置に配置できる)
  • Altで屋根モード(壁や屋根上に配置できる)
  • Ctrlで高さを無視して配置(アイテムを重ねることができる)

ハウスボード(ハウスプレート)

部屋に配置することで、BGMの変更・建物の外観の編集ができます。

  • ハウスボードによる設定は、同グループ内の隣接する部屋で共有されます。
  • 屋根スタイルから「なし」を選ぶと、その部屋の屋根がなくなり雨や雪に晒されるようになります。
  • フェンス類で部屋を作る場合、屋根スタイルから「なし」以外を選ぶことで屋根を付けることができます。

ルームボード(ルームプレート)

部屋に配置することで、部屋内のさまざまな設定変更ができます。

建設モード

テキストによっては、ビルドモードとも表記されます。

専用のUIを使い、自由にホームを編集できるモードです。

開始するためには、基本的にはロイテルが販売している「設計ボード」が必要です。

素材と設備さえあればクラフトの手間も省くことができますが、スタミナの代わりにオレンを消費することに注意が必要です。

初期状態では地形の上げ下げのみ可能ですが、盟約の石レベルを上げてホームスキル「建築」が上昇することで新たな機能が解放されます。

最終的に「どこでもビルド」が解放されると、モード開始に設計ボードが不要となり、ジャーナルの隣のアイコンから開始できるようになります。(初期状態では画面右下)

建設モードではアイテムの配置や回収の他、専用の操作を行うことができます。

シネマモード

左クリックでUIを消すことができます。スクリーンショットや動画を撮りたいときに活用すると良いでしょう。

セルの編集

  • 除雪セルは冬期に雪が積もらず、水タイルであれば凍らなくなります。
  • 浮遊セルはふわふわと空中に浮遊するようになります。
  • 壁柱トグルで壁の柱の有無を切り替えできます。
  • アイテムの影からアイテムの影を非表示にすることができます。

可視切り替え

指定したアイテムが建設モード以外で不可視の状態になります。

建設モード以外での操作や回収ができなくなる他、可視切り替え中のアイテムは建設モードで回収ができなくなります。

  • 立札類の機能や光源の明かりなど、アイテムの機能は不可視にしても機能します。
  • ドア類も不可視の状態にできます。

ピッカー

選択したセルの壁や床、アイテムを選ぶことができます。

ホームスキル・ポリシー

ホーム掲示板では、ホームにさまざまな効果をもたらす条例やスキルを発布できます。

詳細はホームスキル・ポリシーを参照。

税金

プレイヤーが住まうミシリアより、毎月1日に税金の徴収が行われ、請求書が発行・郵送されます。

税金を4か月以上滞納していると、請求書の発行ごとに大規模なマイナスのカルマが与えられるようになってしまい、ゲームの進行に悪影響が生じる可能性があります。

税金の額は、【基礎税金+有名税+追加納税】を合計した値となります。

基礎税金はゲーム中の経過月数、有名税はプレイヤーの名声に応じて増加します。

追加納税はプレイヤーが任意の額で納めることができる税金です。
初期は0オレンで、そのままでもペナルティや強制の増額はありませんが、敢えて納税すると追加納税1000オレンごとに返礼品の金塊が1つ貰えます。
追加納税の金額は拠点でメイドに任命した住人や、ミシリア領の街(ミシリア、オルヴィナ、プレイヤーの拠点など)の秘書/長老に頼めば変更してもらえます。
変更はいつでも何度でも可能ですが、既に請求書が発行された分の追加納税額は変更できず、翌月以降の反映になります。

拠点の脱税スキルは全拠点の脱税スキルレベルを合計したあと、基礎税金、有名税をそれぞれわずかに減額します。追加納税には適用されません。

拠点の振替納税ポリシーが有効な場合、請求書を発行する代わりに銀行員に預けた預金から自動で税金が引き落とされます。
預金が徴収額より不足している場合は、全額分の請求書が通常通り郵送されます。

免税地

ホームポリシーから最大で3つまでの土地を、免税地に指定することができます。

免税地に指定されていない土地では宿泊、観光、住民税による収益が大幅に天引きされます。これらの事業に注力する土地を免税地に指定しましょう。
既に3つ埋まっている状態で新しい土地を免税地にしたい場合、先に除外したい土地に行って免税地ポリシーを外してくる必要があります。

