Elin meta:EA 23.48 (ja): Difference between revisions
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Latest revision as of 01:55, 8 September 2025
バックアップフォルダの場所が「Elin/Save/Backup」から「Elin/Backup」に変更されます。何らかの理由で既に「Elin/Backup」フォルダが存在する場合は、バックアップフォルダが自動的に移動されないためご注意ください。
今回のバージョンではセーブ・ロード関連の内部仕様が大きく変わり、セーブ・ロードが不安定になる可能性が多くあります。Nightlyのセーブデータとは別に、通常版のセーブデータを丸ごとバックアップしておいた方が安全です。
Elinはセーブデータのファイル数や容量が多いので、Steam Cloud使用時はセーブする度にzip化して圧縮しています。zip化処理は、ゲームの終了時にのみ行うことで高速化できるかもしれません。ここら辺は、フィードバックを見ながら検討したいと思います。
クラウドセーブ読み込み時にウィジェットの位置がずれる場合は、ウィジェットのアンカーの位置を設定してみてください。例えばアンカーが左上の場合は、画面の左上を基準にウィジェットの位置が保存・読み込まれます。
EA期間中は、だいたい1-50階層のバランスをメインに、すくつ200階層ぐらいまでのバランスも視野に入れて調整予定です。それ以降の階層については、大きなバランス調整が必要な場合は、前回のような暫定的な簡単な調整・修正で対応したいと思っています。また、高レベル帯の場合、検証のためのゲームデータがあまりないため、フィードバックと一緒にセーブデータも送って頂けると助かります。
[追加と変更]
- NPCはインベントリが満杯で釣果を拾えない時釣果を破壊するように。
- メシェラーダのセリフを一部変更(メシェラーダの「ハサウェイ」は特定の人物ではなく、リゼロのベアトリスみたいにまだ見ぬ「その人」を指す名前を想定しているとのことから。メシェラーダが探しているのは「プレイヤー」とのことです)。
- 「旅速度上昇」と「魔法強化」のエンチャ強度はレベルでスケールしないように。
- 建設時に邪魔なNPCを蹴った時はカルマは減少しないように。
- 通行不能なブロックなどをNPCの上に建設した時、ビルドモードでもNPCを蹴るように。
- ミニオンの追放はミニオンが離れていてもできるように。
- ミニオンは肉や遺伝子などをドロップしにくくなるように。
- レベル1000以上のNPCには100レベル毎に速度修正がつくように(暫定仕様。ぬるくなりすぎるので)。
- バックアップフォルダの場所を変更。
- Steam Cloudに対応(試験的)。
[修正]
- その他細かい修正や調整。
[ノート]
- 舶来商人が拠点でも特に品揃えなどが変わらないのは仕様です。ただし、ギルドのランクが解放された時、拠点では使えないサービスなどが出てくる可能性はあります。
注記