Elin:アイテム: Difference between revisions

From Ylvapedia
Jump to navigation Jump to search
m (→‎特性一覧: 珍しさのマイナス特性を記入)
m (→‎特性一覧: エコマークが持つアイテム特性を追加)
(14 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 19: Line 19:
!効果
!効果
!マイナス
!マイナス
!Lv.0~1
!Lv.1~2
!Lv.2
!Lv.3
!Lv.3
!Lv.4
!Lv.4
!Lv.5
!Lv.5
!Lv.6~
!Lv.6
!Lv.7~
|-
|-
|品質
|品質
Line 34: Line 34:
|良い出来
|良い出来
|素晴らしい出来
|素晴らしい出来
|未確認(高級品?)
|極上品
|極上品
|極上品
|-
|-
Line 41: Line 41:
寝心地
寝心地
|包帯などの回復アイテムの効果に影響する?
|包帯などの回復アイテムの効果に影響する?
ベッドの回復料理に影響する?
ベッドの回復量に影響する?
|
|
|少し癒される
|少し癒される
|癒される
|癒される
|
|気持ちいい
|
|とても気持ちいい
|
|最高に気持ちいい
|死ぬほど気持ちいい
|死ぬほど気持ちいい
|-
|-
Line 58: Line 58:
|綺麗
|綺麗
|かわいい
|かわいい
|
|きもかわいい
|きもかわいい
|きもかわいい
|-
|-
|珍しさ
|珍しさ
|売値
|売値
複製費用
|アイテムの売値に影響する
|アイテムの売値に影響する
|つまらない
'''複製品の購入価格が上昇'''
|ありふれた
|
|
|珍しい
|珍しい
|レア
|珍品
|希少品
|伝説の品
|伝説の品
|-
|エコ
|軽量化
|[[Elin:エコポ|'''エコマーク''']]が持つ特性。アイテムが軽くなる
|
|イルヴァに優しい
|
|
|
|
|
|
|
|
|}
|}
== 品質 ==
品質はアイテムの価格や使用効果に影響します。
それぞれのアイテムは固有の基礎品質を持っており、品質特性はこの値を一定割合で増加させます。
品質特性は、農作物を品種改良して+値(強化レベル)を高めることで付与出来ます。また、『』付きモンスターやユニークNPCの肉にも【極上品】相当のボーナスが付き、更に通常より高レベルのモンスター(すくつのや戦争依頼の敵など)の肉にはレベル差に応じた品質ボーナスが追加されます。
材料の品質特性をクラフトしたアイテムにも引き継ぐには、そのアイテムの要求レベルを上回る製作系スキルが必要です。


== クラフトの仕様 ==
== クラフトの仕様 ==
具体的なクラフトレシピについては'''[[Elin:クラフト|クラフト]]'''や[[Elin:食べ物|'''食べ物''']]を参照。
具体的なクラフトレシピについては'''[[Elin:クラフト|クラフト]]'''や[[Elin:食べ物|'''食べ物''']]を参照。


複数の材料を使ってアイテムをクラフトした際、同じ特性を持った材料が複数ある場合は特性レベルが合算されます。
同じ特性を持つ材料を複数使ってアイテムをクラフトした際、料理であれば特性のレベルが合算されますが、それ以外のクラフトでは最もレベルの高い特性が引き継がれます。
 
マイナス効果の特性は、それと同じプラスの特性を材料に加えることで相殺あるいは上書きすることができます。
 
また、クラフトアイテムが材料から継承できる品質特性には制限があり、対応する製作系スキルのレベルを上げることで上限を高めることができます。
 
なお、製材機などの加工設備でアイテムを加工する際にはこの制限はなく、材料の品質がそのまま引き継がれます。
 
== クラフトレシピの習得 ==
アイテムをクラフトするにはそのアイテムのレシピを習得している必要があります。
 
一部のレシピはゲーム開始直後から習得していたり、ユニークNPCから購入したりできますが、大半のレシピが自力で習得する必要があります。
 
レシピの入手方法については'''[[Elin:クラフト|クラフト]]'''のページを参照。
 
=== レシピ習得の条件 ===
ランダムに習得するタイプのレシピには入手条件があり、料理なら料理スキル、アイテムなら対応する製作設備で使用するクラフト系スキルを高めることで、よりレベルの高いレシピが入手できるようになります。具体的にはレシピの要求レベル-5以上を満たしていると、高確率でそのレシピを習得できます。


