Elin meta:EA 23.185 (ja): Difference between revisions
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Revision as of 16:22, 22 August 2025
[追加と変更]
- ゲーム開始時の世界の摂理の設定にヒントウィンドウを表示するように。
- 世界の摂理に「固定コンテンツの難易度も名声により上昇させる」オプションを追加(試験的)。すくつ(void)とは違うタイプのNPCレベルのスケーリングを導入。
- ダンジョンでは日付ウィジェットにその階層の危険度も表示するように。
- コルセットのグラフィックを差し替え。
[修正]
- その他細かい修正や調整。
[ノート]
- 世界の摂理に追加があったため、ゲームロード時に世界の摂理ウィンドウが表示されます。
- そろそろ安定版を出したいと思います。
Patch 1
[変更と修正]
- 「名声による固定コンテンツの難易度上昇」の摂理をオンにしている時の難易度の調整。
- 「名声による固定コンテンツの難易度上昇」の摂理をオンにしている時、マップをロードするたびに敵のレベルがブーストされてしまうのを修正。