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User:Sosu2357: Difference between revisions

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(農作物の収穫個数を追加)
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  個数が 1 ならば さらに 1/2 の確率で 0個にする
  個数が 1 ならば さらに 1/2 の確率で 0個にする
・個数は整数になるので、例えば3個が半分になると切り捨てられ1個になる。
・個数は整数になるので、例えば3個が半分になると切り捨てられ1個になる。
・およそ1/4~1/3の数量になると捉えておくとよい。
<br>・およそ1/4~1/3の数量になると捉えておくとよい。
<br>・種の植え替えは常に1個になる。
<br>・種の植え替えは常に1個になる。
=農作物の価格=
=農作物の価格=
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・高レベルでは エンチャントレベル x 100 の部分が効いてくるので 個数/肥沃度 の大きいブルーベリー有利になる。
・高レベルでは エンチャントレベル x 100 の部分が効いてくるので 個数/肥沃度 の大きいブルーベリー有利になる。
 
<br>・超高レベルでは牧草の個数増加が効いてくるか...?
・超高レベルでは牧草の個数増加が効いてくるか...?


=家具の価格=
=家具の価格=
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