一つのアイテムが持てる特性は5つまでで、クラフト後のアイテムの特性が5つより多くなる場合(主に料理)、特性レベルが高い上位5つのみが完成品に付与されます。
=== 特定のレシピの習得 ===
対象のアイテムをハンマーやつるはし、スコップなどで破壊すると、そのレシピを閃くことがあります。対応するレシピが習得済みの場合、同じカテゴリの未習得のレシピがランダムで習得できます。


なお、マイナス効果の特性と、【コラーゲン豊富】【幻覚作用】などのアイテム固有の特性はこの5枠とは別枠で必ず付与されます。ただしマイナス効果の特性であれば、それと同じプラスの特性を材料に混ぜることで打ち消すことができます。
* 床のレシピを閃いた場合、同時に対応するプラットホームのレシピも閃いてくれます。


== 品質 ==
=== クラフト時のレシピの習得 ===
品質はアイテムの価格や使用効果に影響します。
クラフト時にも低確率でレシピを閃くことがあり、この時閃くレシピはクラフトしたアイテム・料理と同じカテゴリからランダムに抽選されます。
 
* なお、宅配ピザ(カテゴリ:料理)を調理中にレシピを閃いた場合のみ、全ての料理からランダムにレシピが抽選されます。


それぞれのアイテムは固有の基礎品質を持っており、品質特性はこの値を一定割合で増加させます。
料理スキルのみ、スキルレベルが上昇した直後は料理のレシピを閃きやすくなるボーナスがかかり、これは料理のレシピを一回閃くまで続きます。


品質特性は、農作物を品種改良して+値(強化レベル)を高めたり、要求スキルレベルを上回るスキルレベルでアイテムをクラフトしたりすることで付与出来ます。
=== ランダムなレシピの習得 ===
睡眠時のランダムイベントや、野外マップやネフィアに生成される'''[[Elin:祠と像|車輪の祠]]'''では様々なアイテムの中からランダムに一つレシピを閃きます。睡眠時に★エヘカトルの抱き枕を使用したり、車輪の祠を使ったりしてレシピを習得すると、通常よりもレベルの高いレシピを閃く可能性があります。


また、『』付きモンスターやユニークNPCの肉にも【極上品】相当のボーナスが付き、更に通常より高レベルのモンスター(すくつのや戦争依頼の敵など)の肉にはレベル差に応じた品質ボーナスが追加されます。
=== レシピレベルの上昇 ===
既に習得しているレシピを重複して獲得した場合はレシピレベルが上昇し、クラフトしたアイテムに品質特性のボーナスが付与されます。


== アイテム一覧 ==
== アイテム一覧 ==

Revision as of 07:48, 14 November 2024


概要

Elinには、食べ物道具家具カード装備品…といった数多くのアイテムが存在しています。

アイテムはさまざまな素材で出来ています。

アイテムの特性

アイテムは【まあまあの出来】【甘い】【癒される】といった特性を持っており、特性に応じた様々な効果が付与されています。

一部の特性はレベルに応じて名前が変化していきますが、名前が一種類しかない特性もレベルは上がっていきます。

アイテムにカーソルを合わせてxキーを押すと特性の詳細な情報を確認できます。

特性一覧

食事に関係する特性については食べ物を参照。

特性 分類 効果 マイナス Lv.1~2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7~
品質 アイテム品質 価格や使用効果に影響する 粗悪品 普通の出来 まあまあの出来 良い出来 素晴らしい出来 極上品 極上品
癒し 回復力

寝心地

包帯などの回復アイテムの効果に影響する?

