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職業はキャラクターの初期主能力、スキル、潜在能力、そして'''[[Elin:魔法|魔法]]'''の専門領域に影響します。 | 職業はキャラクターの初期主能力、スキル、潜在能力、そして'''[[Elin:魔法|魔法]]'''の専門領域に影響します。 | ||
{{EA}} | {{EA}} | ||
==概要== | |||
===== | ===専門領域=== | ||
専門領域に選択した属性は、魔術師や魔法店で対応する[[Elin:魔法|'''魔法''']]書が並ぶ確率が上がります。 | 専門領域に選択した属性は、魔術師や魔法店で対応する[[Elin:魔法|'''魔法''']]書が並ぶ確率が上がります。 | ||
=== | ===主能力=== | ||
0<sup>+##</sup>となっている能力は、ゲーム開始時の潜在能力に数値分のプラス補正が入ります。 | 0<sup>+##</sup>となっている能力は、ゲーム開始時の潜在能力に数値分のプラス補正が入ります。 | ||
| Line 16: | Line 16: | ||
なお、[[Elin:主能力|'''主能力''']]のベース潜在能力は種族によらず80です。 | なお、[[Elin:主能力|'''主能力''']]のベース潜在能力は種族によらず80です。 | ||
===スキル潜在=== | |||
[[Elin:スキル|'''スキル''']] | [[Elin:スキル|'''スキル''']]の横に記載している<sup>(140)</sup>などの値は、ベース潜在能力(100)に職業ボーナスを合計したものです。 | ||
この値に種族によるボーナスを加えたもの(100 + 種族補正値 + 職業補正値)が実際のキャラが持つスキル潜在となります。<ref>例えば、重量挙げスキルの潜在は、ジューアピアニストでは 100 + 50 である一方で、種族丘の民のピアニストだと、丘の民の重量挙げ補正値20が加算されて、 100 + 20 + 50 = 170 となります。</ref> | |||
スキルの潜在能力はこの数値を下回ることはないようです。 | スキルの潜在能力はこの数値を下回ることはないようです。 | ||
スキルボーナスはゲーム開始時に習得しているスキルや、スキルの上がりやすさに影響します。 | |||
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プレイヤーキャラの場合、[[Elin:トレイナー|'''トレイナー''']]を利用することで未習得のスキルを習得することができます。 | |||
また、[[Elin:ペット/赤ちゃん|'''赤ちゃんペット''']]の育成に使う乳の性能は、乳を生産したキャラクターの種族と職業によるスキルボーナスの影響を大きく受けるため、どのキャラクターから乳をもらうかの大きな指標となります。 | |||
==プレイアブル職業== | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" | {| class="wikitable sortable mw-collapsible" | ||
!職業 | !職業 | ||
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|} | |} | ||
==NPC専用== | |||
{{#ask: | {{#ask: | ||
[[Category:Elin Classes]] | [[Category:Elin Classes]] | ||
| Line 458: | Line 460: | ||
[[Category:Elin Mechanics]] | [[Category:Elin Mechanics]] | ||
[[Category:JA]] | [[Category:JA]] | ||
<references /> | |||