Elin meta:Beta 22.23 (ja): Difference between revisions
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Latest revision as of 01:53, 8 September 2025
[追加と変更]
- (バッカーウィッシュ) 新しいフィート「重装詠唱」を追加。
- 詠唱成功率の調整。
- ヨウィンにエコポ商人を追加。
- 処刑人のフィートを「死の神髄(HP減るほどクリティカルアップ)」と「マナとの同化(体力が0以下の時、マナを体力の代わりに使用する)」に分割。
- 「マナとの同化」を取得している際のオートコンバットの挙動を調整。
- テスト種族「幽鬼」を追加。
- 睡眠時のジングルを追加。
- ガードの道案内で納税箱への案内を出すように。
- ミシリアからの返礼品は税金を納めた時に発送されるように。
- 這い上がるときに、最後に訪れた街に這い上がるオプションを追加(自分の拠点に戻ると最後に訪れた街はクリアされます)。
- 死んだ時イーモをもらえるように。(一定回数まで)
- レシピ検索ウィジェットを開いた時に入力ボックスにフォーカスするように。
- 廃棄した拠点のマップは時間経過で再生成されるように。
- 演奏依頼の必要得点の調整。また、生成される依頼の最大難易度を低く設定(今後のアップデートで難易度は徐々に解放されていきます)
- PCC編集モードから「適用」ボタンを削除。キャンセルした時なども編集中の内容を自動的に適用するように。
- 採取物の状態をマウスホバーした時のテキストに表示するように。
- 住民やパーティーメンバーは、インベントリの中に調理された食料がない時は調理されていない食料も(あれば)食べるように。
- 住民が死んでいる時も、住民による運営力ボーナスなどは消えないように(ポリシーの自動解除が面倒なため)。また、運営力が足りずポリシーが自動解除された時はメッセージを表示するように。
- パーティーメンバーは、PCのインベントリの中の共有コンテナに限り、調理されていない食料も自動的に取るように。
- 小さなメダルは、発見時に設置状態を解除するように(左クリックで拾えるように)。
- ほうきで掃除した時に罠解体のスキルに経験値が入るように。
- コンソールのChangeJobで職業を変えた時にドメインもリフレッシュするように。
- おうちかえう!
[修正]
- 盟約の石から住民を呼び戻す際に住民勧誘チケットが使えてしまうバグの修正。
- その他細かい修正や調整。
[ノート]
- エンドゲーム・コンテンツの戦闘バランスに関しては、ベータの最後の方からEAにかけて調整予定です。現在想定してるのは、一定レベル以上から徐々に敵・味方ともにダメージ軽減(物理と魔法で別々)を付与してバランスをとるというものですが、良いアイデアがあれば、ぜひフィードバックをお寄せください。
- 仲間が死んでもバーテンダーの復活リストに乗らない場合は、拠点で復活している可能性が高いので、拠点をチェックしてみてください。
- プレイヤー以外のキャラは現在は神の恩恵によるルルウィの憑依などのアビリティは使用しません。レア・ユニークモンスターは使えるようにするかもしれません。
注記