User contributions for びゃっこ
14 November 2025
- 10:5210:52, 14 November 2025 diff hist +250 Elin:属性 属性効果と耐性の関係で誤解を招く表現を削除。無属性耐性弱点は存在しないので記述を削除。(ダメージ耐性についての注釈を追加。) Tag: Visual edit
11 November 2025
- 15:0415:04, 11 November 2025 diff hist −76 m Elin:スキル 旅歩きにフィート経験値が得られる効果はない(旅歩きスキルが無くても得られる) Tag: Visual edit
10 November 2025
- 05:2905:29, 10 November 2025 diff hist −185 Elin:防具 →防具一覧: 現行版には危険度に応じた装備へのDVPVボーナスは無いため記述を削除。(敵専用のボーナス係数はあるがバニラで確認できない仕様なので記述は割愛) Tags: Mobile edit Mobile web edit Advanced mobile edit
30 October 2025
- 12:4212:42, 30 October 2025 diff hist −287 Elin:武器 スリングを投擲武器の項目から射撃武器の項目へ移動。(そもそもスリングは投擲武器ではない。武器スキルに投擲を用い、小石に武器性能が無いだけのただの射撃武器。) Tag: Visual edit
- 11:2311:23, 30 October 2025 diff hist +3 m Elin:武器 改行が反映されていないので修正
- 11:1411:14, 30 October 2025 diff hist +91 Elin:モンスター/巨人/巨人 巨人の石投擲について記載。 current Tag: Visual edit
- 11:1211:12, 30 October 2025 diff hist +285 Elin:武器 石、クソは隠し効果として投擲に適している Tag: Visual edit
20 October 2025
- 09:3109:31, 20 October 2025 diff hist +576 Elin:解析/物理戦闘 遠隔武器の拡散エンチャは確率で失敗するようになった。ロケットのパワーが調整された。 current Tag: Visual edit
19 October 2025
- 09:0609:06, 19 October 2025 diff hist +58 m Elin:解析/魔法 フレアは魔法ではない Tag: Visual edit
- 09:0209:02, 19 October 2025 diff hist +32 m Elin:解析/物理戦闘 ロケットのパワーの銃の硬度を忘れていた Tag: Visual edit
- 08:5408:54, 19 October 2025 diff hist +304 Elin:解析/魔法 召喚魔法の最低保証Lvを追加。 Tag: Visual edit
- 08:4308:43, 19 October 2025 diff hist +9 Elin:解析/信仰 ヤカシャの信仰ボーナスを追加。 current Tag: Visual edit
- 08:3808:38, 19 October 2025 diff hist +2,206 Elin:解析/物理戦闘 ロケットのダメージを追加。 Tag: Visual edit
- 07:5807:58, 19 October 2025 diff hist +67 Elin:解析/物理戦闘 攻撃力の上限は100000000になった。大回転の攻撃倍率を追加。 Tag: Visual edit
- 07:4207:42, 19 October 2025 diff hist +264 Elin:解析/魔法 ビット召喚を追加、フレアを追加。補正前ダメージ上限は99999999に引き上げられた Tag: Visual edit
8 October 2025
- 15:2115:21, 8 October 2025 diff hist +173 Elin:解析/魔法 破呪は倍率ではなく攻撃回数が増えるようになった。剣魔法は補正前ダメージに倍率がかかる事を明記。ダメージ補正の計算へのリンク追加。 Tag: Visual edit
- 15:1115:11, 8 October 2025 diff hist +280 m Elin:解析/魔法 ダメージ上限を追加。 Tag: Visual edit
- 09:2609:26, 8 October 2025 diff hist +1,430 Elin:解析/物理戦闘 エネルギー反射の追加の攻撃倍率が抜けていたので追加。エネルギー反射の特殊処理を一部だけ記述。(詳細を全て書ききるのは諦めました) Tag: Visual edit
7 October 2025
- 10:5810:58, 7 October 2025 diff hist +286 Elin:解析/ダメージ計算 ダメージ上限処理を追加。 current Tag: Visual edit
5 October 2025
- 12:3612:36, 5 October 2025 diff hist −21 Elin:解析/物理戦闘 古き狐の血統フィートの長剣命中補正を追加。 Tag: Visual edit
- 10:1610:16, 5 October 2025 diff hist +467 Elin:解析/状態異常 古き狐の血統補正(属性強度の方)を追加。 current Tag: Visual edit
- 10:1010:10, 5 October 2025 diff hist +753 Elin:解析/ダメージ計算 古き狐の血統補正を追加。ダメージオーバーフロー対策をコードに反映。 Tag: Visual edit
- 09:5609:56, 5 October 2025 diff hist 0 m Elin:解析/物理戦闘 バージョン表記を修正。 Tag: Visual edit
- 09:5609:56, 5 October 2025 diff hist +2,342 Elin:解析/物理戦闘 エネルギー反射を追加。 Tag: Visual edit
