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Elin:魔法: Difference between revisions

→‎攻撃系(汎用): 属性倍率を追記。球に関する補足。召喚魔法に対象モンスターへのリンクを追加
(→‎補助魔法: ゲートを追加)
(→‎攻撃系(汎用): 属性倍率を追記。球に関する補足。召喚魔法に対象モンスターへのリンクを追加)
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===攻撃系(汎用)===
===攻撃系(汎用)===
'''手''':近接1マスに対する攻撃。消費MPが低い。
'''手''':近接1マスに対する攻撃。消費MPが低い。属性倍率<ref>属性倍率は状態異常を誘発させやすさに関わる値です。</ref>1.2。


'''矢''':遠隔1マスに対する攻撃。
'''矢''':遠隔1マスに対する攻撃。属性倍率0.5。


'''光線''':12マス貫通の直線範囲攻撃。隣接する壁に向かって撃つと使用者に当たることがある。
'''光線''':12マス貫通の直線範囲攻撃。隣接する壁に向かって撃つと使用者に当たることがある。属性倍率0.9。


'''球''':使用者を中心とした半径5マスの球形範囲攻撃。原点からの距離が遠くなるにつれてダメージが減少する。
'''球''':使用者を中心とした半径5マスの球形範囲攻撃。原点からの距離が遠くなるにつれてダメージが減少する。<ref>ログでは、○○の渦を放ったと表示される。これは同心円状に攻撃する他の攻撃(メテオやゆで卵爆発)と同じ表記。</ref>


'''瘴気''':持続ダメージの呪いを掛ける。重ねがけできない。効果が発生すると、隣接する生物にも広がる。効果発生の間隔はグローバルタイムに基づく。エリート生物の固有の状態耐性を無視する。清浄なる光や全浄化で浄化可能。
'''瘴気''':持続ダメージの呪いを掛ける。重ねがけできない。効果が発生すると、隣接する生物にも広がる。効果発生の間隔はグローバルタイムに基づく。エリート生物の固有の状態耐性を無視する。清浄なる光や全浄化で浄化可能。属性倍率0.2。


'''唄''':使用者の物理攻撃のダメージを該当の属性のダメージに変換し、その属性への耐性も付与する。攻撃が成功するとチャージが1つ消費される。近接、弓/銃、投擲に適用される。
'''唄''':使用者の物理攻撃のダメージを該当の属性のダメージに変換し、その属性への耐性も付与する。攻撃が成功するとチャージが1つ消費される。近接、弓/銃、投擲に適用される。


'''具象''':該当する属性の魔法のファンネルを召喚する。ファンネルはその属性の矢の魔法を使い、移動可能であり、その属性に対して免疫を持つ。
'''具象''':該当する属性の[[Elin:モンスター#ウィスプ|ファンネル]]を召喚する。ファンネルはその属性の矢の魔法を使い、移動可能であり、その属性に対して免疫を持つ。
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+魔法書の有無
|+魔法書の有無
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|魅力
|魅力
|自分
|自分
|プレイヤーのために戦ってくれる動物を召喚
|プレイヤーのために戦ってくれる[[Elin:モンスター#動物|動物]]を召喚
|召喚したキャラの強さは魔法レベルと魔法強度に応じて上昇
|召喚したキャラの強さは魔法レベルと魔法強度に応じて上昇
|-
|-
Line 638: Line 638:
|魅力
|魅力
|自分
|自分
|プレイヤーのために戦ってくれるアンデッド妹を召喚
|プレイヤーのために戦ってくれる[[Elin:モンスター#ゾンビ|アンデッド妹]]を召喚
|召喚したキャラの強さは魔法レベルと魔法強度に応じて上昇
|召喚したキャラの強さは魔法レベルと魔法強度に応じて上昇
|-
|-
Line 644: Line 644:
|魅力
|魅力
|自分
|自分
|敵に自爆特攻する影を召喚
|敵に自爆特攻する[[Elin:モンスター#コウモリ|影]]を召喚
|召喚したキャラの強さは魔法レベルと魔法強度に応じて上昇
|召喚したキャラの強さは魔法レベルと魔法強度に応じて上昇
影は体力が半分の状態で出現する
影は体力が半分の状態で出現する
Line 653: Line 653:
|魅力
|魅力
|自分
|自分
|炎属性のモンスターを召喚
|炎属性のモンスターを召喚<ref>火炎ハウンド、レッドドレイク、レッドドラゴンなど</ref>
|プレイヤー習得不可。召喚したキャラの強さは魔法レベルと魔法強度に応じて上昇
|プレイヤー習得不可。召喚したキャラの強さは魔法レベルと魔法強度に応じて上昇
|-
|-
Line 659: Line 659:
|魅力
|魅力
|生物
|生物
|触手を召喚
|[[Elin:モンスター/触手|触手]]を召喚
|プレイヤー習得不可。召喚したキャラの強さは魔法レベルと魔法強度に応じて上昇
|プレイヤー習得不可。召喚したキャラの強さは魔法レベルと魔法強度に応じて上昇
|-
|-
Line 671: Line 671:
|魅力
|魅力
|自分
|自分
|駒種のモンスターを召喚
|[[Elin:モンスター#駒|駒]]種のモンスターを召喚
|プレイヤー習得不可。召喚したキャラの強さは魔法レベルと魔法強度に応じて上昇
|プレイヤー習得不可。召喚したキャラの強さは魔法レベルと魔法強度に応じて上昇
|-
|-
Line 677: Line 677:
|魅力
|魅力
|自分
|自分
|イーク種を召喚
|[[Elin:モンスター#イーク|イーク]]種を召喚
|プレイヤー習得不可。召喚したキャラの強さは魔法レベルと魔法強度に応じて上昇
|プレイヤー習得不可。召喚したキャラの強さは魔法レベルと魔法強度に応じて上昇
|-
|-
Line 683: Line 683:
|魅力
|魅力
|自分
|自分
|オーク種を召喚
|[[Elin:モンスター#オーク|オーク]]種を召喚
|プレイヤー習得不可。召喚したキャラの強さは魔法レベルと魔法強度に応じて上昇
|プレイヤー習得不可。召喚したキャラの強さは魔法レベルと魔法強度に応じて上昇
|}
|}