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Elin:アビリティ: Difference between revisions

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共生→共存
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|寄生
|寄生
|共生スキルを習得
|共存スキルを習得
|魅力
|魅力
|仲間
|仲間
|仲間をプレイヤーに乗せる。その仲間がプレイヤーの速度で動けるようになる。プレイヤーの速度は騎乗する前の値を参照する。
|仲間をプレイヤーに乗せる。その仲間がプレイヤーの速度で動けるようになる。プレイヤーの速度は騎乗する前の値を参照する。


プレイヤーと仲間の両者の速度と命中率にペナルティがかかるが、共生スキルを上げることで軽減できる。
プレイヤーと仲間の両者の速度と命中率にペナルティがかかるが、共存スキルを上げることで軽減できる。


詳細は'''[[Elin:戦闘|戦闘]]'''や'''[[Elin:共生|共生]]'''を参照
詳細は'''[[Elin:戦闘|戦闘]]'''や'''[[Elin:共存|共存]]'''を参照
|寄生した仲間はHPが0になっても気絶するだけで死亡しない。
|寄生した仲間はHPが0になっても気絶するだけで死亡しない。
弱いPTメンバーを保護しながら育成し、近接・魔法・遠隔による火力増強が可能。
弱いPTメンバーを保護しながら育成し、近接・魔法・遠隔による火力増強が可能。
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