Elin:ゴーレム: Difference between revisions
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<blockquote>''ゴーレムは魔力により生命を与えられた物質です。ゴーレムは他の種族に比べ遥かに高い体力を持っています、その代償としてか、彼らのマナと速度は、通常よりも劣っています。ゴーレムは毒への強い耐性があり、また出血と朦朧状態にならないという利点があります。''</blockquote> | <blockquote>''ゴーレムは魔力により生命を与えられた物質です。ゴーレムは他の種族に比べ遥かに高い体力を持っています、その代償としてか、彼らのマナと速度は、通常よりも劣っています。ゴーレムは毒への強い耐性があり、また出血と朦朧状態にならないという利点があります。''</blockquote> | ||
==主能力と種族フィート== | ==主能力と種族フィート== | ||
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!スキル | !スキル | ||
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|ゴーレム | |||
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|[[WIL::10<sup>+15</sup>]] | |||
|[[MAG::6<sub>-5</sub>]] | |||
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[[Skill::格闘<sup>(150)</sup>]] | |||
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===種族フィート=== | |||
{| class="wikitable class-race" | |||
!フィート | !フィート | ||
!説明文 | |||
!フィート効果 | !フィート効果 | ||
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| | |[[Race Feat::魔導生命体1]] | ||
| | |[[Race Feat Flavor::あなたは魔導によって動いている]] | ||
| | |[[Race Feat Effect::電撃弱点 -(-10)]] | ||
[[Race Feat Effect::毒、出血耐性 ++++(20)]] | |||
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|} | |||
===その他の能力=== | |||
*PV:10 | |||
*物理軽減:10 | |||
*属性軽減:-15 | |||
==概要== | ==概要== | ||
魔法によって命を吹き込まれた人工構造物。 彼らは驚異的な回復力と力を吹き込まれており、その人工的な形状は生体が持つ虚弱性を克服しており、その体を構成する素材が彼らを心身ともに鈍くさせています。 | 魔法によって命を吹き込まれた人工構造物。 彼らは驚異的な回復力と力を吹き込まれており、その人工的な形状は生体が持つ虚弱性を克服しており、その体を構成する素材が彼らを心身ともに鈍くさせています。 | ||
ゴーレムは究極の脳筋キャラクターです。 | ゴーレムは究極の脳筋キャラクターです。 彼らは筋力、耐久、意志の初期値と潜在能力に優れているのに加えて、全プレイアブル種族の中で最も高い生命力を誇り、物理ダメージ軽減能力を持ちます。 欠点としては、それ以外全ての能力が非常に低いため射撃や魔法使いには全く向いていないことで、妖精の物理版ともいえる極端な性能となっています。 彼らが持つ種族フィートにより、毒属性や出血属性、さらには朦朧や出血の状態異常に対する免疫を持ちますが、電撃属性が弱点となってしまいます。また、属性軽減のパラメータにマイナスの補正が入っており、通常の種族よりも15%多く属性ダメージを受けてしまいます。 | ||
乗馬はゴーレムの遅さを補うことができます。ゴーレムでどうしても魔法を使いたい場合は、そのかたつむり以下のマナをカバーする工夫が必要です。[[Elin:月影のホロメ|ホロメ]]を信仰すれば近接戦闘でのMPの安定した供給できますし、書道具で霊符を武器に付与するのにはMPをまったく必要としません。なお、これらの話を抜きにしても、神聖魔法の使用のみはお勧めできます。なぜなら、神聖魔法は意志に依存しており、ゴーレムは意志が十分にあるからです。ゴーレムで魔法を運用する場合、詠唱を妨害する朦朧状態にならないことが役立つでしょう。 | 乗馬はゴーレムの遅さを補うことができます。ゴーレムでどうしても魔法を使いたい場合は、そのかたつむり以下のマナをカバーする工夫が必要です。[[Elin:月影のホロメ|ホロメ]]を信仰すれば近接戦闘でのMPの安定した供給できますし、書道具で霊符を武器に付与するのにはMPをまったく必要としません。なお、これらの話を抜きにしても、神聖魔法の使用のみはお勧めできます。なぜなら、神聖魔法は意志に依存しており、ゴーレムは意志が十分にあるからです。ゴーレムで魔法を運用する場合、詠唱を妨害する朦朧状態にならないことが役立つでしょう。 | ||
