Elin meta:EA 23.68 (ja)
[修正]
- ゲーム内画集に幾つかの絵を追加。
- 拠点の危険度・コンテンツ生成レベルは拠点関連の計算(ゲストの生成など)以外にも使われるように(これにより予期しない影響があるかもしれませんし、もしかしたらそれほど影響はないかもしれません。拠点の危険度はホームボードから確認でき、カッコ内の数値はコンテンツ生成レベルです)
- まいた種は、立て札などがあっても一番下に設置されるように。
- 情報バーで、弱体化している能力は、エンチャントによる強化値に関わらず常に赤字で表示するように。
- ほうきによる掃除は掃除地点に隣接したタイルから行うように。また、水たまりの掃除には少し時間がかかるように。
- 「希少種」フィートを持った種族の遺伝子スロットを2増加し、「希少種」フィートに遺伝子スロット-2の効果を追加。また、不死の妹に「希少種」フィートを追加。
- 店の売り物は危ない本以外は全て鑑定済みにするように。
- パンティーのスキンを4種類追加。
- 肉切り包丁を初期レシピに追加(試験的。確定で肉や毛を大量に入手できる道具です。これ以外の方法では、住民や家畜は肉をドロップしない仕様になるかもしれません)。
- ゲストが拠点から帰るとき、ゲストのミニオンも一緒に帰るように。
- 木臼のレシピをロイテルに追加。木臼の製法に餅を追加(暫定的。何か面白い使い方、料理素材への活用などありましたらフィードバック歓迎です)。
[修正]
- 住人や仲間への好感度に応じたフィートポイントへの経験値ボーナスが入っていなかったのを修正。
- クラフト時に、そのレシピで最後に使った素材を「クラフト時に除外する」設定のコンテナに移動していても、レシピを開いた時に自動的にその素材が選択されるのを修正。
- アイテムをビルドモードなどで回収した時、(資源置き場の立て札の範囲内の)鍵のかかったコンテナに入ってしまうことがあるのを修正。
- その他細かい修正や調整。
[ノート]
- ほうきによる掃除は、新たに掃除した地点から3マス以内のゴミを検索して再掃除する仕様です。
- 屠殺されたユニークNPCは2か月後に戻ってきます。
注記