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==== 参考:大食い/少食フィートの価値 ==== | ==== 参考:大食い/少食フィートの価値 ==== | ||
* かなり細かい話なので折りたたみ(→の開くを押す)<div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | * かなり細かい話なので折りたたみ(→の開くを押す) | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
* 同じ料理を食べたときに得られる経験値は、大食い/少食フィートで変化しない | * 同じ料理を食べたときに得られる経験値は、大食い/少食フィートで変化しない | ||
* 特定の状況で、大食いフィートが得、少食フィートが損となる場合がある | * 特定の状況で、大食いフィートが得、少食フィートが損となる場合がある | ||
** 例. hunger値=72 の状態で、栄養=60 の食べ物を食べた場合 | ** 例. hunger値=72 の状態で、栄養=60 の食べ物を食べた場合 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|フィート | |フィート | ||
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|} | |} | ||
* 食後のhunger値が高いほど早く空腹状態になる=次の料理を食べられる | |||
** なので、大食い2だと料理を食べられる回数が増える | |||
* hunger値=72 の状態で、栄養=100 の食べ物を食べた場合だと、大食い/少食フィートにかかわらず食後のhunger値が0になるので経験値の差は発生しない | |||
</div> | </div> | ||
== 鉱脈・貴鉱脈の生成確率 == | == 鉱脈・貴鉱脈の生成確率 == | ||
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