Elin meta:Alpha 20.20 (ja)
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[追加と変更]
- 訓練用宝箱の鍵の難易度を調整。
- 冬の各マップに除雪セルを設定。
- 装備品はレア度に応じて背景に色を付けるように。
- 仲間から遠隔武器を受け取る時に装填された矢弾の数をリセットするように。
- ルミエスト墓所を中立地帯に変更。
- グウェンが行方不明になった場合再生成するように。
- コンソールのLastWishコマンドに、オブジェクトが破壊済みかの情報表示を追加。
- LastWishのペットにはポートレイトを設定しないように。
- アイテムの上にブロックを建設できないように。こちらは従来のルールも需要が多そうなので、設定の「実験的」のタブに「アイテムの上へのブロックの建設を許可」するオプションを追加しました。
- カテキンやプロテインによる体重変化では、身長による体重の基準値を無視するように。
- オートバトルでは未鑑定のアイテムを使用しないように。
- 地面の複数のアイテムをミドルクリックした時に、一度に表示できる行動の数を制限。
- マザーがプレイヤーを襲う確率を大幅に減少。
- ボスチェストのドロップ品質を調整。低レベルでは奇跡装備は出にくくなるように。鍵がかかっている時、奇跡装備が出やすくなるように。
- 窃盗時に確率でカルマが減少するように。
- 魔法やアビリティ使用時の、魔法やアビリティへの獲得経験値を上昇。
- 重量挙げのグローバルマップでの獲得経験値を調整。
- 探索の獲得経験値を上昇。
- 「コンテナ内のアイテムをクラフトに使用しない」設定をコンテナの設定に追加。
- 鑑定した品はまとめられる場合まとめるように。
- ミニマップに階段の位置を表示するように。
[修正]
- 能力値がマイナス状態で経験値が入った時に0で除算するバグの修正。
- 装備についた発動系のエンチャが実際のアビリティとして使えるバグの修正。
- ランダムキラキラモンスターがlv0で生成されることがあるバグの修正。
- 一部で日付の表示がおかしかったグリッチの修正。
- 演奏で睡眠妨害できないことがあったバグの修正。
- 一度破壊したラストウィッシュオブジェクトが再生成されるバグの修正。
- 地面の複数のアイテムから行動をミドルクリックで選択する時、選択した行動と違う行動をとることがあるバグの修正。
- 祭りが始まらないことがあるバグの修正。(既にこの状態にある場合は、再生成のタイミングで治ります)
- コンテナ内の空のコンテナにアイテムが入ってしまうバグの修正。
- その他細かい修正。
[ノート]
- 全てのラストウィッシュオブジェクトは、一度破壊されるとそのゲーム内では再生成されない仕様となっています。
- 本棚については現在は物を収納できない仕様です(変更の可能性あり)。
- 雪が積もらない場所がマップにある時は、ビルドモードで除雪セルが設定されていないか確認してみてください。
[感謝]
- α開始以来、非常に多くのバグ報告とフィードバックをありがとうございます! 開発の方は、大きな新要素を導入する前に、みなさんのフィードバックを元に、引き続きゲームの基礎部分の完成度を高めておきたいと思っています。その合間を縫って、Modの方も、できたらドキュメントを書いたりSteam Workshopを解放できたらなと思っています。ネットワーク関係のアンロックや調整については、PHPのスクリプトに脆弱性の指摘の報告も頂いており、もう少しお待ちください。
Hotfix
- ゾーンに入った時何らかの事情で壁や木の上に重ねってしまっている生き物を最寄りのスペースに移動するように。
- 信仰アビリティが使えなくなっていたバグの修正。
注記