Elin meta:EA 23.98 (ja)

From Ylvapedia
EA 23.98

バージョンの種類
Nightly
リリース日
2025.03.04

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EA 23.97
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EA 23.99

[追加と変更]

  • 世界の摂理の「抜け道を表示」トグルの名称を「全ての摂理を表示」に変更。また、キャラクリ時にもトグルできるように。
  • 世界の摂理の抜け道に「すくつの敵は深淵の加護を受けない」設定を追加。
  • 世界の摂理の抜け道に「仲間のフィート経験値取得倍率」の設定を追加(試験的)。
  • 運によるダメージダイスなどのリロールの上限を20回に設定(高レベル帯のエヘ信仰のボスなどで処理が重くなるため)。
  • スタミナやマナの加減を-999999に変更。
  • 依頼のリロールコストを2に変更。
  • ゲームの設定に「蜘蛛恐怖症対策モード」を追加(グラフィックは暫定的)。
  • 濡れ状態のキャラには炎によるアイテム破壊は起きないように。また、炎上状態のキャラには冷気によるアイテム破壊は起きないように。
  • イスカは★堕天使の血を落とすように。
  • 染料の製作素材は資源系のアイテムからのみ選択できるように(暫定的。素材のリストが長くなりすぎるため)。
  • 鎧木人のヴァリーションとサンドバッグを追加。
  • モンスターを4種類追加。
  • 属性系の生物(ハウンドなど)は、対となる弱点属性がある場合、生成時に弱点属性の耐性を下げるように。

[修正]

  • 数万階層帯でHPやMPがオーバーフローするのを修正。また、首刈りが常時発動するのを修正。
  • その他細かい修正や調整。

[ノート]

  • 花など差し替えがあった一部のグラの積雪グラは現在準備中です。
  • 「世界の摂理」を導入することができ、次の安定版以降の更新では、しばらく停滞していたホーム系列のストーリーやサブクエも作っていきたいと思っています。また、お待たせしてしまいましたが、バッカーウィッシュも積極的に導入していく予定です。
  • 世界の摂理での、ファストトラベル(時間経過)や大規模農業による金策に対する暫定的な誓約のアイデアを募集しています。(こちらはいずれ本格的に手を付けますが、議会システムなども絡めていきたいので、とりあえず簡単に実装できる暫定的な誓約を入れたいと思っています)

Patch1

[追加と変更]

  • 神を寝取ると寝取った方が過労死するように。
  • 依頼のリロールコストを元の1に変更。一定回数リロールをする度にコストが上昇していくように。また、日にちが経過するとコストが減少して元に戻るように。
  • ダンジョンジェネレーターのヴァリーションを追加(自然の大部屋)。
  • 草原ネフィアを追加。
  • アウトドア系のネフィアではドアがあるタイプのダンジョンは生成されないように。
  • アウトドア系のネフィアではトラップの生成率が1/5になるように。また、生物のリスポーン倍率が3倍になるように。

[修正]

  • その他細かい修正や調整。

注記