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m (→土地の引っ越し: 土地の危険度が変わることについて追記) |
(→建設モード: 配置時の操作方法について追加) |
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===建物=== | ===建物=== | ||
'''四方を壁やフェンス、ブロックで囲い、ドアを付けることで部屋(建物)として扱われるようになります。''' | |||
一部屋の最大面積は2000マスで、それ以上広いと建物として認識されません。 | 一部屋の最大面積は2000マスで、それ以上広いと建物として認識されません。 | ||
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初期状態では地形の上げ下げのみ可能ですが、ホームスキル「建築」が上昇することで新たな機能が解放されます。最終的に「どこでもビルド」が解放されると、モード開始に設計ボードが不要となり、初期状態では画面右下、ジャーナルの隣から開始できるようになります。 | 初期状態では地形の上げ下げのみ可能ですが、ホームスキル「建築」が上昇することで新たな機能が解放されます。最終的に「どこでもビルド」が解放されると、モード開始に設計ボードが不要となり、初期状態では画面右下、ジャーナルの隣から開始できるようになります。 | ||
==== 配置時の特殊操作 ==== | |||
壁やアイテムを配置する際、一部キーを押下することで特殊な操作ができます。 | |||
* マウスホイール回転で配置する高さの変更 | |||
* ミドルクリックもしくはRキーで回転 | |||
* Shiftでフリー配置(マス内の自由な位置に配置できる) | |||
* Altで屋根モード(壁や屋根上に配置できる) | |||
* Ctrlで高さを無視して配置(アイテムを重ねることができる) | |||
==ホームスキル・ポリシー== | ==ホームスキル・ポリシー== |
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