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(農作物の収穫個数を追加) |
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| Line 814: | Line 814: | ||
個数が 1 ならば さらに 1/2 の確率で 0個にする | 個数が 1 ならば さらに 1/2 の確率で 0個にする | ||
・個数は整数になるので、例えば3個が半分になると切り捨てられ1個になる。 | ・個数は整数になるので、例えば3個が半分になると切り捨てられ1個になる。 | ||
・およそ1/4~1/3の数量になると捉えておくとよい。 | <br>・およそ1/4~1/3の数量になると捉えておくとよい。 | ||
<br>・種の植え替えは常に1個になる。 | <br>・種の植え替えは常に1個になる。 | ||
=農作物の価格= | =農作物の価格= | ||
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|} | |} | ||
・高レベルでは エンチャントレベル x 100 の部分が効いてくるので 個数/肥沃度 の大きいブルーベリー有利になる。 | ・高レベルでは エンチャントレベル x 100 の部分が効いてくるので 個数/肥沃度 の大きいブルーベリー有利になる。 | ||
<br>・超高レベルでは牧草の個数増加が効いてくるか...? | |||
・超高レベルでは牧草の個数増加が効いてくるか...? | |||
=家具の価格= | =家具の価格= | ||
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