ベータ版の時点では、 毒属性と出血属性はまだ比較的数が少ないですが、将来的には変更される可能性があります。 | |||
==おすすめの職業== | ==おすすめの職業== | ||
ゴーレムはとにかく近接戦闘のみに特化していますが、意志もそれなりにあるので意志依存の神聖魔法を補助に使うこともできなくはありません。 | ゴーレムはとにかく近接戦闘のみに特化していますが、意志もそれなりにあるので意志依存の神聖魔法を補助に使うこともできなくはありません。 | ||
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==伝承とトリビア== | ==伝承とトリビア== | ||
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*パルミア・タイムズの記事によると、イエルスの魔法を排したオートマタとは対照的に、エウダーナは魔道で動くゴーレムを兵器として使用していることで知られています。 | *パルミア・タイムズの記事によると、イエルスの魔法を排したオートマタとは対照的に、エウダーナは魔道で動くゴーレムを兵器として使用していることで知られています。 | ||
*ゴーレムは人ではないため、人肉を食べても狂気度が上昇しません。代わりに人肉フィートが付く確率も低くなっています。 | *ゴーレムは人ではないため、人肉を食べても狂気度が上昇しません。代わりに人肉フィートが付く確率も低くなっています。 | ||
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Latest revision as of 22:42, 1 August 2024
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ゴーレムは魔力により生命を与えられた物質です。ゴーレムは他の種族に比べ遥かに高い体力を持っています、その代償としてか、彼らのマナと速度は、通常よりも劣っています。ゴーレムは毒への強い耐性があり、また出血と朦朧状態にならないという利点があります。
主能力と種族フィート
主能力
種族 | 筋力 | 耐久 | 器用 | 感覚 | 学習 | 意志 | 魔力 | 魅力 | 合計 | 生命 | マナ | 活力 | 速度 | スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゴーレム | 10+15 | 14+35 | 4-15 | 5-10 | 4-15 | 10+15 | 6-5 | 5-10 | 58+10 | 150 | 70 | 100 | 70 | 重量上げ(130)
魔力の限界(130) 格闘(150) |
種族フィート
フィート | 説明文 | フィート効果 |
---|---|---|
魔導生命体1 | あなたは魔導によって動いている | 電撃弱点 -(-10)
毒、出血耐性 ++++(20) 朦朧、出血状態にならない |
その他の能力
- PV:10
- 物理軽減:10
- 属性軽減:-15
概要
魔法によって命を吹き込まれた人工構造物。 彼らは驚異的な回復力と力を吹き込まれており、その人工的な形状は生体が持つ虚弱性を克服しており、その体を構成する素材が彼らを心身ともに鈍くさせています。
ゴーレムは究極の脳筋キャラクターです。 彼らは筋力、耐久、意志の初期値と潜在能力に優れているのに加えて、全プレイアブル種族の中で最も高い生命力を誇り、物理ダメージ軽減能力を持ちます。 欠点としては、それ以外全ての能力が非常に低いため射撃や魔法使いには全く向いていないことで、妖精の物理版ともいえる極端な性能となっています。 彼らが持つ種族フィートにより、毒属性や出血属性、さらには朦朧や出血の状態異常に対する免疫を持ちますが、電撃属性が弱点となってしまいます。また、属性軽減のパラメータにマイナスの補正が入っており、通常の種族よりも15%多く属性ダメージを受けてしまいます。
乗馬はゴーレムの遅さを補うことができます。ゴーレムでどうしても魔法を使いたい場合は、そのかたつむり以下のマナをカバーする工夫が必要です。ホロメを信仰すれば近接戦闘でのMPの安定した供給できますし、書道具で霊符を武器に付与するのにはMPをまったく必要としません。なお、これらの話を抜きにしても、神聖魔法の使用のみはお勧めできます。なぜなら、神聖魔法は意志に依存しており、ゴーレムは意志が十分にあるからです。ゴーレムで魔法を運用する場合、詠唱を妨害する朦朧状態にならないことが役立つでしょう。
ベータ版の時点では、 毒属性と出血属性はまだ比較的数が少ないですが、将来的には変更される可能性があります。
おすすめの職業
ゴーレムはとにかく近接戦闘のみに特化していますが、意志もそれなりにあるので意志依存の神聖魔法を補助に使うこともできなくはありません。
伝承とトリビア
- パルミア・タイムズの記事によると、イエルスの魔法を排したオートマタとは対照的に、エウダーナは魔道で動くゴーレムを兵器として使用していることで知られています。
- ゴーレムは人ではないため、人肉を食べても狂気度が上昇しません。代わりに人肉フィートが付く確率も低くなっています。