Elin meta:EA 23.212 (ja)

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EA 23.212

バージョンの種類
安定版
リリース日
2025.10.05[1]

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先日Nightlyに移行したばかりですが、Unityエンジンに深刻なセキュリティ脆弱性が見つかったため、早期の安定版リリースとなります。中国語の未翻訳部分については現在対応中ですので、しばらくお待ち下さい。

安定版のアップデート後は、以前のバージョンのModが動作しなくなったり、不思議な挙動になる可能性が多くあります。動作が変になった場合は、一度Modを無効化して試してみてください。

[ハイライト]

  • Unityのバージョンを最新版LTS(20213.45f2)にバージョンアップ。

[コンテンツ追加]

  • 「エネルギー反射」の盾エンチャを追加。
  • ライトセーバーとデュアルセーバーに「エネルギー反射」のエンチャを追加。
  • チューリュ(食品)を追加。
  • モンスターを3種類追加。
  • ミノタウロスの大角のグラフィックを差し替え。

[追加と変更]

  • ダメージの計算式にはintではなくlong型を用いるように(試験的)。
  • 贖罪の村の珊瑚などのオブジェのマテリアルを修正、また錬金道具を設置。
  • AIは対象にかかっている呪いの数に応じて「破呪」の魔法を使うように。
  • 「破呪」は対象の呪いの数に応じて攻撃回数が増加するように。破片の範囲を増加。エフェクトを追加。対象にかかった呪いは高確率でそのまま残るように。また、ツールチップの説明文を変更(試験的。威力などは調整予定)。
  • すくつのマップに入った際に、階段が生成されていない場合は生成するように。

[修正]

  • ダメージのオーバーフローを修正。
  • ビルドモードでアイテムをクラフト時に、クラフト素材枠が4つしか表示されていなかったのを修正。
  • その他細かい修正や調整。

[ノート]

  • Unityのバージョンを更新したため、予期しないグリッチなどが発生する可能性があります。

■Nightlyからの変更点

  • PCが猫の目の前でチューリュを食べた時、PCのカルマが減少するように。
  • 何もないところに射撃するとエラーが出てしまっていたのを修正。
  • ダメージのオーバーフローを修正。(キズアミ信仰の場合は、恩恵装備によりダメージが0になることもありますのでご確認下さい)。

注記