Elin meta:Alpha 20.34 (ja)
[追加と変更]
- 床・ブロックなどは素材変化できないように(素材変化は、バランス上スタック全てに適用するのを廃止するかもしれません)
- クラフト時にはPCが所持している素材を優先して使うように。
- バックパックの中のベッドを使って寝るマクロを一般ホットバーに追加(試験的)。
- ベッドの設定から一部設定を削除(家畜にベッドはいりません)。
- 仲間は街で食料を売りさばかないように。
- ニノに立札工房のレシピを追加(初期クエがシナリオ進行で受けられなくなった時用)。
- 収集の依頼では、渡したアイテムの価値によって追加のオレンがもらえるように。
- グローバルマップでアイテムを拾えるように。
- 種に名前を付けられるように。
- 仲間のホーム以外のプレイヤーの土地で、仲間に話しかけることで直接移住させられるように。
- 使用回数が0の杖は店頭に並べないように。
- 情報屋に鍵の解錠を頼めるように。
- ビルドモードの地形隆起時に高さを表示するように。
- スクラップの残骸は電池を落とすように。
- イス系種族はテレパシーで感知できないように。
- 依頼を破棄できるように。
- プラットホームはホーム以外では建設できないように。
- 妹はPCが女性の場合お姉ちゃんと呼ぶように。
- インコグニートは効果発同時に全ての敵対関係をリセットするように。
- ペットが読んだ古文書は解読されると崩れ落ちるように。連れているペットが本を読む確率を減少。
- 店の品が入りきらない時、店のインベントリを自動で拡張するように(こちらは暫定処置で、将来的にはインベントリサイズ(8x5)以上の商品は生成されないようにすると思います)
- 盲目、麻痺、混乱のポーションのカテゴリを薬カテゴリに変更。
- 種族ローランの平均生成年齢を引き下げ。
- 脆弱と元素の傷跡は、(ボスなどの)耐性獲得率を大幅に軽減。
[修正]
- 一部の行動カーソルアイコンがおかしかったのを修正。
- 遠隔武器を家具として持って投擲した場合、遠隔武器による射撃として処理されるバグの修正。
- 街のNPCを仲間にして補充要員が作られる時、雪プチなどが敵対属性のまま生成されていたバグの修正。
- 街のNPCを仲間にする時、生成された補充要員の補充要員が生成されないバグの修正。
- ネフィア制覇のアイコンが他のセーブデータをロード時にマップに残るグリッチの修正。
- アビリティウィンドウ非表示状態の時、オートコンバットでホットバーの魔法を使うと魔法のストックの表示が更新されないグリッチの修正。
- 双眼鏡の使用中にピッカーのショートカット(q)を押すことでビルドモードに移行してしまうバグの修正。
- カルマが0の状態でセーブ・ロードするとカルマが初期値の30に戻るバグの修正。
- その他細かい変更と修正。
[ノート]
- 拠点からストーリー系NPCがいなくなった場合は、盟約の石の「呼び戻す」をチェックしてみてください。
- 討伐依頼などは、elonaみたいなインスタンス系のマップでの依頼も予定しています。
- L字の壁の一面が左右の壁によって変化するのは現在の所仕様となっています。これは、壁の種類や素材の情報を、一つのタイルにつき一つしか保持していないためです。
注記