Elin meta:EA 23.214 (ja)
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[追加と変更]
- (バッカーウィッシュ)気ままな傭兵「ティケ」とVTX-09「VISHNU」を追加。
- (バッカーウィッシュ)ドーガ遺跡キャンプを追加。また、このマップに関するコンテンツを色々追加(カレークエストやドーガ遺跡ダンジョンのボスの間なども、今回のNightly期間中に追加予定)。
- キャラシートを開いている間は、インベントリのアイテムに対する行動(読む、食べるなど)を一部制限するように(誤動作に繋がるため)。
- 機械系のNPCやモンスターは野外では生成されないように。また各種ダンジョンのモンスター種別による分布を調整。
- 透明視を持っていないNPCは透明状態のもふもふの生き物をもふもふできないように。
- ダメージ表記や名声表記などをカンマ区切りで表示するように。
- 紐に繋がれているペットはトロッコなどに乗らないように。
- 名声はオーバーフローしないように。また、有名税の最高額を100万オレンに設定(ただし脱税などで軽減できるように)。
- 遺伝子のスキルなどの値は、xキーで調査しなくても表示するように(既にNPCにとりつけた遺伝子はxキーで調査できないため)。
- ビット召喚を属性魔法化(内部的。まだ使用NPCは存在せず、魔法書もありません)。
- 各種ダメージ処理のダメージ限界値を99999999で統一(リミットがあがることで敵からのダメージも大幅に増加するかもしれないので、元の限界値に差し戻す可能性があります)。
- このバージョン以降に生成されるNPCは、卵から生まれたり、レベルがスケールして生成された場合には、その情報を記録しておくように(内部的。まだゲームプレイには影響なし)。
- 「破呪」の魔法の範囲攻撃の対象から中立NPCは除外するように。
- パンツァーファウスト(武器)を追加(試験的)。
- ロケット弾(矢弾)を追加。
- 溶岩のブロックを追加。マグマの床のグラフィックを調整。
- プラモを2種類追加。
- モンスターを1種類追加。
[修正]
- ダンジョンマップ生成時に、木などの通行できないオブジェの上にモンスターなどが生成されることがあるのを修正。
- (Modなどにより)存在しないIDのBGMを読み込もうとした時にエラーが出るのを修正。
- その他細かい修正や調整。
[ノート]
- 初期から連れているペットなど、卵から生まれていない、レベルが初期状態で生成されたNPCは、一定の条件(10年経過など)を満たしたら覚醒して遺伝子スロット+1、みたいにしてもいいかもしれません。
- モンスターの追加は、機械系モンスターが一段落して、今後は他のタイプのモンスターも追加していく予定です。
注記