出荷、販売には税金がかからないため、節税のために課税地で生産した商品を免税地に輸送して換金する必要はありません。

収入

土地を運用することで様々な収入が得られます。

なお、一部の収入を得るには「開店」のポリシーで拠点にゲストを招く必要があります。

出荷

出荷箱にアイテムを入れると、毎朝5時に中身を出荷し、アイテムの価値や個数に応じてお金(オレン)、金塊、盟約の石の経験値が得られます。

出荷元は、最後に開けた出荷箱のある拠点に設定されます。自動整頓などで開けずにアイテムを出荷箱に入れることが可能です。

  • オレン:アイテムの価値に応じた金額が貰えます。出荷額は交渉術スキルの影響を受けます。
  • 金塊:一定の累計出荷額毎に金塊が得られます。金塊の獲得に必要な累計出荷額は固定で、ゲーム開始直後は少なく、金塊を得るごとに最大5,000オレン/1本まで増えていきます。
  • 盟約の石経験値:獲得経験値はアイテム一個の出荷額よりも、出荷個数に大きく影響されます。また、出荷内容が同一でもばらつくことから、乱数要素もあるようです
    • 矢弾や小石は何個出荷しても出荷額は0オレンですが、盟約の石経験値を獲得できるためレベルを上げたい場合に有用です。

ホームランキング

拠点に設置した家具のうち、価値の高いものの上位数個は「家宝」と認定されます。

ホームランキングでは家宝の価値の合計を他の街と競い合い、125位以上に入ると、順位に応じた報酬が毎月の給料として振り込まれます。

現在の家宝、ホームランキングの順位や報酬はホーム掲示板のトップから確認できます。

詳細はホームランキングを参照。

住民税

住民税のポリシーをオンにしていると、住人達から少額の税金を徴収することができます。

さらに、富裕税や信仰税のポリシーは、徴収できる住民税の額を増やす効果があります。

詳細は税収を参照。

宿泊料

拠点に設置したベッドを客人用として割り当ててゲストに提供することで、彼らから宿泊料が得られます。

ゲストから得られる宿泊料はベッドの種類・品質・素材・寝心地の特性によって変動します。

詳細はベッドを参照。

観光価値

拠点には観光価値というパラメータがあり、剥製、カード、絵画や彫刻といった展示品を設置することで価値が上昇します。

「開店」のポリシーでゲストを呼んでいれば、彼らから観光価値に応じた収入を得ることができます。

詳細は観光価値を参照。

店の経営

拠点に設置したアイテムや住人・家畜に売り札を付けると、ゲストにそれを販売できます。

売り札での販売は出荷箱よりも高額のオレンが得らるのが長所ですが、売れるまでに多少の時間がかかったり、金塊や盟約の石への経験値は得られないといった短所もあります。

詳細はユーティリティを参照。

イベント

迷惑メール

時々、あなたの拠点には配達した覚えのない荷物が届くことがあります。中には以下のようなものが入っています。

「迷惑メールお断り」のポリシーをオンにすれば、貴重品以外の受け取りを拒否することができます。

季節の贈り物

毎年一定の月日になると、誰かから贈り物が送られてきます。

  • 01/01:お年玉(鏡餅、日本酒1本、中立のシルバーベルx3が出現、雪プチが仲間になる)
  • 12/25:★ジュアの贈り物(中身は個別ページ参照)

幸運の月

うみみゃああ!

プレイヤーの土地には低確率で「幸運の月」が訪れることがあり、期間中は以下の恩恵が受けられます。

  • 住民の仕事/趣味による生産品2倍
  • 最大ゲスト数2倍
  • ゲストが全員富裕層になる
  • その土地に★クミロミの秘密の経験が郵送される

発生するのはそれぞれの土地ごとに年に1度で、プレイヤーがエヘカトルを信仰したり、「幸運」のホームスキルを上げたりすることで発生確率を高められます。

ムーンゲート

オンライン上に公開されたユーザー拠点(ユーザーマップ)は、ムーンゲートや★星詠みのムーンゲートを利用することで訪れることができます。

詳細はムーンゲートを参照。