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Sakumashiki (talk | contribs) m (→エーテル病一覧: 殺戮の飢えを持っていると倒した敵が高確率で「だったもの」をドロップする) |
(→仕様: エーテル病関係のエンチャントについて) |
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Elonaではエーテル病の症状を20個全て獲得するとプレイヤーは死亡しましたが、'''Elinではその仕様はありません'''。 | Elonaではエーテル病の症状を20個全て獲得するとプレイヤーは死亡しましたが、'''Elinではその仕様はありません'''。 | ||
エーテル病には必ずネガティブな側面がありますが、中にはマイナス効果を最小限に抑えつつも病気のプラス面の効果を活用しているプレイヤーもいます。 | |||
=== エーテル病関係のエンチャント === | |||
* '''エーテル耐性'''はエーテル病の蓄積を確率で無効化します。 | |||
** 無効化する確率は耐性ランクによって上昇し、耐性(耐性+5)で50%、免疫(耐性+20)で80%になります。 | |||
** ヴィンデールクロークはエーテル耐性を固定効果として持ちます。(強度はランダム) | |||
** エーテル属性耐性はランダムエンチャントとして出現せず、ヴィンデールクロークからルーンで抽出することで他の装備に付与できます。 | |||
** エレアは古き森の民フィートによるエーテル耐性+20を持ちます。 | |||
** 発生源を問わないため、ターン経過による蓄積や呪われたエーテル抗体のポーションによる蓄積も無効化します。 | |||
* '''エーテル活性化'''(それはエーテル病の進行を早める)はターン経過によるエーテル病の蓄積頻度を上げます。 | |||
** エーテル製の装備は強力ですが、エーテル活性化+10の素材効果を持ちます。 | |||
* '''エーテル鈍化'''(それはエーテル病の進行を遅くする)はエーテル病の蓄積量を減衰します。 | |||
** コーラルウッド製の装備はエーテル鈍化+20の素材効果を持ちます。 | |||
** 温泉によって得られる魂の調和バフはエーテル鈍化+75を一時的に得る効果を持ちます。 | |||
===NPCのエーテル病=== | ===NPCのエーテル病=== | ||
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===その他=== | ===その他=== | ||
'''脱衣室で服を脱いだ状態で[[Elin:オルヴィナ|オルヴィナ]]''' | '''脱衣室で服を脱いだ状態で[[Elin:オルヴィナ|オルヴィナ]]'''の温泉に浸かって休憩することで、エーテル病の進行を鈍化させるバフ(魂の調和)を獲得することができます。 | ||
間欠泉の'''[[Elin:ハウジング|土地フィート]]'''を持つ土地の水場や、設置アイテムの方の間欠泉を置いた水場も温泉として扱われます。 | 間欠泉の'''[[Elin:ハウジング|土地フィート]]'''を持つ土地の水場や、設置アイテムの方の間欠泉を置いた水場も温泉として扱われます。 | ||
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