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- が効かないのは今のところ仕様です)。 染料釜や大釜にグツグツする環境音を追加。 「エリスの癒やし」と「オディナの癒やし」の回復量の増加(オディナの癒やし=従来のジュアの癒やしの回復量)。「ジュアの癒やし」の効果を完全回復に変更。ジュアの癒やしに複製不可、店売り不可のタグを追加。 ジュアの癒やしはレベルが上ってもコストが上昇しないように。407 KB (99,511 words) - 16:12, 21 April 2025
- 入する予定です) ジャンクの大量納入で要求数が0の依頼が生成されるのを修正。 一部のアイテムで値が0の特性が表示されることがあるのを修正。 その他細かい修正や調整。 [ノート] 宝の地図の宝の場所やネフィアの生成時に、グローバルマップ上で通行できない場所がたまに選択されるのは仕様です(経路探索チェックをしていないため)。249 KB (62,375 words) - 15:35, 26 October 2024
- Elin:アイテムの解体 (section 価値や硬度の高い材質のオブジェクト)ハンマーで解体できる、主に価値や硬度の高い材質のオブジェクト類です。 ※つるはしやシャベルのものは、採掘と穴掘りなどの別ページにお願いします。 EA 23.39 : 11個のアイテムを解体した時、常に最大数のアイテムが手に入るのを修正(float型の剰余演算のバグ)。11 KB (275 words) - 14:56, 16 March 2025
- EA23.74: この記事は、Elin の最新の安定版リリースに、少なくとも20のマイナーバージョンが遅れています。ページの更新をお願いします。 人目を盗み他人の所有物をくすねる。 隣接 器用 アビリティ 盗賊ギルドに加入することで、ギルドのトレイナーから窃盗スキルを学べるようになる。 一部の種族や職業では最初から持っています。8 KB (794 words) - 10:21, 28 March 2025
- 使用法: Spawn ID number 使用法: Spawn ID number AliasMat 素材の英語名と異なるものだけ記載(半角スペースは無効) 使用法: Spawn ID number 使用法: SetElement ID level potential10 KB (48 words) - 13:59, 24 January 2025
- モンスターの行動AIは基本的にプレイヤーのオートコンバットと同様の処理が用いられています。 Ver23.77時点ではプレイヤー以外は近接遠隔魔法がすべて50に統一されています。 また、モンスターの中には既存のAIとは別に適正距離・移動確率が設定されている場合があります。 パーティ優先度はバフや回復な29 KB (212 words) - 11:36, 22 February 2025