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Revision as of 22:02, 30 June 2025
[追加と変更]
- ホーム・タウンランキングの導入。各ゾーンにランキング用の時価を設定。
- ファストトラベル等のUIの改善。
- 公証人のグラフィックを新規に差し替え。
- 固定クエストやランダムクエストは、依頼人が(依頼人の)ホームゾーンにいる時だけ依頼掲示板に表示されるように。
- ホームのクエストラインを追加。
- 炭鉱のランダムマップを追加。ダンジョンにランダムな路線を配置するアルゴリズムの追加(現在使われているのは炭鉱のみ)
- 爆弾系のアイテム「フラム」とレシピを追加。範囲内のブロックや採取物を破壊できるように。
- 巨大な岩、ガヤ、硫黄など幾つかの新しいマップオブジェを追加。
- クエストボスなども撃破時に脱出の巻物を落とすように。
- 山のバイオームを少し賑やかに。硫黄岩などの資源を追加。
- 素材の硬度と、採取物毎の必要採取スキルレベルを調整。
[修正]
- エージェント(ビルドモード用の仮想キャラ)が過労死することがあるバグの修正。
- その他細かい修正や調整。
[ノート]
- ホームのクエストライン(ヴェルニースのクエスト)は、完成までまだ数日かかる予定です。クエスト系は会話文があるので、やはり一番時間がかかってしまいますね。アップデートログの内容も少な目になると思いますがご了承ください。
注記