Elin meta:Beta 22.3 (ja)
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プレβの初の一般公開ビルドとなります。αテストに参加されている方は、Steamからゲームがアップデートできます。
[追加と変更]
- ロイテルの会話に拠点の各種新機能の説明を追加。
- 会話など読み込み時のロード速度の高速化。
- 家具を複数追加。
- フェルメラの絵画を追加。
- 敵のレベルによるPV、DV補正を調整。固い敵はより固く等、より特徴的に。
[修正]
- ユーザーマップをアップロードする際にPCのキャラが転生してマップに含まれていたグリッチの修正。
- その他細かい修正や調整。
[ノート]
- 2か月分のバグが結構あると思いますので、バグ報告フォームから報告を頂けると助かります。
- バランスについては、HPの伸びなどもαより穏やかで、中盤以降はαよりきつめに感じるかもしれません。これは想定しているバランスで、今後、より強力なアーティファクトや、強化アイテム・フィート・機能が登場するため、現段階ではきつめに調整したいと思っています。
- ダメージを数値で表示するにはconfig.txtの"showNumbers"をtrueに変更してください。αの中盤からこの設定はゲーム内での変更が廃止されています。
Hotfix 1
- 水が無茶苦茶生成されていたバグの修正。
Hotfix 2
- 通貨には盗品フラグはつかないように。
- ダメージを受けるなどして釣りが中断した時は釣り餌は消費しないように。
- 仔犬の洞窟の再生成に1日の期間を追加。
- キャラクターシートの「作戦」の詳細設定をトグル形式に変更。
- コンテンツのLVが低いうちは、抽選されるコンテンツのランダムなLV上限幅を下げるように。
- 生成されるランダム依頼の数を若干増量。
- 料理依頼は高確率でPCの料理スキルに応じた料理を選択するように。
注記