Elin meta:Alpha 20.18 (ja): Difference between revisions
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(In 20.21 patch notes, Noa states "As I develop the game alone, it's difficult to allocate sufficient time for testing, so in the future, I plan to start releasing the latest updates in the Nightly version, and once their stability is confirmed, I will proceed with an official update." Conclusion: previous updates all on stable/default branch.) |
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|lang=JA | |lang=JA | ||
|version=Alpha 20.18 | |version=Alpha 20.18 | ||
|varsion type= | |varsion type=安定版 | ||
|release data=2024.01.03 | |release data=2024.01.03 | ||
|previous=Alpha 20.17 | |previous=Alpha 20.17 | ||
Revision as of 15:11, 10 July 2025
[追加と変更]
- 訓練用宝箱の鍵はロックピックを所持していなくても解錠できるように。(ロックピックがあると経験値ボーナス)
- DLC「呪いの館」をアンロック。
- 種カテゴリは好物に選択されないように。
- ネフィアのボスとして出現したベルは逃げないように。
- 設置できるプラットホームの高さに上限を設定。
- 召喚したモンスターなどを殺してもカルマは減少しないように。
- 願いでは英語の大文字と小文字を区別しないように。
- ユニークアイテムは投擲で消費されないように。
[修正]
- コンテナの中にコンテナ自身を入れようとするとクラッシュするバグの修正。
- 素材変化で装備の重量が1s以上になった時、妖精種族は装備を解除するように。
- ネフィアに落ちているアイテムにネフィアの危険度Lvが適用されていなかったバグの修正。。
- 素の能力値がマイナスだと能力値に経験値が入らないバグの修正。
- 住民の仕事が関連スキルを参照していなかったバグの修正。
- 計画書の習得状態がホーム以外だと表示されていなかったグリッチの修正。
- Lv0のモンスターボールが生成されるグリッチの修正。
- ホームで受けたクエストで影響力が上昇しなかったバグの修正。
- 渇きの壺でターゲット地点がずれることがあるバグの修正。
- 幾つかの細かいグリッチの修正。
Update
- 申し訳ありません。DLCの方がまだ途中の部分がありましたので、今夜また更新してアップロードする予定です。
注記