ベッドの回復量に影響する?

少し癒される 癒される 気持ちいい とても気持ちいい 最高に気持ちいい 死ぬほど気持ちいい
見た目 売値 アイテムの売値に影響する 少し気になる 気になる 綺麗 かわいい きもかわいい きもかわいい
珍しさ 売値

複製費用

アイテムの売値に影響する

複製品の購入価格が上昇

ありふれた 珍しい 珍品 希少品 伝説の品 伝説の品
エコ 軽量化 エコマークが持つ特性。アイテムが軽くなる イルヴァに優しい

品質

品質はアイテムの価格や使用効果に影響します。

それぞれのアイテムは固有の基礎品質を持っており、品質特性はこの値を一定割合で増加させます。

品質特性は、農作物を品種改良して+値(強化レベル)を高めることで付与出来ます。また、『』付きモンスターやユニークNPCの肉にも【極上品】相当のボーナスが付き、更に通常より高レベルのモンスター(すくつのや戦争依頼の敵など)の肉にはレベル差に応じた品質ボーナスが追加されます。

材料の品質特性をクラフトしたアイテムにも引き継ぐには、そのアイテムの要求レベルを上回る製作系スキルが必要です。

クラフトの仕様

具体的なクラフトレシピについてはクラフト食べ物を参照。

同じ特性を持つ材料を複数使ってアイテムをクラフトした際、料理であれば特性のレベルが合算されますが、それ以外のクラフトでは最もレベルの高い特性が引き継がれます。

マイナス効果の特性は、それと同じプラスの特性を材料に加えることで相殺あるいは上書きすることができます。

また、クラフトアイテムが材料から継承できる品質特性には制限があり、対応する製作系スキルのレベルを上げることで上限を高めることができます。

なお、製材機などの加工設備でアイテムを加工する際にはこの制限はなく、材料の品質がそのまま引き継がれます。

クラフトレシピの習得

アイテムをクラフトするにはそのアイテムのレシピを習得している必要があります。

一部のレシピはゲーム開始直後から習得していたり、ユニークNPCから購入したりできますが、大半のレシピが自力で習得する必要があります。

レシピの入手方法についてはクラフトのページを参照。

レシピ習得の条件

ランダムに習得するタイプのレシピには入手条件があり、料理なら料理スキル、アイテムなら対応する製作設備で使用するクラフト系スキルを高めることで、よりレベルの高いレシピが入手できるようになります。具体的にはレシピの要求レベル-5以上を満たしていると、高確率でそのレシピを習得できます。

特定のレシピの習得

対象のアイテムをハンマーやつるはし、スコップなどで破壊すると、そのレシピを閃くことがあります。対応するレシピが習得済みの場合、同じカテゴリの未習得のレシピがランダムで習得できます。

  • 床のレシピを閃いた場合、同時に対応するプラットホームのレシピも閃いてくれます。

クラフト時のレシピの習得

クラフト時にも低確率でレシピを閃くことがあり、この時閃くレシピはクラフトしたアイテム・料理と同じカテゴリからランダムに抽選されます。

  • なお、宅配ピザ(カテゴリ:料理)を調理中にレシピを閃いた場合のみ、全ての料理からランダムにレシピが抽選されます。

料理スキルのみ、スキルレベルが上昇した直後は料理のレシピを閃きやすくなるボーナスがかかり、これは料理のレシピを一回閃くまで続きます。

ランダムなレシピの習得

睡眠時のランダムイベントや、野外マップやネフィアに生成される車輪の祠では様々なアイテムの中からランダムに一つレシピを閃きます。睡眠時に★エヘカトルの抱き枕を使用したり、車輪の祠を使ったりしてレシピを習得すると、通常よりもレベルの高いレシピを閃く可能性があります。

レシピレベルの上昇

既に習得しているレシピを重複して獲得した場合はレシピレベルが上昇し、クラフトしたアイテムに品質特性のボーナスが付与されます。

アイテム一覧

アイテムに関するページ


★付きアーティファクト類