- 09:3409:34, 5 October 2025 diff hist +14 m Elin:解析/物理戦闘 物理攻撃力計算式がlong化したのでコード部分を修正。 Tag: Visual edit
2 October 2025
- 12:4312:43, 2 October 2025 diff hist +4 m Elin:解析/魔法 水中呼吸の耐久増加は無くなった Tag: Visual edit
1 October 2025
- 08:4808:48, 1 October 2025 diff hist +743 Elin:解析/魔法 月夜の矢を追加。ポーションの癒し特性が機能するようになったため追記。 Tag: Visual edit
26 September 2025
- 16:1216:12, 26 September 2025 diff hist +543 Elin:解析/信仰 キズアミの0ダメージ状態異常が抜けていたので記述。 Tag: Visual edit
- 16:0316:03, 26 September 2025 diff hist +182 m Elin:解析/信仰 エヘカトル流魔術のコードの引用を修正。消費1の場合の処理が抜けているのを修正。 Tag: Visual edit
- 15:0815:08, 26 September 2025 diff hist +6 m Elin:解析/魔法 →魔法:攻撃魔法 Tag: Visual edit
- 13:0613:06, 26 September 2025 diff hist +10 m Elin:解析/魔法 →魔法のストック Tag: Visual edit
- 13:0313:03, 26 September 2025 diff hist +1,689 Elin:解析/魔法 月夜の槍を追加。魔法のストック獲得数を記述。 Tag: Visual edit
- 12:2812:28, 26 September 2025 diff hist +55 m Elin:解析/魔法 →魔法:攻撃魔法 Tag: Visual edit
- 12:2612:26, 26 September 2025 diff hist +328 Elin:解析/物理戦闘 両手持ちの倍率が抜けていたので追加。 Tag: Visual edit
24 September 2025
- 05:3505:35, 24 September 2025 diff hist −262 Elin:状態 衝撃属性による状態異常はダメージ1以上である条件が追加されたため、追加前の仕様に準拠した記述を削除。 Tag: Visual edit
23 September 2025
- 03:5303:53, 23 September 2025 diff hist +91 m Elin:解析/状態異常 表に蓄積可能かを追加。「効果量」の記述を削除。 Tag: Visual edit
22 September 2025
- 14:1814:18, 22 September 2025 diff hist +5,088 Elin:解析/状態異常 不明瞭な記述を削除。検証が不十分な記述を修正。不要な記述を削除。内容の補完に必要になる状態異常の表を追加。(スタブページの作業内容の移行です。) Tag: Visual edit: Switched
- 14:1014:10, 22 September 2025 diff hist +21 m User:びゃっこ/すたぶ/解析状態異常 →攻撃による状態異常付与 current Tag: Visual edit
- 14:0914:09, 22 September 2025 diff hist +2,734 User:びゃっこ/すたぶ/解析状態異常 状態異常表をつくる Tag: Visual edit
- 13:4313:43, 22 September 2025 diff hist −977 User:びゃっこ/すたぶ/解析状態異常 一般的な状態異常付与を書く Tag: Visual edit
- 11:4211:42, 22 September 2025 diff hist −1,559 User:びゃっこ/すたぶ/解析状態異常 エーテル病処理を消す(エーテル病のページはあるのでそこに移したいが追跡対象の解析ページが増えるのは主にモチベ的にきつい) Tag: Visual edit
- 11:0111:01, 22 September 2025 diff hist +2,537 User:びゃっこ/すたぶ/解析状態異常 概要を書く Tag: Visual edit
- 10:0510:05, 22 September 2025 diff hist +3 m Elin:解析/物理戦闘 →武器の発動エンチャント
18 September 2025
- 11:3511:35, 18 September 2025 diff hist +2,181 User:びゃっこ/すたぶ/解析状態異常 攻撃による状態異常付与を書く Tag: Visual edit
- 09:4009:40, 18 September 2025 diff hist +115 m Elin:解析/物理戦闘 武器の発動エンチャントのパワーの式を修正。 Tag: Visual edit
17 September 2025
- 22:4122:41, 17 September 2025 diff hist −4 m Elin:解析/物理戦闘 麻痺は累積しないため強度表記よりターン表記の方がわかりやすい
- 22:3922:39, 17 September 2025 diff hist −3 m Elin:解析/物理戦闘 謎の数字が入り込んでいる
- 22:3822:38, 17 September 2025 diff hist +6,440 Elin:解析/物理戦闘 物理戦闘に直接関わる盾エンチャントについて記載。突進の攻撃倍率の記載漏れを修正。影抜きエンチャントによる逆襲エンチャントの無効化を追加。 Tag: Visual edit
- 19:5519:55, 17 September 2025 diff hist +51 m Elin:解析/物理戦闘 投擲にもノックバックはのる Tag: Visual edit
- 19:4619:46, 17 September 2025 diff hist +3,219 Elin:解析/物理戦闘 ノックバックを追加。衝撃波無効を追加。 Tag: Visual edit