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User:Sosu2357: Difference between revisions

m
醸造樽の効果を追加
(種のレベルと品質について追加)
m (醸造樽の効果を追加)
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<br>・超高レベルでは牧草の個数増加が効いてくるか...?
<br>・超高レベルでは牧草の個数増加が効いてくるか...?


=醸造樽・熟成棚・日干しラック=
これらには2つの機能がある。腐らないものを腐らせる機能・腐ったとき別のアイテムに変える機能だ。
===バージョン===
EA 23.95 Nyaightly
===ソースコードとデータベース(外部リンク)===
[https://elin-modding-resources.github.io/Elin-Decompiled/classTraitBrewery.html TraitBrewery - Elin Decompiled Documentation]<br>[https://docs.google.com/spreadsheets/d/175DaEeB-8qU3N4iBTnaal1ZcP5SU6S_Z/ SourceCard.xlsx - Elin Modding Wiki]
===腐らないものを腐らせる機能===
生もの製のアイテムは元から腐る。
<br>醸造樽系コンテナでは追加でそれ以外のアイテムも腐らせることができる。
ワイン・チーズ・ジャーキーは腐らない
素材が加工物なら腐る
ミルクなら腐る
===腐ったとき別のアイテムに変化させる機能===
既に腐ったアイテムでなく
食べ物であるか、ミルクであり
料理でないならば
別のアイテムに変える
・料理は腐るが別のアイテムに変化しない。
・保存食は料理ではないので別のアイテムに変化する。
熟成棚ならばチーズに変える
感覚を-10とする
日干しラックならばジャーキーに変える
器用を-10とする
醸造樽のとき
クリム・クリム粉ならばクリムエール
稲・米・ご飯・米(俵)ならば酒
きのこ・実ならばビア に変える
それ以外はワインに変える
酒類の基本価値に、発酵させたアイテムの [[User:Sosu2357#農作物の価値|補正後価値]] x 125 / 100 を足す
{| class="wikitable"
!腐らせるアイテム
!変化先の酒類
!基本価値
|-
|ほとんどの食べ物
|ワイン
|550
|-
|クリム クリム粉
|クリムエール
|220
|-
|米
|酒
|3500
|-
|きのこ・実
|ビア
|150
|}
=====注意すべき点=====
・ご飯は内部IDが指定されてはいるが、料理なので酒に変化することはない。
<br>・稲の素材は藁なので、そのままでは酒に変化することはない。生もの素材に変化させれば酒に変化できる。
・補正後価値は[[User:Sosu2357#農作物の価値|農作物の価値]]の品質補正・エンチャントLv補正後の値を用いる。
<br>ブルーベリーをワインに変えると果物の出荷時2倍効果がなくなる。
=家具の価格=
=家具の価格=
家具の価格を上げるには、品質レべル・素材の価値・珍しさ・可愛さを上げるとよい。
家具の価格を上げるには、品質レべル・素材の価値・珍しさ・可愛さを上げるとよい。
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!珍しさ
!珍しさ
!可愛さ
!可愛さ
! メモ  
!メモ
|-
|-
|紙
|紙
Line 1,210: Line 1,277:
|-
|-
|カシミア
|カシミア
| 320  
|320
|
|
|30
|30
Line 1,228: Line 1,295:
|呪われた館
|呪われた館
|-
|-
|マホガニー
|マホガニー  
|100
|100


Line 1,235: Line 1,302:
|
|
|-
|-
|コーラルウッド
| コーラルウッド
|100
|100
|
|
Line 1,290: Line 1,357:
|-
|-
|ベッド
|ベッド
|5600
|5600  
|厚板 x 2
|厚板 x 2
|染料 x 1
|染料 x 1
Line 1,303: Line 1,370:
EA 23.85 Nightly
EA 23.85 Nightly


===ソースコード(外部リンク)===
===ソースコード(外部リンク) ===
[https://elin-modding-resources.github.io/Elin-Decompiled/classCard.html#af42a16ea18ec7c9d0ec0c901ac5fa988 Card.SpawnLoot - Elin Decompiled Documentation]
[https://elin-modding-resources.github.io/Elin-Decompiled/classCard.html#af42a16ea18ec7c9d0ec0c901ac5fa988 Card.SpawnLoot - Elin Decompiled Documentation]
4467行目から
4467行目から
Line 1,316: Line 1,383:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! 解剖学スキル!!肉の生成個数
!解剖学スキル!!肉の生成個数
|-
|-
|0~9||4~7
|0~9||4~7
Line 1,335: Line 1,402:
・解剖学スキルが奇数<sup>2</sup>×10に達すると個数が増える。
・解剖学スキルが奇数<sup>2</sup>×10に達すると個数が増える。


=人肉判定 =
=人肉判定=
食べ物を食べたとき、人肉と判定されるかどうか。
食べ物を食べたとき、人肉と判定されるかどうか。


=== バージョン===
===バージョン===
EA 23.85 Nightly
EA 23.85 Nightly


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[https://elin-modding-resources.github.io/Elin-Decompiled/classFoodEffect.html#aeb5359261ce5eb0480f91c3d01467536 FoodEffect.IsHumanFlesh - Elin Decompiled Documentation]
[https://elin-modding-resources.github.io/Elin-Decompiled/classFoodEffect.html#aeb5359261ce5eb0480f91c3d01467536 FoodEffect.IsHumanFlesh - Elin Decompiled Documentation]


=== メモ===
===メモ===
・notHumanMeatフラグ(EA23.85ではクリームシチューのみ)が付いていれば人肉ではない。
・notHumanMeatフラグ(EA23.85ではクリームシチューのみ)が付いていれば人肉ではない。


Line 1,355: Line 1,422:
EA 23.85 Nightly
EA 23.85 Nightly


===ソースコードとデータベース(外部リンク) ===
===ソースコードとデータベース(外部リンク)===
[https://elin-modding-resources.github.io/Elin-Decompiled/classCard.html#afcd1cb7245a2d0d496bf304617f2f9c8 Card.MakeFoodFrom - Elin Decompiled Documentation]
[https://elin-modding-resources.github.io/Elin-Decompiled/classCard.html#afcd1cb7245a2d0d496bf304617f2f9c8 Card.MakeFoodFrom - Elin Decompiled Documentation]
<br>
<br>
Line 4,356: Line 4,423:
|
|
|-
|-
|人魚の霜降り肉
| 人魚の霜降り肉
|56
|56
|22
|22
Line 5,243: Line 5,310:
|30
|30
|
|
|49
|49  
|
|
|
|
Line 5,408: Line 5,475:
|
|
|
|
| 63
|63
|
|
|
|
227

edits