Szoboszlai

Joined 3 December 2024
no edit summary
No edit summary
No edit summary
Line 356: Line 356:
** '''大食い/少食フィートを持っている場合も、hunger値が同じであれば食事効果は同じ'''
** '''大食い/少食フィートを持っている場合も、hunger値が同じであれば食事効果は同じ'''


更に細かい話→[開く]を押す
==== 参考:大食い/少食フィートの価値 ====
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">


* 大食い/少食フィートの影響
* かなり細かい話なので折りたたみ(→の開くを押す)<div class="mw-collapsible mw-collapsed">


* 同じ料理を食べたときに得られる経験値は、大食い/少食フィートで変化しない
* 特定の状況で、大食いフィートが得、少食フィートが損となる場合がある
** 例. hunger値=72 の状態で、栄養=60 の食べ物を食べた場合
** 食後のhunger値が高いほど早く空腹状態になる=次の料理を食べられる
** なので、大食い2だと料理を食べられる回数が増える
{| class="wikitable"
|フィート
|料理の栄養
|食前のhunger値
|回復するhunger値
|食後のhunger値
|-
|無し
|60
|72
|60
|12
|-
|大食い2
|60
|72
|60/1.2=50
|22
|-
|少食2
|60
|72
|60*1.2=72
|0
|}
</div>
</div>
== 鉱脈・貴鉱脈の生成確率 ==
== 鉱脈・貴鉱脈の生成確率 ==


122

edits