Elin meta:Beta 22.60 (ja): Difference between revisions
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Latest revision as of 01:54, 8 September 2025
[追加と変更]
- 羽の巻物などでアイテムを軽量化した時、命中率(防具の場合はDV)が上がるように。重量化した時、命中率(DV)が下がるように。
- クリティカルヒットの判定は命中判定後に行うように。
- ふるさと割引は(PCの)アイテム売却時の売値には影響しないように。
- 危険度による地雷のダメージの上昇率を減少。
- 休息の祠はデバフなどの呪いも浄化するように。
- 魔法使用時の魔法への経験値量を少し調整(低レベルの魔法への経験値ボーナスを若干減少、高レベルの魔法への経験値ペナルティを半減)。
- レプリカ装備は未鑑定でもそう表示するように。通貨がオレン以外の店でも、アーティファクト以外のアイテムは常に鑑定状態で売られるように。
- 収穫のクエストの農作物を持ち逃げした場合や祭壇に捧げた場合はカルマが下がるように。
- キャラシートの総資産の項目を経過時間に変更。
- 討伐の依頼などの高レベル時の報酬を調整。
- エーテルの蹄による速度修正に上限を設定。
[修正]
- ネフィアに生成されるランダムな宝箱のコンテンツレベルがネフィアの階層に依存していなかったのを修正。
- ロード直後にミニオンが仲間を攻撃することが稀にあるのを修正。
- 前回のアップデートで調整されたキズアミのフィートが正常に機能していなかったのを修正。
- 前線指揮のフィートを複数の仲間が持っている時も単一のボーナスとして計上されていたのを修正。
- その他細かい修正や調整。
[ノート]
- クラフトとコンテナについては、まだβ中に大きな変更を加えて改善したい部分があり、現在アイデアを検討・テスト中です。
注記