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Elin:解析/戦闘: Difference between revisions

→‎投擲: 誤記、および英語版由来の誤情報を自分で解読、検証して訂正
(投擲の節で√の外と内を間違っていたのを修正)
(→‎投擲: 誤記、および英語版由来の誤情報を自分で解読、検証して訂正)
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攻撃エフェクトは常に鈍器です。
攻撃エフェクトは常に鈍器です。


重量値は '''投擲武器限定75<ref>投擲武器でないときは0</ref>''' + 3*'''√ [アイテムの重量]''' ですが、下限10、上限400+√(筋力 x 50)があります。
重量値は 25 + '''投擲武器限定75<ref>投擲武器でないときは0</ref>''' + 3*'''√ [アイテムの重量]''' ですが、下限10、上限400+ 50*√(筋力)があります。


ここでいうアイテムの重量はおそらくゲーム中の??sに1000をかけたものだと考えられます。
ここでいうアイテムの重量はおそらくゲーム中の??sに1000をかけたものだと考えられます。


武器の材質値は'''素材の硬度'''です。上限は200で、これはダークマターの硬度と等しく、下限は'''武器を投げている場合'''で'''40'''、それ以外では'''0'''として設定されています
武器の材質値は'''素材の硬度'''です。上限は200で、これはダークマターの硬度と等しく、下限は'''武器を投げている場合'''で'''40'''、それ以外では20として設定されています


ダイスの数は常に'''2'''です
ダイスの数は常に'''2'''です