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m (→攻撃系(汎用)) |
m (→攻撃系(汎用)) |
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|魔法の武器(状態)を付与する。魔法の武器は重ねがけできない。 | |魔法の武器(状態)を付与する。魔法の武器は重ねがけできない。 | ||
使用者の物理攻撃のダメージを該当の属性のダメージに変換し、その属性への耐性も付与する。 | 使用者の物理攻撃のダメージを該当の属性のダメージに変換し、その属性への耐性も付与する。 | ||
攻撃が成功するか、その属性の攻撃を受けると残り回数を1消費。属性変換は近接・弓/銃・投擲による攻撃に適用される。 | 攻撃が成功するか、その属性の攻撃を受けると残り回数を1消費。属性変換は近接・弓/銃・投擲による攻撃に適用される。 | ||
耐性ボーナスの強度は魅力依存。 | |||
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|具象 | |具象 |
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